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[Edain2] Vorschläge Maps 3.2

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Ich bin was ich bin:
Ich finde das eigentlich auch ganz gut das bestraft dann auch Bunkerer. Wenn man dem Gagner alles weggecreept aht hat man einen Rohstoff Vorteil von (nur die Uruks einbezogen) 1900.

Bombadil, Tom:
Also, ich wollt mich dann mal über die ganzen Creeps bei den Furten der I...aber lassen wir das^^!

Meine Idee währe es ja, die widrigen Wetterbedingungen auf dem Rotdornpass einzubauen. Man könne es ja so machen, dass alle 10 min ein Schneesturm die Karte heimsucht: Vielleicht könte man ja machen, dass dann mehrere Todeshauch-Fähigkeiten, die die gesammte Karte abdecken, erscheinen.
Alle 30 min könnte man dann eine Lawine einbauen, die von einem der Berge ausgeht (wie Manwes Windhauch, nur eher weißer und mit mehr Schaden).

Gnomi:
Du weißt, dass Angmar als 25erspell auch eine Lawine hat?^^
Ich habe auch schon Mal überlegt so etwas einzubauen, aber ich fände es nicht soo toll, da es dann etwas mehr zu einem Glücksspiel wird, wer zufällig von so etwas getroffen wird.

Bombadil, Tom:
Ich weiß, das Angmar eine Lawine hat, aber die kommt ja vom Himmel, darum...
Ich dachte übrigens daran, dass von dem jeweiligen Ereignis alle Spieler getroffen werden (wenn das geht)

Sauron, Herr der Erde:
Würde aber Spamm verhindern und Einheiten plätten und somit den Sieg zum Glückspiel machen.

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