Edain Mod > Konzeptarchiv

[Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2

<< < (12/67) > >>

Gondors Bester:
An einheiten kann man nicht Clumpen.  :D
Nur an Gebeude.

Gnomi:
Clumping funktioniert aber nicht bei KÄmpfen im 1vs1, außerdem sieht es scheiße aus :P
Clumping funktioniert nur gegen Gebäude, ansonsten hilft es nicht ganz sooo viel.

Ich bin was ich bin:
Ok kann man nichts machen.@ MCM Ich meinte das so wenn sie denn schon im Kampfgetümmel sind dann müssen ide sja auch nimmer alle in Reih und Glied neben einander stehen.

Bombadil, Tom:
Machen sie das denn wirklich sooo extrem? Mich stört´s eigentlich nicht.

Adamin:

--- Zitat von: Bombadil, Tom am 29. Mär 2009, 12:22 ---Machen sie das denn wirklich sooo extrem? Mich stört´s eigentlich nicht.

--- Ende Zitat ---

Genau das ist nämlich der Punkt.

Vielleicht könnte man das Nahkampfverhalten verfeinern mit ein paar Stunden Arbeit und mit mehreren drahtseilakt-ähnlichen Änderungen, die das Spiel-System zwei Mal umgehen.

Aber ein Battallionskampf dauert doch durchschnittlich keine 15 Sekunden. Wem würde da schon eine flexiblere Bewegung auffallen? Und würden sich die Einheiten in dieser kurzen Zeitspanne überhaupt großartig anders verhalten als bisher? Wäre es überhaupt wirklich (auch auf Distanz) sichtbar?

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln