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[Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
Vexor:
--- Zitat von: Bombadil, Tom am 24. Mär 2009, 17:03 ---Also ich finde ja, Frodo und Sam gehören zurück nach Imladris zu ihren Hobbitfreunden :D. Immerhin wurde Frodo ja von Elronds Rat losgeschickt und Elrond gehört zu Imladris. Dort sollte Frodo wieder eine ganz besondere Rolle zukommen (für die bin ich auch schon am überlegen, poste ich spätestens nächste Woche bei Imla xD ).
Wenn das so kommt bräuchte man ja einen "Frodo+Sam-Ersatz". Und da dachte ich rein hypothetisch( :D) daran, das Galadriel, wenn man den "Gesegnet"-Button anklickt, sich erst verwandelt, wenn man folgendes gemacht hat: Durch die Wahl der Gesegneten wird in der Festung die Fähigkeit "Saat des Alten Waldes" einmalig( also mit 99999999999 Stunden Cooldown :D) freigeschaltet werden; diese kann nur in einigem Abstand zu Loriengebäuden genutzt werden. An der jeweiligen Stelle wächst nun ein sehr mächtiger Huorn (Ableger des Alten Weidenmannes? :o), an den der Ring übergeht (nun verwandelt sich Galadriel wie gehabt).Durch die Macht des Ringes sollte es doch möglich sein, große böse Bäume mit finsteren Gedanken(mua-ha-haa [ugly]) zu rufen, die Galadriel durch die Macht der Valar dann kontrollieren kann. Der Huorn soll sich wie ein ganz spezieller Turm (Turm-Held :P) spielen: Er soll recht stabil sein, mäßigen Flächenschaden verursachen und langsam aber sicher wachsen -> leveln, er soll 2 Fähigkeiten haben:
lv1: Verschlagenheit (passiv): Der Huorn ist für alle Gegner sichtbar, in seiner Umgebung kann niemand Gebäude errichten, er heilt sich nur durch das Vernichten von Feinden(langsam). Ist ein Verbündeter Held in seiner Nähe, erhält der Huorn -75% Verteidigung, bei Galadriels Nähe verliert er dauerhaft TPs. Ist keine Verbündete Einheit in der Nähe, erhält er +50% Angriff.
lv10: Macht des Alten Waldes: Die Bosheit des nun ausgewachsenen Huorns gerät außer Kontrolle (Skinwechsel).Er greift alle nahen Einheiten, Freund und Feind, an, erhält dauerhaft +100% Angriff, +50% Angriffstempo (+400% gegen Verbündete), +2000TP und wird einmalig voll geheilt. Durch diese neue Macht gibt sich der Huorn jedoch seinem Hochmut hin: Ab jetzt heilt gar nicht mehr, verliert 50% Verteidigung und er löst nun regelmäßig eine Art anti-Furcht aus.
(Sinn ist, das man ihn nun so gut wie gar nicht meht schützen kan).
Nun zur Rechtfertigung der Idee: Mit Frodo hat man als Bunkerer seine Freude: einfach ein paar Türmchen mit geupten Bogis bauen (was im Lategame ja durchaus möglich ist), in einen davon Frodo und gut is. Hintergrund meiner Idee ist es, dass der Huorn durchaus Schutz braucht, was auf lv10 auch schwer wird. Dadurch könnte es finde ich bei guten (nicht-CPU-Gegnern) öfter zur "Ringheld VS. Ringheld" Situation kommen, es sei denn, mann passt gut auf! Und imba finde ich meinen Vorschlag nicht, nicht wenn ich mir die DUNKLE Galadriel anschaue, die mit einem Standardangriff eine ganze Legion niedermacht :). Ich finde, man könnte es gut provozieren, das der Gegner seine Truppen auf den Baum hetzt, das würde auch neue Strategien eröffnen.
Das war´s für´s erste!
PS: Nachdem ich das Lorien-Ringsystem so aufgedröselt und mit meiner teils verqueren Fantasie wieder zusammengeklebt habe, hoffe ich, dass man mir demnächst nicht textlich den Kopf abreißt, weil sowas schonmal genannt und abgelehnt wurde oder sonnst irgendwie unpssend ist :D! Ich finde, auch Huorns passen zu Lorien, dem Baumvolk schlechthin, und mit der SuFu habe ich nichts gefunden.
PPS ( xD): Danke schonmal für´s Lesen diese Monster-Posts :)!
Grüße^^
--- Ende Zitat ---
Also ersten haben wir schon mehrmals gesagt, dass wir Huorns nicht umsetzen wolllen, da es sehr schwer ist und die Wesensart der Huorns schwer umzusetzen ist.
Ansonsten gefällt mir der Vorschlag überhaupt nicht.
Frodo und Sam bleiben bei Lorien, das wird sich nicht ändern. Das sie momentan in der Hobbitkaserne auch noch verfügbar sind ist ein versehen. Pippin und Merry sind auch nicht mehr lange bei Imladris. Dort werden wir anderweitigen Ersatz finden ;)
Ansonsten Vorschlag abgelehnt.
Adamin:
Ich persönlich finde den Vorschlag so verrückt, dass er schon wieder gut denkbar wäre. :D
Aber ich habe für deine Bunker-Bedenken bezüglich Frodo eine einfachere Lösung: Der Gute kann einfach keine Türme mehr betreten. Rumms, Bumms, aus die Maus. ;)
Bei Ringhelden muss man auf anderen Bahnen denken, das stimmt wohl. Als ich Anno domini einen goldenen Saruman als Ring-Version vorgeschlagen habe, wurde ich auch von fast allen fertig gemacht, dass das doch viel zu abwegig und gut wäre.
Aber die Idee dahinter, eines pervertierten wahnsinnigen Schein-Valars hat dann glücklicherweise irgendwann doch Einzug gefunden. ^^
Insofern: Abgeneigt bin ich vom bösen Baum-Ringhelden nicht zu 100%.
Aber du musst schon zugeben, dass es eine seeeeeehr konstruierte, verwunderliche Situation ist. ^^
Joogle:
Scheint untergegangen zu sein:
--- Zitat von: Joogle am 23. Mär 2009, 21:45 ---Jäger Mithlonds (oder so)
Der Jäger Mithlonds ist eine einzelne Einheit, die (wie fast alle Elben) einen Waffenswitch besitzen. Durch jahrelange Erfahrung durch das Jagen in den Wäldern, Einöden und anderen Gebieten Mittelerdes kennen sie die Schwächen vieler Tiere und Ungeheuer.
Fähigkeiten
Schwert
Mit dem Schwert besitzen die Jäger erhöhten Schaden und Verteidigung gegen Trolle, Warge und andere Wesen.
Bogen
Der Bogen zeigt sich effektiv gegen Olifanten und Flugwesen.
Weiterer Effekt
Je mehr Jäger sich in der Nähe befinden desto höher wird der Schaden (Multiplikator 1,1 - 1,2 - 1,3 - oder anderer Faktoren)....
Die Kosten sollten sich zwischen 500 - 1000 bewegen, da die Schwäche Loriens nicht ganz ausgemerzt werden sollte.
--- Ende Zitat ---
Gnomi:
Wie oft sollen wir das noch sagen?
Nur weil wir nichts dazu sagen ist das nicht untergegangen und das wiederholen wird als Spamm angesehen.^^
Wir gehen die Threads alle nochmal durch, sei doch froh, dass wir nichts dazu gesagt haben => wir haben immerhin nichts dagegen geasgt ;)
Der Dunkle Herrscher:
Ein einheit hätte ich noch !
Wächter galadriels, im 1 teil sind wächter im palast um sie herum
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