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[Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2

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Thorondor the Eagle:
Baumschule als Rohstoffquelle
also es ist ein Haus mit einem größeren Rohstoffradius, dort werden ähnlich wie im Sägewerk Baumhirten gebaut.

Die Baumhirten beginnen nun innerhalb des Radius, Bäume anzupflanzen und zu pflegen. Diese werden von Zeit zu Zeit größer! Je mehr Bäume im Radius stehen, desto mehr Rohstoffe werden produziert. (zB. maximale Obergrenze 28 Bäume wobei jeder Baum 1 Rohstoff pro Intervall produziert --> wobei zu Beginn des Spiels 1Rohstoff ziemlich wenig ist, muss man halt eine Lösung finden) dadurch entsteht ein kleiner goldener Wald.

Als Upgrade könnte man noch einen "Ent rufen" der die Bäume vor Nahkampfeinheiten verteidigt und einen Rohstoffbonus von 10% bringt.

Durch Einheiten die großen Flächenschaden produzieren sind die Bäume sehr anfällig, auch gegen Feuerpfeile und Schwertkämpfer.

Fantasyreader:
Klingt toll, das ist doch wirklich was richtig einzigartiges.
Mit Baumhirten meinst du aber nicht Ents oder [uglybunti]? Das wäre doch ein bisl imba, normale Elben (die du wahrscheinlich meintest) sind da wohl besser.

Bombadil, Tom:
Wenn die Baumhirten nur Bäume pflegen, ist es nicht imba, sonder extrem passend (sage ich) ! Der Ent kann dann wirklich kämpfen, aber bitte nur im Nahkampf... (der Mörder ist immer der Gärtner, und der schlug erbarmungslos zu... [ugly] :D [ugly] :D)

Sauron, Herr der Erde:
Gute idee.
Allerdings einen Bonus von 28
und Führerschaft ist ziemlich Böse...........
Und Lothorien ist jetzt schon stark.

Fantasyreader:
Wenn dann aber ein paar Ents die Bäume ziehen würden, sich aber nicht wehren, wenn sie angegriffen werden, dann ists wohl doch etwas seltsam, wenn sie aber dann im Nahkampf kämpfen, ists doch auch unfair, wenn man von ein paar Gärtnern, die stärker sein müssten als ein/zwei Bats Orks angegriffen wird + die normalen Truppen (bei dem Upgrade ist es was anderes, die würden ja entsprechend viel kosten, das kann man ebend über die Kosten balancen.

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