Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Joragons's Fragenthread
Dark_Númenor:
Hier das .dds PlugIn :)
Joragon:
Ich kann jetzt zwar dds Dateien öffnen, allerdings nicht wieder als dds speichern. Brauch ich da nochmal was?
Prinz von Dol Amroth:
Wenn du auf "Exportieren" anstatt Speichern klickst, dann sollte es gehen.
"Einfache Werteboots" und generell Modifier werden in der Attributemodifier.ini festgelegt. Dort kannst du verschiedene Sachen angeben, wie Modifier, Duration, ... Gehe am besten in die INI des Helden suche die Fähigkeit und dann den Eintrag der sich auf die Attributemodifier.ini bezieht. Das wären BonusName, Attributemodifier oder Variationen von Modifier (Bei Aragons Schwertmeister ist es glaube ich HeroAttributemodifer).
Graasgring:
Ich hätte mal zwei kleine Fragen. 8-|
1) map.ini
Ich hatte nach einem Tutorial dazu gesucht aber keinen aktuellen link gefunden, desshalb jetzt die Frage : geht es bei den map.ini "nur" darum die richtigen Zeilen aus den commandset.ini, playertemplate.ini, etc. zu kopieren und editieren?
2) Kann man damit auch den Skin einer Einheit ändern? Z.bsp. Kopier ich alle Zeilen von Faramir und ändere dann das model von z.bsp. gondor_Faramir in gondor_xy ( irgendein skin welches das gleiche skeleton benutzt) ?
Mfg
Graasgring
Azaril:
Ich habe ein map.ini Tutorial auf 3rdage gefunden, ist jedoch auf englisch:
http://www.the3rdage.net/item-215?apage=270#page
Vielleicht hilft dir das weiter.
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