Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Isengart 3.2
Bombadil, Tom:
Also, die sollten schon ne Standardunit killen und Helden hal Schaden, aber halt pro Falle nur ein mal, dann sollten sie verschwinden.
Arvedui:
Ich finde die Idee mit Fallen für Isengard gut, allerdings sollte man sie dann auch nur als Fähigkeit einsetzen können, da man davon sonst viel zu viele bauen könnte und dass das Feeling zerstören würde.
So noch mal zwei Fragen: Wurden die Dunländer eigentlich abgeschwächt? Mir kamen sie in 3.0 viel stärker vor. Und: Kann man Saruman eigentlich nicht mehr auf den Orthanc stellen? Bei mir geht das jedenfalls nicht
Karottensaft:
Er ist meines Wissens gleich von Anfang an auf dem Orthanc...
Anoverion:
Das mit den Fallen klingt ganz gut ist nur halt die frage wie man das optisch umsetzt und ob es irgendwelche Anis geben soll wenn ne Einheit drüber läuft.
Also bei mir ist Saruman bereits auf dem Orthanc wenn ich diesen baue... ;)
Edit: Warum muss immer irgendwer ander schneller sein?
Bilbo-Beutlin:
--- Zitat ---Und: Kann man Saruman eigentlich nicht mehr auf den Orthanc stellen? Bei mir geht das jedenfalls nicht
--- Ende Zitat ---
Erst wen Saruman auf dem Schlachtfeld strirbt, ist er wieder automatisch oben auf dem Orthanc.
Dan kan man ih ganz normla wieder Kaufen
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