Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen

Fraktionen auch für Multiplayer

<< < (2/5) > >>

Turin Turumbar:
Naja, der Standarteintrag in der Playertemplate.ini. Du kannst ja deinen Eintrag hier mal posten ;)
Ich glaube übrigens, dass das kein Problem mit deiner Mod ist, sondern ein Verbindungsproblem.

Vortex:
Und weil's so schön ist noch ne Frage :):
Was meinst du mit Verbindungsproblem und wie kann man das beheben?
Direkt dazu noch eine:
Kann es ein Verbindungsproblem sein? Ich habe auch die Edain-Mod drauf und Rohan zum Beispiel, ist auch im LAN-Netzwerk spielbar.
Und zur Playertemplate.ini:
PlayerTemplate FactionHobbits
    Side                          = Hobbits
    PlayableSide                  = No ;Yes       
    Evil                      = No
    StartMoney                    = 0
    MaxLevelMP                = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POIN TS_DEFAULT PLAYER_PURCHASE_POINTS_G RANTED )
    MaxLevelSP                = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POIN TS_GOOD PLAYER_PURCHASE_POINTS_G RANTED )
    PreferredColor                = R:143 G:50 B:50
    StartingBuilding            = HobbitsFortress
   
    ;------------- NO STARTING UNITS FOR YOU -------
   
    StartingUnit0         = HobbitsPorter
    StartingUnitOffset0     = X:1 Y:160 Z:0

    StartingUnit1         = HobbitsPorter
    StartingUnitOffset1     = X:30 Y:250 Z:0
   
    StartingUnitTacticalWOTR        = HobbitsPorter
    StartingUnitTacticalWOTR        = HobbitsPorter
    IntrinsicSciences            = SCIENCE_ANGMAR
    IntrinsicSciencesMP             = SCIENCE_ANGMAR
    SpellBook                = AngmarSpellBook
    SpellBookMp                = AngmarSpellBook
    PurchaseScienceCommandSe t        = AngmarSpellStoreCommandS et
    PurchaseScienceCommandSe tMP        = AngmarSpellStoreCommandS et
    DisplayName                = INI:FactionHobbits
    DefaultPlayerAIType            = MenSkirmishAI        ; Needs to exist before I can change it.
    BeaconName                = MultiplayerBeacon
    LightPointsUpSound            = GondorLightPointsUp
    ObjectiveAddedSound            = Gui_MissionObjectiveNew
    ObjectiveCompletedSound            = Gui_MissionObjectiveComp leted
    InitialUpgrades                = Upgrade_HobbitsFaction    Upgrade_AllFactionUpgrad e ;Any upgrades this player template is born with.

    // NOTE: It is very important that the create-a-hero be the first buildable hero, to ensure that the create-a-hero and the ring hero are always
    // attached to the first two buttons in the command set.

    BuildableHeroesMP            = CreateAHeroDummy HobbitsBilboYoung HobbitsFrodo HobbitsSam HobbitsMerry HobbitsPippin HobbitsGandalf HobbitsFili HobbitsKili HobbitsOin HobbitsGloin HobbitsDwalin HobbitsBalin HobbitsBifur HobbitsBofur HobbitsBombur HobbitsDori HobbitsNori HobbitsOri HobbitsThorin HobbitsAragorn HobbitsLegolas HobbitsGimli HobbitsBoromir HobbitsHalbarad GasthausPalando GasthausAlatar
    BuildableRingHeroesMP            = RingHeroDummy
    SpellStoreCurrentPowerLa bel         = APT:SpellStoreCurrentRingPow er
    SpellStoreMaximumPowerLa bel         = APT:SpellStoreMaximumRingPow er
    ResourceModifierObjectFi lter         = RESOURCE_MODIFIER_OBJECT _FILTER
    ResourceModifierValues        = 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    MultiSelectionPortrait            = UPHobbits
    LoadScreenMusic                = Shell2MusicForLoadScreen Angmar
End

Ist wie man sieht bei weitem nicht fertig, aber zum testen sollte es reichen und das mit dem Multiplayer ist mir zufällig aufgefallen ;)

Turin Turumbar:
Versuch mal mit "playableside = yes"

Vortex:
Oh, das hatte ich schon. Hab das momentan nicht auf playable, damit sie in Gefechten mit zufälligen Gegnern nicht gewählt werden können. Hatte das nur beim posten übersehen. ;)

Vortex:
Neue Erkenntnisse(Vielleicht kann mir jetzt jemand helfen):
Also, ich vermute, dass es an der controlbarscheme.ini liegen könnte.
In der playertemplate.ini wird nämlich explizit Fehler hingewiesen (aber echt mal: wer liest denn Kommentare des Entwicklers, die eventuell nützlich sein könnten  :o).
Ich habe nun einen Eintrag kopiert, die "Side" verändert, aber - wer hätte das erwartet - es klappt immer noch nicht.

So, vielleicht hilft euch das mir zu helfen ;)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln