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Autor Thema: Fragen zu Edain  (Gelesen 192851 mal)

Ealendril der Dunkle

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #225 am: 3. Jan 2010, 18:05 »
Die Shellmap lautet "shellmap" und ist die aus dem Verzeichnis von SUMII.
Es wurde nichts geändert oder erweitert, es ist eine Originaldatei.

Altaïr

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #226 am: 3. Jan 2010, 18:55 »
So um das hier mal klar zu stellen Gnomi, schaus dir nochmal genau an. Ich habe mich nicht beschwert, dass die Shellmap schärfer ist. Ich habe mich zuerst angemerkt (nicht aufgeregt^^), dass ich diese verdüsterte Version nicht so gut finde. Danach hast du gesagt, sie sei nicht geändert worden, worauf ich geantwortet habe (nicht beschwert), dass sie schärfer und dunkler ist. ;)

Und es kann zwar sein, dass es haargenau die selbe Shellmap ist, aber AdH hat vielleicht eine Einstellung, die das ganze Verdüstert.

Ich mach mal einen Screen zum Vergleich.

Eigentlich ging es mir darum:

Aber jetzt hab ich auch eine Frage:

Ist es Absicht, Zeitmangel oder wurde es vergessen einen neuen Screen nach der Vorschau einzufügen? Denn der Schicksalsberg aus 3.21 passt irgendwie weder zum Thema der neuen Version noch zur Shellmap.

« Letzte Änderung: 3. Jan 2010, 18:59 von Das Grauen aka Altaïr »
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Gnomi

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #227 am: 3. Jan 2010, 19:00 »
Wenn dann ist es nur eine andere Skybox und der Rest ist nicht geändert.
Wie gesagt: Die Map ist 100% dieselbe, da ich nichts getan habe außer sie zu extrahieren und dann wieder einzufügen. Die Skyboxen wurden aber detaillierter gemacht und da könnte es sein, dass es jetzt dunkler wirkt.

Altaïr

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #228 am: 3. Jan 2010, 19:02 »
Gut, wie stehts mit der zweiten Frage?

EDIT: Hier die Screens:

Addon + Edain:

SumII Basic:


Beides gleiche Auflösung, gleiche Grafikeinstellung. ;)
« Letzte Änderung: 3. Jan 2010, 19:04 von Das Grauen aka Altaïr »
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MCM aka k10071995

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #229 am: 3. Jan 2010, 19:18 »
Ich finds in Edain ehrlich gesagt besser.^^
Aber du hast recht, das ist ein Unterschied.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Kasamuya

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #230 am: 3. Jan 2010, 19:20 »
Das von Edain sieht echter aus.
(Finde ich)
Leagues of Legends: Kasamuya (EU-West)

Altaïr

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #231 am: 3. Jan 2010, 20:23 »
Ja, es sieht mir halt einen Tick zu düster aus, als dass es für die guten völker stehen könnte, der Rest ist gut.

Nochmal, da das irgendwie übersehen wird:


Aber jetzt hab ich auch eine Frage:

Ist es Absicht, Zeitmangel oder wurde es vergessen einen neuen Screen nach der Vorschau einzufügen? Denn der Schicksalsberg aus 3.21 passt irgendwie weder zum Thema der neuen Version noch zur Shellmap.
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minasmoritz

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #232 am: 3. Jan 2010, 20:34 »
Wann kommt einen Kampa??
In memoriam Gnomi<br />

Gnomi

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #233 am: 3. Jan 2010, 20:36 »
Eine Kampagne kommt nie zu spät Orkaufseher minasmoritz. Ebensowenig zu früh. Sie kommt genau dann, wenn das Edainteam es beabsichtigt.

Shagrat

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #234 am: 3. Jan 2010, 20:37 »
Gnomi, hast wohl im Moment eine Schwäche für den Spruch, was?  ;)
« Letzte Änderung: 3. Jan 2010, 20:42 von Shagrat »

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Gnomi

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #235 am: 3. Jan 2010, 20:40 »
Shagrat... ein Spruch kommt nie zu spääääää...

Ein Spruch sie zu knechten
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ins Dunkle zu treiben
und ewig zu binden :P

Wolf

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #236 am: 3. Jan 2010, 22:17 »
Ein Spruch sie zu knechten
sie alle zu finden
ins Dunkle zu treiben
und ewig zu binden :P

In der Modding Union, wo die Schatten drohn^^

Das mit der Shellmap hab ich auch am Anfang gemerkt, ich fand sie in SuMII besser, lässt sich jetzt aber wahrscheinlich nicht ändern.

Brisingr

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #237 am: 3. Jan 2010, 22:28 »
Vielleicht liegts daran, dass AdH und nicht SuM II das Hauptmenü stellt. Könnte ja sein, dass EA wegen Angmar einfach das komplette Haumptmenü verdunkelt hat.

edit: sry Altair, hab ich überlesen
« Letzte Änderung: 3. Jan 2010, 22:44 von Brisingr »

Altaïr

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #238 am: 3. Jan 2010, 22:37 »
Siehe meinen Post oben, habe ich auch schon vermutet.

PS: Will denn niemand meine Frage beantworten?^^
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Shagrat

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #239 am: 3. Jan 2010, 22:43 »
Noch mal kurz was zu den Gedichten (und Sprüchen [siehe meinen oberen Poste]) einer trifft auf den Edain Mod wie die Faust aufs Auge. Nämlich:

Aus Asche wird Feuer geschlagen .....etcetera etcetera

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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