Hey liebe MUler,
und erneut dürfen wir Euch einen von vier Teilen des großen Kapitels "Zwölf Tage" eröffnen, vorne weg aber möchten wir noch unsere Freude bekannt geben jetzt über einen eigenständigen Forenbereich zu verfügen! Vielen Dank Euch, dass ihr uns bis hier hin schon begleitet habt und wir hoffen Euch noch viele schöne Sachen zeigen zu können und dann natürlich auch irgentwann einen Release

Nun aber genug mit den Vorreden und zu
Update WotE
Nr. 5
Zwölf Tage Teil 3
Die Zeit war nun gekommen. Weitere drei Tage waren vergangen in denen der Herold des Feuers seine Rituale durchführte. Nach abgeschlossenem Werk ruhte er auf der Plattform, als Modeus zu ihm stieß.
"Ich nehme an ihr seid soweit?"
fragte Modeus. Die Schlange zischelte:
"Natürlich, ich bin nicht umsonst Herold meines Herrn. Ich nehme an das bald die Delegation des nächsten Elements eintreffen wird?"
Modeus nickte knapp. Beide wandten ihren Blick dann zur weißen Runensäule, als sie begann zu leuchten. Der Wind auf der Plattform nahm ungewöhnlich stark zu. Beide Herolde wussten schon Bescheid. Sie gingen vor die Säule mit gebührendem Abstand und warteten. Ein winziger Tornado entstand vor ihnen der nichts beschädigte und keine Sicht auf sein Zentrum zuließ. Der Tornado breitete sich aus und wurde schwächer und verpuffte mit einem Schlag. Zu sehen waren nun drei Gestalten. Zwei von ihnen waren sehr dünn, ohne einen festen Körper. Was man sah waren nur wirbelnde Winde mit zwei weißen Punkten als Augen. Dazu spitz endende Beine und Arme und einen Kopf, was ihnen eine grob menschliche Gestalt gab. Sie blieben stumm und standen rechts und links von einer prachtvolleren Erscheinung, die grade mal menschengroß war, wenn auch über dem Durchschnitt aber dafür etwas dünner. Im Gegensatz zu den anderen zwei war sie aber in eine prachtvolle weiße Robe gehüllt mit einer Kapuze sowie einer Schärpe welche das Wesen über die Schulter trug. Der gesamte Körper war unter der Robe verborgen und nur durch die Kapuze konnte man die Pracht der Gestalt erahnen; Ein kleines Universum aus Sternen und Galaxien schien daraus zu funkeln und die Dunkelheit wurde durch bläulich schimmernde Sternschnuppen durchbrochen.
"Der Herr der vier Winde richtet euch seine Grüße aus, Herold der Erde und des Feuers."
erklang eine helle männliche Stimme von der Gestalt in weiß. Gleichzeitig hörte man das Nachhallen einer tiefen Stimme. Offensichtlich sprach er mit mehreren Stimmen. "Mein Name ist Arevan, Herold der Winde."
fuhr die Gestalt fort. Vasiroth nickte ihm stumm zu während Modeus das Wort erhob: "Es freut mich euch persönlich kennenzulernen. Euer Ruf eilt euch weit voraus, Herold der Winde."
Der Herold der Winde verbeugte sich.
"Es ehrt mich das ihr mich kennt. Obwohl ich doch überrascht bin das ihr dem Treffen zugestimmt habt."
Modeus hob eine Augenbraue.
"Und wieso?"
fragte er.
"Oh, ich verstehe, der Anlass dieser Versammlung wurde euch noch nicht bekanntgegeben, das erklärt einiges."
sprach Arevan. Vasiroth erhob daraufhin das Wort:
"So ist es, wir kamen noch nicht dazu. Aber keine Sorge, ihr werdet es zur rechten Zeit erfahren wenn die Herrn der Elemente versammelt sind."
Modeus antwortete rasch:
"Das hoffe ich. Eure Art ist nicht grade für eure Vertrauenswürdigkeit bekannt."
Vasiroth zischelte nur worauf Arevan wieder sprach:
"Ihr müsst für mich übrigens kein Quartier bereitstellen. Ich ruhe mit dem Wind."
Modeus nickte, wohl wissend ob des Freiheitsbedürfnisses der Windelementare.
"So sei es. Beginnt eure Rituale, ihr müsst in drei Tagen fertig sein."
sprach Modeus wieder. Arevan nickte und die anderen Herolde entfernten sich.
Der Fädenzieher stellt sich vor:
Arevan, der Fädenzieher
Arevan, der direkte Untergebene von Ozaron, ist wohl einer der hinterlistigsten und undurchschaubarsten Elementare überhaupt. Wie auch die anderen Herolde nutzt er elementare Magie, doch darüber hinaus ist er ein geschickter Taktiker, der die Reihen der Feinde mit seinen Agenten infiltriert und sie von innen heraus schwächt und letzten Endes zerstört, um den Truppen des Windes den Weg zu ebnen und den Feind mit einem Schlag zu vernichten. Arevan trägt seinen Titel nicht umsonst. Er hat zwei Palantiri zwischen denen er wechseln kann. Der eine behandelt seine Zauber, der andere seine Manipulationsfähigkeiten .
Manipulationsfähigkeiten:Level 1:
Zauber (Aktiv)
Arevan wächselt ins Zaubermenü
Level 1:
Spion von Arevan (Aktiv)
Arevan erschafft einen Spion, welcher sich in eine beliebige feindliche Einheit verwandeln und so unbemerkt unter ihnen verweilen kann. Außerdem kann der Spion feindliche Gebäude infiltrieren. Ein infiltriertes Gebäude lüftet den Nebel des Krieges in der Nähe und ist von "Finaler Plan" betroffen.
Level 3:
Schläferagent (Aktiv)
Arevan schleust einen Schläferagenten bei einem feindlichen Bataillon ein. Um das Batalion wird der Nebel des Krieges gelüftet. Außerdem bekommt das Bataillon leichte Mali. Feindliche Bataillone mit einem Schläferagenten sind von "Finaler Plan" betroffen.
Level 6:
Bekehrung(Aktiv)
Arevan überzeugt einen feindlichen Trupp, dauerhaft für ihn zu kämpfen.
Level 10:
Finaler Plan (Aktiv)
Arevans Plan geht nun in die finale Phase. Feindliche Bataillone mit einem Schläferagenten greifen sich gegenseitig an und infiltrierte Gebäude rekrutieren und produzieren für eine bestimmte Zeit nichts mehr. Außerdem bekommen Feinde in der Nähe von infiltrierten Gebäuden leichte Mali.
Fähigkeiten:Level 1:
Manipulation (Aktiv)
Arevan wächselt ins Manipulationsmenü
Level 2:
Druck der Winde (Aktiv)
Arevan erzeugt eine Schockwelle um sich,die feindliche Einheiten weit zurückstößt, dafür verhältnismäßig wenig Schaden verursacht.
Level 4:
Wimpernschlag (Aktiv)
Arevan teleportiert sich zur ausgewählten Position(nicht möglich im Nebel des Krieges).
Level 7:
Sturmbomben(Aktiv)
Arevan schießt 5 Kugeln komprimierter Luft, vermischt mit Blitzen, in die Höhe, die im Zielgebiet landen, Einheiten zurückstoßen und ihnen Schaden zufügen.
Level 10:
Der Wind erhebt sich (Aktiv)
Arevan stößt im Abstand von 3 Sekunden eine Schockwelle(insgesamt 3 Schockwellen) kreisförmig um sich aus, die Einheiten zurückwirft und Schaden verursacht. Die erste Welle ist ein einfacher Windstoß mit wenig Schaden. Die Zweite ist stärker und Blitze stoßen sich dabei ab. Die Dritte ist besonders heftig und vermag sogar, Gebäude zu beschädigen. Dabei erzeugt die letzte Welle an ihrem Ende eine Reihe von Blitzen
Wir hoffen, dieser Kerl gefällt Euch und natürlich bekommt Ihr auch noch ein Video von uns:
Liebe Grüße euer WotE-Team