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Autor Thema: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1  (Gelesen 17198 mal)

Vexor

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[Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« am: 15. Mär 2009, 12:06 »
Seid gegrüßt liebe Community,

hier ist wieder der richtige Ort, um eure gefunden Bugs zu Lothlórien, zu posten. Wichtig ist, dass ihr die Suchfunktion benutzt, um zu schauen, ob euer Bug schon einmal gemeldet wurde.
Ansonsten stehen hier natürlich Höflichkeit und freundlicher Umgang mit anderen an vorderster Stelle.

Viel Spaß beim Bugs posten wünscht euch

Euer Edain Team
« Letzte Änderung: 14. Aug 2009, 21:41 von Gnomi »


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Jekkt

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #1 am: 15. Mär 2009, 21:53 »
Ich hab was gepflanzt und Enthing gekauft der hat aber kein Geld gekostet ist das normal?
Also ich konnte in wählen als ich 1500 hatte aber ancher waren die 1500 noch da habs mehrmals gemacht....
Ieyui Nobomenu Renmiri Yojuyogo Hasatekanae Kutamae

Vexor

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #2 am: 15. Mär 2009, 22:07 »
Ja das ist ein Fehler, da haben wir wohl einen Eintrag übersehen. Danke für die Meldung :)



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Jekkt

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #3 am: 15. Mär 2009, 22:12 »
Ich mache nur meinen Job ach ja mein Gegner hat mal ein normales kampfschiff gebaut und damit meinen Ent angegriffen, der mit der Stampf fähikeit, es hat ihm so gut wie nichts abgezogen...
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Vexor

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #4 am: 15. Mär 2009, 22:13 »
Das ist aber kein Bug, sondern soll so sein.


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Thranduil

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #5 am: 16. Mär 2009, 15:35 »
Ich hab noch einen Bug gefunden:
Die Fähigkeit von Thranduils Bogenschützen funktioniert nicht! (ich hab die extra bis in Stufe 10 gelevelt, aber auch in ner anderen Stufe geht sie nicht)
Außerdem hab ich noch einen kleine schreibfehler bei denen entdeckt:
die heißen "THranduils Bogenschüzen"

Das mit dem Entthing ist auch sehr ärgerlich!!

Würde mioch sehr freuen wenn in ein paar Wochen ein patch für sowas rauskommt, weil bis auf das letze stört das ja völlig die balance!

« Letzte Änderung: 16. Mär 2009, 15:44 von Thranduil »

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #6 am: 16. Mär 2009, 15:55 »
ICh hab noch einen Bug der aber wirklich ganz minimal ist. Bei den Düsterwald Elchreitern (die übrigens eine meiner neuen Lieblingseinheiten sind: Elchreiter einfach nur geil) hört man ein Wiehern (an alle Pferde Freunde bitte nicht erschlagen wenn das anders geschrieben wird) vielleicht kann man da ja einen Elch Sound einfügen.
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Simbyte

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #7 am: 16. Mär 2009, 15:57 »
Bleibt noch die Frage wo wir ein solches Elch-Röhren herbekommen  :P

Gliding o’er all, through all,   
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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #8 am: 16. Mär 2009, 16:08 »
Richtig das hab ich mich auch gefragt. Ich habe aber irgendwo noch so eine Tier Spiel wie auch immer rumliegen da müsste eins bei sein wenn ihr wollte kann ich mal versuchen davon die Daten rauszusuchen.
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Sira_John

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #9 am: 16. Mär 2009, 16:11 »
Bleibt noch die Frage wo wir ein solches Elch-Röhren herbekommen  :P
Irgendwie hat mich die Frage dazu verleitet danach zu suchen [ugly]
Falls Youtube eine lizenzmäßig mögliche Quelle ist und man davon ausgehen kann, das wir den Unterschied zwischen Elch und Hirsch nicht bemerken, gibts wohl genug ..
link

Rex30

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #10 am: 16. Mär 2009, 16:14 »
Hi,
mir ist auch ein kleiner Bug aufgefallen. Nämlich, dass Haldir den Ring aufnehmen
kann und soweit ich weis sollten ja nur die normalen Einheiten den aufnehmen können.

Gandalfgraurock

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #11 am: 16. Mär 2009, 16:18 »
Hi,
mir ist auch ein kleiner Bug aufgefallen. Nämlich, dass Haldir den Ring aufnehmen
kann und soweit ich weis sollten ja nur die normalen Einheiten den aufnehmen können.

Ich glaub nur Ringhelden sollen den Ring nicht aufnehmen können ;)!
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Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul

Vexor

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #12 am: 16. Mär 2009, 17:23 »
Ich glaub nur Ringhelden sollen den Ring nicht aufnehmen können ;)!
Sonst alle

Richtig, Helden können den Ring aufnehmen. Nur die Ringhelden selber sind dazu nicht in der Lage.


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MCM aka k10071995

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #13 am: 16. Mär 2009, 18:30 »
Noch ein Bug:
Elben-Kaserne kostet auch nichts.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Vexor

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Re: [Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
« Antwort #14 am: 16. Mär 2009, 18:53 »
Also da gibt es ein Problem, es sind alle Elbengebäude kostenlos, aber man kann sie nur bauen, wenn man den erforderlichen GElbetrag besitzt. Er wird allerdings nicht abgezogen.


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