Eigentlich wollte ich ja nur meine Perspektive zu dem Thema äußern. Da jetzt aber doch Interesse an diesem Mittelweg gezeigt wurde, habe ich mich dazu entschlossen es zu einem Konzept auszuführen. Eine wichtige Anmerkung zu Beginn, ein wichtiger Bestandteil meines Konzepts ist, die Einbindung von Prinz Kaels Konzept zu den Ringfähigkeiten.
Der RingfundDer Ring wurde gefunden und der mächtige Drache Smaug hat es in seiner Wachsamkeit mitbekommen. Da Smaug als stolzer Nachfahre Glaurrungs die Macht Saurons nicht fürchten muss und das potential des Ringes der Macht erkennt, lässt er ihn in seinen Hort bringen, um ihn als neues Kronjuwel seiner Sammlung hinzuzufügen.
Drachenhorte wie Riesenklüfte werden diesem Konzept zu Folge auf neutralen Vorposten-Bauplatz gebaut, da sie anders wie Wargbau, Trolle und Orkhöhlen mächtige LG-Einheiten beherbergen. Der Ring wird einem Drachenhort übergeben, dieser wird zum persönlichen Schatzlager des mächtigen Smaug. Der goldene Drache gewinnt durch die Macht des Ringes neue Erkenntnis, Smaug ist nun noch Mächtiger und Verschlagener als zuvor.
Smaugs SchatzlagerDer Hort verändert sein aussehen, statt der austretenden Lava befinden sich nun Smaugs Reichtümer zwischen den Felsen, unter diesen Goldbergen begraben der Eine Ring.
Durch den Ring wurde der Reichtum Smaugs noch verlockender und Smaugs verhasste Verwandtschaft wurde davon angelockt. Alte erfahrene Konkurrenten die nur darauf warten, dass ihr großer Bruder nachlässig wird und sich deshalb sammeln.
=>Ausgebildete Drachen dieses Horts besitzen die höchste Erfahrungsstufe.
Smaug ist kein Narr und nimmt nur die größten und dicksten Felsbrocken um seine Schätze zu Schützen.
=> Der Hort kann nur mehr von Belagerungswaffen bzw. Monstern angegriffen werden, aber besitzt nach wie vor dieselben Lebenspunkte wie ein gewöhnlicher Drachenhort.
Smaug der RingheldDer Ring ist ein Teil Saurons und besitzt somit auch ein Teil seiner Erfahrungen. Smaug nutzt den Ring um sich Saurons Wissen über die Drachen des 1. ZA zu holen und ihre Schwächen und Stärken zu erkennen. Smaug's Feuer ist nun noch heißer und seine Sinne schärfer denn je, was es noch schwieriger Macht die Bestie zu verletzten
Seine Fähigkeiten:
Ring-Fähigkeiten in der Luft:
- Stufe 1: Landen
- Stufe 2: Flammender Zorn: Smaug nimmt kurzzeitig als Standardangriff den Feuerball
- Stufe 4: Flügelschlag des Gewaltigen: (AoE umwerfen und temporäre Reduzierung von Angriff und Verteidigung der umgeworfenen Einheiten)
- Stufe 7: Feuerflug (Drachengeschoss auf ein Gebäude, welches instant zerstört wird und am Bauslot länger noch Feuer brennt, sodass ein Neubau auf dem Slot nicht möglich ist. Natürlich nicht auf Festungen o.ä. zentrale Gebäude wirkbar)
- Stufe 10: Feuerinferno (AoE Feuer spucken und langfristiger Furchteffekt auf diesem Gebiet, sodass Einheiten ohne Anti-Furcht-Helden dieses Gebiet für lange Zeit nicht mehr durchqueren können).
Ring-Fähigkeiten am Boden:
- Stufe 1: Fliegen
- Stufe 2: Goldener Drachenodem (passiv) - (öffnet Tore, verbrennt einquartierte Einheiten und setzt betroffene Gebäude außer Gefecht (keine Produktion, Rekrutierung oder Verteidigungsanlagen))
- Stufe 4: Furchterregendes Brüllen (löst Furchteffekt aus und stärkt kurzzeitig Smaugs Standardangriff)
- Stufe 7: Präsenz des Fürchterlichen (passiv) (Plünderspell für alle Einheiten und Helden der Nebelberge)
- Stufe 10: Hypnotischer Blick (kontrolliert Helden länger und Zauber lädt sich schneller auf)
Mit besten Grüßen,
Prinz_kael
Anmerkung: Stufe 4: Furchterregendes Brüllen (löst
globalen Furchteffekt aus und stärkt kurzzeitig Smaugs Standardangriff)
Das Konzept verstärkt Smaug weiterhin als Massenvernichter, achtet aber auch darauf dieses mächtige Geschöpf nicht unnötig zu schwächen. Für mich ist Smaug niemand der sich vom Ring schwächen lässt, Drachen kannten nur einen Herrscher und, dass war Melkor, da wird ihn ein Objekt Saurons nicht sonderlich Schaden. Zugleich ist der Drache aber mit solchen Gegenständen vertraut und weiß´nutzen daraus zu ziehen.
Um zu verhindern, dass dieser Ringheld zu OP wird, haben wir den Drachenhort als geeignete Schwachstelle. Ich habe hierbei den normalen Drachenhort als Gebäude ausgewählt, dass es nicht einfach ein neues Ziergebäude ist und schon zuvor einen Nutzen hat. Damit es den Nutzen auch mit Ring nicht verliert, habe ich die erfahrenen Drachen als kleinen Bonus hinzugefügt. Da das Gebäude immer noch dieselben Lebenspunkte und gleichen Schaden erhält wie zuvor, ist es ein leichtes Ziel für den Feind und ein riesiger Schwachpunkt, der leicht zum Ringverlust führen kann. Damit es nicht eventuell zu leicht wird, habe ich vorerst nur Belagerungswaffen und Monster als Gefahr genommen, aber der Punkt lässt sich gerne ändern.
Ich hoffe euch gefällt es, ich persönlich finde es einen gute Vereinigung der Ideen der zwei Lager dieser Diskussion.^^
Mit freundlichen Grüßen, Minewald.
Vorläufige Dafür-Stimmen:
JonyM
Graasgring
Facecut42
derGovernor
Tar-Minyatur
Casimir
Andaros, Drachenlord
Thartom
Boendil
Bitte lest das Konzept durch ich möchte hier keine Dafür, für nur die Ideenanstöße aus meinem letzten Post, also bestätigt nochmal ob ihr das hier wirklich wollt