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SuM Online Multiplayer ist zurück!

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Ealendril der Dunkle:

--- Zitat von: Phil am 22. Sep 2013, 01:24 ---Das kann ich jetzt echt nicht ganz nachvollziehen... Wollt ihr mir wirklich sagen, dass eine SuM Modding-Community, in der gezwungenermassen am laufenden Band Urheberrechte (und evtl. Markenschutzrechte) verletzt werden, einen neuen Server nicht unterstützen kann, weil der empfohlene Patch den CD-Check umgeht?

--- Ende Zitat ---
Hatte ich nicht gesagt, dass ich keine Diskussion über Urheberrechtsverletzunge n und dergleichen führen möchte?  [ugly]
De Facto ist es so, dass sowohl SuM, als auch alle Erweiterungen immer noch im Handel erwerbbar sind. Das sind stolze Summen, die hier zusammen kommen. Es gibt einen ganz gewaltigen Unterschied zwischen offiziell anerkanntem, seitens der Entwickler unterstützten und gefördertem, Modding und der Umgehung eines CD-Checks. Das Eine hat mit dem Anderen absolut nichts zutun, das solltest gerade du als Modder wissen.
Mit diesem CD-Check ist es ein leichtes sich diese "mindestens" 70 Euro zu sparen und etwas derartiges fördern wir auf der Modding-Union nicht. Das habe ich bereits oben erwähnt und werde darüber auch nicht diskutieren! Wie mein Vorposter schon erkannt hat, bedeuten Ausnahmen immer die Regel.

Ich frage mich an dieser Stelle auch, wie ihr euch die "Unterstützung" von uns vorgestellt habt? Die Datei auf den Server zu laden ergiebt wenig Sinn, da man sich bei euch sowieso erst registrieren muss. Das würde letztendlich den Nutzer mehr verwirren, als eine wirklich erträgliche Lösung liefern. Die hier vertretenen User (und damit wage ich mich mit meiner Behauptung aus dem Fenster, dass es sich dabei um den Großteil der verbliebenen SuM-Community handelt) spielen hauptsächlich Modifikationen, die mit eurem Programm nicht vereinbar sind. Es besteht also überhaupt keine Möglichkeit diese ganze Geschichte auf MU-Basis zu supporten. :)
Wir haben uns für Tunngle entschieden und die Community hat sich daran gewöhnt. Es gibt in der oberen Leiste einen direkten Einlogg-Button in das Programm.

Ich wünsche euch weiterhin viel Erfolg mit dem Projekt und hoffe, dass ihr trotz unserer Argumentation einen regen Andrang habt.

Phil:
Okay, ist euer gutes Recht das so zu sehen. Ich sage euch einfach aus meiner Perspektive als Jurist, dass da rechtlich kein Unterschied besteht ;)

Wir haben uns eigentlich gar nichts vorgestellt bezüglich Unterstützung. Dass der Post hier ist und die Leute wissen, dass es das gibt und wo die meisten Spieler (hoffentlich) hingehen werden reicht schon :)
Vesteht mich nicht falsch, ich wollte hier auch keine grosse Debatte anzetteln. Ob und wie ihr das Projekt unterstützt ist natürlich völlig euch überlassen. Mich hatte nur die Begründung etwas erstaunt.

Ealendril der Dunkle:
Das ist natürlich euer gutes Recht und der Thread kann gerne bestehen bleiben. Aus unserer Sicht war es nur sehr wichtig den unwissenden User über die Situation aufzuklären und auf mögliche Problemstellungen hinzuweisen. Insofern kann ich mich nur wiederholen:

--- Zitat ---Trotzdem wünsche ich euch an dieser Stelle natürlich viel Erfolg und bin gespannt, wie sich euer Projekt entwickelt. Vielleicht weckt es ja doch den Einen oder Anderen aus seinem Winterschlaf.
--- Ende Zitat ---

Turin Turumbar:
Ich finde das ganze sehr interessant und bin ehrlich gesagt auch sehr an dem Code des Projektes interessiert, ihr müsstet da ja quasi ne eigene Server-Software geschrieben haben. Gibt es Pläne das ganze als Code zu veröffentlichen, quasi Open Source?

Phil:
Ja genau, ich habe die Netzwerkprotokolle analysiert und eine eigene Implementation geschrieben. Ursprünglich wollte ich den Code als Open Source herausgeben, aber ich wurde davon überzeugt, dass dann jeder seinen eigenen Server aufstellen würde und die Community masslos zersplittert wäre.

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