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[Edain2] Vorschläge Mordor 3.2

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Sira_John:
Die müssen ja nicht aus dem Gasthaus verschwinden, sondern lediglich in irgendeiner Form beim Volke auftauchen. Dass die Zauberer irgendwie in die östlichen Gebiete gehören, bleibt vermutlich unumstritten..

Auch wenn die Menschen des Ostens später verbündet gemeinsam für Sauron zogen, gab es vorher recht viele verschiedene Parteien, Bündnisse und Tumulte gegeneinander.

--- Zitat ---das Ziel der Ithryn Luin sei es gewesen [..] die wenigen Völker in Osten und Süden zu unterstützen, die es gewagt hatten gegen Saurons Reich zu rebellieren [...]
Es bleibt allerdings Spekulation ob z.B. die Kriege der Wagenfahrer, Variags von Khand und Menschen von Nah-Harad untereinander im 19. Jahrhundert D.Z. mit Intrigen der Ithryn Luin zusammenhingen.
--- Ende Zitat ---

Vom Konzept her fände ich es super, wenn man sich hier besonders für Parteien entscheiden muss, und es dann nachher an den vorher getroffenen Entscheidungen liegt, ob man endgültig auf Seite von Sauron oder der seiner Gegner steht. (Also kein gutes/böses Volk, sondern eins, in dem sich das im Laufe des Spiels entscheidet)
Auf dem Weg zur endgültigen Entscheidung sollen zwischendurch (auf Zeit begrenzt) alle diese Parteien gelegentlich wirken .. also gibt es mal einen blauen Zauberer, der einen (zeitlich begrenzt) in einem der Gefechte unterstützt, oder Khamul demonstriert seine Macht..
Demnach sollten politische Bündnisse kommen und gehen;
ein Lager aus jenem Volke unterstützt jetzt, verschwindet dann aber wieder, wenn irgendwas nicht eintrifft .. oder wenn man sich ein anderes Bündnis holt, dass diesem nicht passt ..
Bündnisse wie die Wagenfahrer, Konflikte unter selbst gewählten Völkern und Herrschern, oder auch Unterdrückung eines Volkes durch ein anderes..
Gedacht habe ich mir das ganze in einer Art Angmar-system, nur dass die erworbenen Lager nach anderen Aspekten mehr Macht gewinnen(LevelUp des Gebäudes->Neue Einheiten) oder auch wieder verlieren, und ebenso ganz verschwinden können, wenn ihnen nicht 'unterdrückt' eine Alternativaufgabe aufgezwungen wird..
Im Moment der Wahl für oder gegen Sauron zählen dann die vorher gefällten Entscheidungen, sodass der Spieler eben in besagtem Moment nicht selbst wählen können soll.. unter 'gegen Sauron' könnte ich mir auch wieder mehrere Möglichkeiten vorstellen, zum Beispiel einen Harad-fürsten, der denkt, er könne den Ring selbst nehmen (was dann ausreichend schiefgehen soll.. Moralhebung, Heimsuchung, und dann Zerfall durch Intrigen oder in der Art.. am Ende läuft wieder eine andere Figur als neuer Gollum mit dem Ring fort..)

Sauron der Dunkle:

--- Zitat von: Lord of Gifts am 16. Mär 2009, 19:07 ---Das Problem hierbei liegt daran, dass man Festungsupgrades nicht limitieren kann. Wenn man den Barad-Dûr in die Festung tut, kann man ihn beliebig oft haben.

Aus diesem Grund wird er seperat bleiben (obwohl ich ihn auch gerne als Festungsup hätte, muss ich zugeben ^^ Aber ganz streichen will ich ihn auf keinen Fall).

--- Ende Zitat ---

Könnte man nicht rein theoretisch dann einfach 2 Festen machen? Eine die man von Anfang an hat (und die als Upgrade Baradur hat) und eine die man bauen kann und die als Upgrade den (meiner Meinung nach grässlichen :P) Turm von Gorgoroth hat. So wren denke ich alle zufrieden.

Bombadil, Tom:
Selbst wenn das möglich wäre: dann müsste die Mordorfestung größer werden( und dann müsste sie anders aussehen: momentane Mordorfestung in Barad-Dur-tauglicher größe=hässlich :P) , damit dieses riesen Barad-Dur Ding da reinpasst, oder Barad-Dur kleiner ( :oNEEEEIIIIN!!! :o(^^)).

...übrigens, ansonsten gefällt mir das 2-Festungen-System gut! ;)

Sira_John:
http://img3.imagebanana.com/img/ir33qyy6/DieZweiTrme2.bmp.png

^Da ist nichts vergrößert oder verkleinert, nur hineingezogen.. ist das echt so unpassend?

Noch Festungsanbauten als Stützpfeiler.. ich finde das ist von den Maßen her so schon recht gut.

Mahal:
Wenn man jetzt noch farblich den Turm oder die Festung(Ich wär für die festung^^) anpassen würde, sähe das fantastisch aus. =)

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