Guten Morgen Leute und ein frohes neues Jahr.
Wir wollen dieses Jahr mit einem kleinen Update einläuten. Lasst die Kanonen der Dutch zur Feier des Jahresbeginns ertönen. Mögen die Meere durch ihre Präsenz beben.
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Die letzten Sonnenstrahlen küssten die klare See. Sie war ruhig und nur ein laues Lüftchen war zu spüren. Gen Horizont deutete sich die Silhouette einer Insel an. Wir hatten einen harten Tag voller Plakkereien hinter uns und ließen ihn mit einer Buddel Rum ausklingen. Plötzlich glaubte ein Matrose, einen Schatten bugwärts Unterwasser bemerkt zu haben. Als wir nachschauten, war nichts zu dort. Wir wollten uns grade von der Reling entfernen, als das Meer aufriss und ein Bug uns entgegen schoss. Im schwachen Licht der Sterne schien er, mit mörderischen Zähnen besetzt zu sein und aus ihm ragte ein Skelett mit einer Sense in der Hand. An Bord starrten uns Wesen an, die aussahen, als lebten sie auf dem Meeresgrund. Dann erklang eine Orgel, ein Schauer lief uns über unsere Rücken und diese Wesen schrien wie Wilde und schlugen ihre Schwertfischschwerter aneinander. Wir rannten. Viele fielen übereinander und es war das reinste Chaos. Doch wir schafften es, das Schiff klar zu bekommen wir versuchten zu fliehen. Für gewöhnlich war unser Schiff außergewöhnlich schnell, aber in diesem Augenblick schien es so, als wäre das Meer gegen uns gewesen. Plötzlich hörten wir einen Knall und sahen eine Wasserfontaine neben dem Schiff emporsteigen. Gleich darauf raste eine 2te Kanonenkugel an meinem Kopf vorbei. Männer vom Bug schrien, das sich am Bug des Schiffes 2 dreiläufige Kanonen waren. Wieder traf eine Kugel neben uns das Wasser und eine 4te zerlegte die Kajüte des Käpt'ns. Egal was wir auch versuchten, das Schiff kam näher und näher. Wir schafften es um Haaresbreite das Festland zu erreichen. Ich wusste nicht wieso wir das Festland aufsuchten, nur dass Käpt'n meinte, es wäre unsere einzige Chance zu entkommen. Es dauerte nicht lange und auch diese seltsamen Wesen betraten das Festland. Wir konnten ihnen nicht entkommen und so wagten wir aus purer Verzweiflung den Kampf. Degen trafen aufeinander und Pistolen erklangen. Viele von uns ließen ihr Leben. Wir, die letzten Überlebenden, wurden auf das fremde Schiff gebracht, das dem Meere entsprang. Wir kauerten auf dem Boden und ein Mann näherte sich uns. Sein Kopf ähnelte einem Tintenfisch mit unzähligen Tentakeln und seine Hand war die Schere eines Krebses. Keiner wagte auch nur ein Wort zu sagen. Er kniete sich vor den ersten Mann und fragte ihn, ob er sich vor dem Tode fürchte. Er brachte stammelnd das Wort „Ja“ heraus und der Tintenfischmann ging zum nächsten über und stellte dieselbe Frage. Die, welche mit „Nein“ antworteten, wurden über Bord geworfen, wir die „Ja“ sagten aufgenommen. Nachdem der letzte Mann, seine Entscheidung gefällt hatte, richtete die abscheuliche Crew die Kanonen auf unser altes Schiff, mit dem wir eben noch versucht hatten, zu entkommen. Uns stockte der Atem, als die Kanonenkugeln es trafen und die Mäste zusammenbrachen. Dann spürten wir einen Ruck und das Schiff bewegte sich. Es stürzte wieder zurück in die Tiefen des Meeres. Nun dienen wir für 100 Jahre der Flying Dutchman. Teil der Crew, Teil des Schiffs.
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Die Dutchman ist ein sehr starkes Schiff mit mittlerer Geschwindigkeit. Durch seine hohe Rüstung kann es Angriffen lange standhalten. Dazu hat sie 2 nützliche Fähigkeiten:
Die dreiläufige Kanone, welche hohen Schaden macht. Um diese Fähigkeit nutzen zu können, muss ein entsprechender Spell im Spellbook gekauft worden sein.
Die zweite Fähigkeit ist Abtauchen. Die Dutchman taucht ab in die Tiefen des Meeres und schießt an einem beliebigen, sichtbaren Ort auf der Karte wieder an die Oberfläche.
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Desweiteren sorgt ein gewisser Käpt'n der Dutchman dafür, das Gegner welche in der Nähe der Dutchman sterben, zu eigenen Soldaten werden.
Wir hoffen euch gefällt dieser Einblick in unsere Arbeit. Wir freuen uns über Feedback.
Mit verwässerten Grüßen
Euer FdK-Team