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Autor Thema: 3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14  (Gelesen 57414 mal)

Lordrush der Beherzte

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #45 am: 17. Dez 2013, 15:40 »
Denke auch dass wir bald anfangen sollten, wobei der Zeitraum doch sicherlich ausreichen sollte!


Suche Freunde's Vorschlag eines zusätzlichen Zweierturniers würde ich absolut unterstützen! Meint ihr, dass sich genug Leute melden würden?

El Latifundista

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #46 am: 17. Dez 2013, 16:19 »
Es ist eher die Frage, was der Organisator will, ich will ihm hier natürlich nichts aufzwingen, da das lediglich ein Vorschlag war.
Darüber hinaus:
Die Zahl ist egal.
16 Teilnehmer braucht man nur, die 8 Teams bilden, und die haben wir.
Wichtig wäre hierbei, dass die Teilnehmer bereit wären, sich entsprechend zu organisieren, in den Ferien ist Termine finden leicht, nur muss die Absprache stimmen und es sollte zügig gehen.

Slayer

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #47 am: 17. Dez 2013, 16:33 »
Also ich würde sagen ihr stimmt ab...also was ihr am liebsten spielen wollt. Ist am einfachsten

Tar-Atanamir

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #48 am: 17. Dez 2013, 16:40 »
Ich würde auch gerne mitmachen.:)

Thartom

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #49 am: 17. Dez 2013, 17:15 »
So nun sind wir 19 (20, wenn ich mitmache). Da wird es etwas schwer, 8 Teams zu bilden. Heißt Duo-Tunier, dass es keine 1vs1 sondern 2vs2 Spiele geben wird? Klingt lustig...
Hat irgendjemand was dagegen? Wenn ihr wollt, können wir natürlich auch schon am 21.12.13 anfangen, das wäre am Samstag, 3 Tage früher. Früher nicht, da vlt. noch welche kommen...

Danke an Sauron der 5000. fürs Banner :)

Rohirrim

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #50 am: 17. Dez 2013, 17:26 »
Also 1. gibt es auf jeden Fall noch einige Spieler in Tunngle, die noch nicht auf der Liste stehen. Ich versuch nochmal die zu mobilisieren ^^.

2. Ich bin gegen ein 2v2 Turnier, einfach weil es vom Aufwand her mMn nicht zu bewältigen isst, bei einer solchen Spielerzahl. Ferien hin oder her, es ist trotzdem schwer, dass alle Spieler das organisiert bekommen. Außerdem ist es nahezu unmöglich, Teams zu bilden, mit denen am Ende alle zufrieden sind. Natürlich kann man  sagen, dass gabro, ak, ceejay etc. nicht in ein Team kommen, aber das hilft nciht so viel. Die Teams können trotzdem unfair werden, sodass irgendwelche Spieler garantiert unzufrieden sind. Und als letzten Punkt dagegen, muss man noch bedenken, dass bisher bei jedem Turnier Leute vorzeitig ausgestiegen, bzw. gar nicht erst angetreten sind. Dann hat der Partner natürlich ein Problem.
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El Latifundista

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #51 am: 17. Dez 2013, 17:42 »
Jo, der Organisationsaufwand wärs halt, es sollten sich nur die eben melden, die wirklich Zeit und Motivation haben, sich zu organisieren und zu spielen.
Aber wenn 2 gute in einem Team sind ist das zwar nicht schön, aber hier ist wenigstens die Möglichkeit, Spielstärkeunterschiede auszugleichen.
Sonst macht es keinen Unterschied, ob ein Guter gegen einen Schlechten spielt oder 2 Gute gegen 2 Schlechte, mal ganz fies ausgedrückt. Man darf zuversichtlich bleiben und ich denke, wer sich mühe gibt, kann auch durch gutes Teamwork was reißen, das hat bei mir in 2v2 Spielen schon oft mehr gerissen als die einzelne Spielerstärke.

Naja, dann sollte auf jeden Fall Thartom sich heut Abend dazu final äußern.
Wenn es mehr als 8 Teams werden, müssen eben 3er-Gruppen gemacht werden (im extremsten Fall), oder die letzten Eingetragenen um Plätze kämpfen, den Spaß hatte ich letztes Jahr gegen Reshef. :D

Heiler

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #52 am: 17. Dez 2013, 17:46 »
Ich bin auch gegen ein 2vs2 Turnier, weil es einfach zu schwierig zu organisieren ist. Die 1vs1-Turniere waren schon schwer ganz hinzubekommen, und ich spreche da aus eigener Erfahrung  ;) Fehlt einer von 4 Spielern kann das Spiel nicht gestartet werden. Und die Kommunikation war und ist einfach nie die beste, um eine gemeinsame Zeit zu finden.
Zudem gehören eine größere Wahrscheinlichkeit von Asynchrons und Laggs, was den Spielspaß und das Turnier ansich weiterhin bremst. Weitere Punkte siehe Rohirim, die ich auch unterstütze.

Dies wären nur Punkte gg ein 2vs2-Turnier, am besten entscheidet der Turnierleiter.

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Thanaril

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #53 am: 17. Dez 2013, 17:47 »
Theoretisch fänd ich so ein 2on2-Tunier ganz geil, aber bin hier dagegen, ähnliche Gründe wie Rohirrim. Man könnte aber bestimmt mal ein 2on2-Tunier veranstalten, bei dem von vornherein klar ist, dass es ein solches wird. Dann organisieren sich die Leute dabei schonmal.

gabromir

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #54 am: 17. Dez 2013, 18:22 »
Wenn 2v2, dann sollen sich die verschiedenen Teams selbst einfinden und sich selbst organisieren. AK, bilden wir ein Team? :P

Noch eine Frage zum Verständnis: Wird nur im Falle von ü24 Teilnehmern mit Volkswahl gespielt, oder auch sonst?

mfg


Thanaril

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #55 am: 17. Dez 2013, 18:36 »
Und was mir noch eben so aufgefallen ist ...

Kein Schwein hat in den Regeln Aragorn mit Anduril erwähnt ... Darf man die etwa benutzen ...?! Hoffe ich doch mal nicht.

Rohirrim

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #56 am: 17. Dez 2013, 18:58 »
Das fällt ja im Prinzip unter Bugusing. Sollte man aber vllt. trotzdem gesondert in die Liste aufnehmen.
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Steff693

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #57 am: 17. Dez 2013, 20:53 »
ich meld mich hiermit auch mal an :D

Doganik

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #58 am: 17. Dez 2013, 21:53 »
Ich weiß leider nicht wie ich mein Hero Submod deaktivieren kann mit meinem Switcher

Schonst wurde ich gerne auch mit machen
Freue mich immer auf Herausforderungen

Dark_Númenor

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Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
« Antwort #59 am: 17. Dez 2013, 22:03 »
Alos, um die HS zu deaktivieren gehst du in den Switcher, und dann dürfte dort "Hero Submod" mit einem Häkchen daneben stehen.. Das Häkchen kommt weg, und schon passt alle ;)
Vielen Dank an CMG für den tollen Avatar und das super Banner ;)