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[Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
Bombadil, Tom:
Also ich finde ja, Frodo und Sam gehören zurück nach Imladris zu ihren Hobbitfreunden :D. Immerhin wurde Frodo ja von Elronds Rat losgeschickt und Elrond gehört zu Imladris. Dort sollte Frodo wieder eine ganz besondere Rolle zukommen (für die bin ich auch schon am überlegen, poste ich spätestens nächste Woche bei Imla xD ).
Wenn das so kommt bräuchte man ja einen "Frodo+Sam-Ersatz". Und da dachte ich rein hypothetisch( :D) daran, das Galadriel, wenn man den "Gesegnet"-Button anklickt, sich erst verwandelt, wenn man folgendes gemacht hat: Durch die Wahl der Gesegneten wird in der Festung die Fähigkeit "Saat des Alten Waldes" einmalig( also mit 99999999999 Stunden Cooldown :D) freigeschaltet werden; diese kann nur in einigem Abstand zu Loriengebäuden genutzt werden. An der jeweiligen Stelle wächst nun ein sehr mächtiger Huorn (Ableger des Alten Weidenmannes? :o), an den der Ring übergeht (nun verwandelt sich Galadriel wie gehabt).Durch die Macht des Ringes sollte es doch möglich sein, große böse Bäume mit finsteren Gedanken(mua-ha-haa [ugly]) zu rufen, die Galadriel durch die Macht der Valar dann kontrollieren kann. Der Huorn soll sich wie ein ganz spezieller Turm (Turm-Held :P) spielen: Er soll recht stabil sein, mäßigen Flächenschaden verursachen und langsam aber sicher wachsen -> leveln, er soll 2 Fähigkeiten haben:
lv1: Verschlagenheit (passiv): Der Huorn ist für alle Gegner sichtbar, in seiner Umgebung kann niemand Gebäude errichten, er heilt sich nur durch das Vernichten von Feinden(langsam). Ist ein Verbündeter Held in seiner Nähe, erhält der Huorn -75% Verteidigung, bei Galadriels Nähe verliert er dauerhaft TPs. Ist keine Verbündete Einheit in der Nähe, erhält er +50% Angriff.
lv10: Macht des Alten Waldes: Die Bosheit des nun ausgewachsenen Huorns gerät außer Kontrolle (Skinwechsel).Er greift alle nahen Einheiten, Freund und Feind, an, erhält dauerhaft +100% Angriff, +50% Angriffstempo (+400% gegen Verbündete), +2000TP und wird einmalig voll geheilt. Durch diese neue Macht gibt sich der Huorn jedoch seinem Hochmut hin: Ab jetzt heilt gar nicht mehr, verliert 50% Verteidigung und er löst nun regelmäßig eine Art anti-Furcht aus.
(Sinn ist, das man ihn nun so gut wie gar nicht meht schützen kan).
Nun zur Rechtfertigung der Idee: Mit Frodo hat man als Bunkerer seine Freude: einfach ein paar Türmchen mit geupten Bogis bauen (was im Lategame ja durchaus möglich ist), in einen davon Frodo und gut is. Hintergrund meiner Idee ist es, dass der Huorn durchaus Schutz braucht, was auf lv10 auch schwer wird. Dadurch könnte es finde ich bei guten (nicht-CPU-Gegnern) öfter zur "Ringheld VS. Ringheld" Situation kommen, es sei denn, mann passt gut auf! Und imba finde ich meinen Vorschlag nicht, nicht wenn ich mir die DUNKLE Galadriel anschaue, die mit einem Standardangriff eine ganze Legion niedermacht :). Ich finde, man könnte es gut provozieren, das der Gegner seine Truppen auf den Baum hetzt, das würde auch neue Strategien eröffnen.
Das war´s für´s erste!
PS: Nachdem ich das Lorien-Ringsystem so aufgedröselt und mit meiner teils verqueren Fantasie wieder zusammengeklebt habe, hoffe ich, dass man mir demnächst nicht textlich den Kopf abreißt, weil sowas schonmal genannt und abgelehnt wurde oder sonnst irgendwie unpssend ist :D! Ich finde, auch Huorns passen zu Lorien, dem Baumvolk schlechthin, und mit der SuFu habe ich nichts gefunden.
PPS ( xD): Danke schonmal für´s Lesen diese Monster-Posts :)!
Grüße^^
Bilbo-Beutlin:
Wen man mit Bruchtal spielt kan man doch immer noch Frodo und Sam bauen. Die sind in der Hobbitkaserne noch vorhanden. :)
Ich bin was ich bin:
@Bombadil Diesen Vorschlag finde ich nicht gut denn man hätte niemals einem (bösen) Huorn den Ring gegeben und die Fähigkeiten naja ich meine dieser Huorn nutzt einem auch nicht viel da er ja vor allem gegen eigene Einheiten fungiert. Zu der Sache mit Frodo wenn man den Ring tatsächlich bekommt was ja meißt zufällig passiert sodass man nicht darauf vor bereitet ist, dann muss man erstmal anfangen Türme zu bauen und Bogis zu uppen das kostet ja auch. Und wenn ich die schon vorhandenen nehme fehlen mir wahrscheinlich Truppen im Kampf und ich werde in weniger als 15 Minuten überrant. Das ist eine ser lange Zeit in einem SuM Spiel. Zudem schiessen die meisten Belagerungswaffen weiter als Bogis (in Türmen) und wenn ich jetzt auch noch Truppen zur Verteidigung gegen Belagerungswaffen da hinstellen soll naja wenn ich die noch übrig hab hab ich das Spiel eigentlich schon gewonnen bei solch einer Übermacht.
Bombadil, Tom:
Jetz mal ne ganz dumme Frage: Hat man mit dem Ring-Frodo immer noch nach 15 min gewonnen :o!? Wenn ja, dann hab ich nichts gesagt :o. Aber ansonsten habe ich es mir so gedacht, das die gesegnete Galadriel einen Bann über den Huorn spricht, um ihn zu kontrollieren. Und auch so halte ich den Huorn für geeignet als Ringtäger, da er den Ring ,gerade WEIL er böse ist nie wieder hergeben würde, der Ring würde in ihn einwachsen. Nur Galadriel gehorcht er und er leidet unter der Gegenwart der Herrin des Lichts, die ihn mit der Macht der Valar unterworfen hat, daher ist das Risiko überschaubar(finde ich). Außerdem soll der Huorn ja defensiv agieren, wozu hoher Gebäudeschaden.
PS: Nicht falsch verstehen! Das hier ist mein erster und letzter Rechtfertigungsversuch, dann geb´ich Ruhe^^
Thorondor the Eagle:
Also meiner Meinung nach ist der Huorn schon sehr übertrieben, mal abgesehen davon dass Galadriel die Gesegnete (die Böse vl. schon) keine Lebewesen von Yavanna unterwerfen würde.
Denn wie schon in einem alten Forum gesagt, sind Huorn nicht böse, sie haben genauso wie die Ents den Auftrag alles wachsende, was Yavanna, geschaffen hat zu beschützten. Deshalb gehen sie nur auf die los die den Wald und die Natur schädigen!
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