Modderecke > Modelling / Skinning
Larkis Fragethread
Larkis:
Ok danke dan mach ich mich danach mal an die Warge. Haben die neutralen Warge und Wargreiter dieselbe Wargtextur oder sind das verschiedene?
Larkis:
So da bin ich wieder diesmal verweigern Renx mir komplett den Dienst. :D
ich verzweifel gerade daran einem Modell die Textur zuzuweisen.
Also so schaut es aus:
http://www.apload.de/images-i225491bu4hwi.jpg
ich erstelle einen Quader.
Ich wähle den Quader aus und drücke M und gehe auf Pass1. Ich stell alel Farben auf Weiß und drücke "Get Renegate material". Dann gehe ich auf Textures, aktiviere Stage 0 Texture, weiße die TGA aus und klicke auf "Asset material to Selection" Aber weder am objekt noch im Unwrap Fenster ist die Textur zu sehen.
Hier sind die Dateien:
http://www.file-upload.net/download-7351085/test.rar.html
Hoffe auf Hilfe. :(
Der Hexenkönig von Angmar:
du musst ,nachdem du den SKin zugewießen hast auf "Display" oben neben Publish klicken, dann wird es am modell angezeigt, wenn du vorher alles richtig gemacht hast.
Larkis:
--- Zitat von: Der Hexenkönig von Angmar am 20. Mär 2013, 13:54 ---du musst ,nachdem du den SKin zugewießen hast auf "Display" oben neben Publish klicken, dann wird es am modell angezeigt, wenn du vorher alles richtig gemacht hast.
--- Ende Zitat ---
hab ich auch grad bemerkt. :D
Fühl mich so dumm! [uglybunti]
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