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Autor Thema: Testmodus  (Gelesen 10362 mal)

Thorim Eisenbart

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Re: Testmodus
« Antwort #15 am: 8. Apr 2009, 19:31 »
bei der fraktion nebelgebirge oder so.. die goblins halt geht des bei mir nicht.. is des bei euch auch so oder nur bei mir?

Simbyte

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Re: Testmodus
« Antwort #16 am: 8. Apr 2009, 20:08 »
Hab ich anscheinend vergessen. Damit isses auch dort so:

http://modding-union.com/files/data/_a995_EDAIN_1239214069.big

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Karottensaft

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Re: Testmodus
« Antwort #17 am: 8. Apr 2009, 20:12 »
Wird eig. für die 3.2 auch so ein Ding geplant sein ? ^^

Simbyte

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Re: Testmodus
« Antwort #18 am: 8. Apr 2009, 22:09 »
Kann ich dann ebenfalls in 5 Minuten machen^^

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Re: Testmodus
« Antwort #19 am: 8. Apr 2009, 22:12 »
Wäre nett ;)

Robert

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Re: Testmodus
« Antwort #20 am: 11. Apr 2009, 16:03 »
Mal so nee Frage zu dem testmodus:

bei mir machen die keine Helden mehr (nur Isengart macht noch helden wie normal), soll des so sein oder ist das ein Bug ?

mfg Robert
Wann legst du deine Flügel an
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Thorim Eisenbart

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Re: Testmodus
« Antwort #21 am: 13. Apr 2009, 19:35 »
danke simbyte :)

@ robert   also bei mir tut alles wies soll...

Robert

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Re: Testmodus
« Antwort #22 am: 13. Apr 2009, 23:37 »
Mhh ja es ist ja eigendlich wirklich auch alles normal, nur sie machen keine Helden mehr des ist komisch net mal nach net bestimmten zeit!
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seb0r

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Re: Testmodus
« Antwort #23 am: 16. Apr 2009, 16:18 »
ich hab auch ein Problem: Immer wenn ich den Testmodus aktiviere funktioniert alles super mit den Spellpunkten, Geld, usw. Nur ist das CP Limit auf 10600 und obwohl ich dann extra auf CP Faktor 2x setze versucht mein Gegener 10600 CP vollzumachen -> Folge das Spiel laggt ziemlich. Wie, bzw. wo kann ich die Cps ändern ( in der testversion)?

Ps.: Isengard hat in der Testversion 1 Spellpunkt zu wenig  :D

Simbyte

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Re: Testmodus
« Antwort #24 am: 18. Apr 2009, 20:18 »
Öffne die Datei mit FinalBig. Dort in der gamedata.ini nach
;;; COMMAND POINTS FOR SOLO PLAY HUMAN (INCLUDING LIVING WORLD) ;;;suchen.
Ich hab darunter einfach alles auf 10000 gesetzt, was davon wirklich nötig war weiß ich nicht ohne Ausprobieren  :P

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Tom Bombadil

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Re: Testmodus
« Antwort #25 am: 19. Apr 2009, 11:13 »
Ich find den Tool ziemlich praktisch, aber wenn man auf eine rFestungsmap spielt, hat man trotzdem nur 2500 Recourcen.
manana

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Re: Testmodus
« Antwort #26 am: 19. Apr 2009, 11:14 »
DAs muss man Mappen, weil ein Script besagt, dass der Spieler 2500 Rohstoffe hat. Ob er rauf oder runtersetzt, ist ihm egal. :P
Man müsste jede dieser Maps einzeln ändern.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Tom Bombadil

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Re: Testmodus
« Antwort #27 am: 19. Apr 2009, 11:24 »
Naaaaaaa gut, dann nehm ich das mal so hin  ;). Ich kann ja einfach so lang Rohstoffe sammeln, wie ich den Gegner mit Spells vom Tor fern halte  xD
manana

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Re: Testmodus
« Antwort #28 am: 19. Apr 2009, 15:04 »
wie spielt man da tool ??
ich hab überall gesucht
Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.

seb0r

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Re: Testmodus
« Antwort #29 am: 19. Apr 2009, 16:53 »
Wäre nett, wenn du dich ein wenig präzieser ausdrücken könntest. Was ist denn dein Problem?