Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Fraktionen auch für Multiplayer
Dunkler König:
Also, die Fraktion funktioniert im Singleplayer einwandfrei und es sind sonst keine anderen Mods bei uns beiden drauf! Mal eine frage könnte es eventuell daran liegen das alte einträge die mit ";" ausgeklammert sind dennoch geladen werden und zum Asynchron führen?
Vortex:
Also das ";" sollte kein Problem sein. Eventuell müssen die Ini's identisch sein. Das würde bedeuten, dass ein ";" zwar die Zeile ausklammert, aber das Spiel einen Unterschied zwischen den Dateien feststellt und deshalb Asynchron meldet.
Du wirst aber sehr wahrscheinlich die Dateien einfach kopiert haben, was das dann ausschließt.
Versuche einfach mal alle big-Archive zu kopieren, sprich sowohl alle von deiner Mod als auch die von SuM. Wenn das nicht hilft einfach wieder was neues posten und wir überlegen weiter ;).
Jetzt noch einmal eine Frage: Hast du eine komplett neue Partei (also nicht ersetzt oder verändert) erstellt und wird sie bei euch beiden im Multiplayer mit richtigem Namen angezeigt?
Dunkler König:
--- Zitat von: Vortex am 28. Jan 2013, 18:40 ---Jetzt noch einmal eine Frage: Hast du eine komplett neue Partei (also nicht ersetzt oder verändert) erstellt und wird sie bei euch beiden im Multiplayer mit richtigem Namen angezeigt?
--- Ende Zitat ---
Ja habe ich sie wird einwandfrei sowohl im Gefecht als auch im MP angezeigt mit ihren korrekten Namen ;)
Vortex:
Was hast du denn alles eingecodet für die Fraktion? Nur die playertemplate oder noch mehr (Also jetzt Einheiten und so mal ausgelassen)?
Das könnte mir eventuell helfen :)
Dunkler König:
Mal eine frage hast du für deine fraktion eine Festung definiert?
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