Ich muss ehrlich sagen, ich bin alles andere als begeistert...
Zu Mornamarths Modell habe ich ja schon alles gesagt, der Umhang sieht wunderbar aus, die Rüstung ebenfalls, nur die Stacheln gefallen mir nicht so.
Was seine Fähigkeiten betrifft, so sehe ich die mit extrem gemischten Gefühlen:
Das beginnt zunächst mit "Machthunger" und "Blut und Eisen". Zwar eine gute Synergie zwischen den Fähigkeiten, so noch nicht wirklich im Spiel und alles, dennoch frage ich mich, was jetzt eigentlich Mornamarths Rolle sein soll. Ich meine, das Konzept eines solch "zweischneidigen" Helden ist cool und alles und ich begrüße dieses System sehr. Aber warum muss ich mich im Grunde zwischen einem Massenvernichter oder einem intakten Heer entscheiden? Bisher war der gute Herr ja ein Supporter, was mMn auch sehr passend war, weil Angmar mit Zaphragor, dem Hexenkönig, Gulzar und im Grunde auch Hexenmeistern (wobei man die gerne außen vor lassen kann, da ich nicht weiß, was sich bei denen so geändert hat) in puncto "Vernichter" schon mehr als gut aufgestellt ist. Braucht es da wirklich noch einen Helden mit "hohem Flächenschaden"? Das leuchtet mir persönlich noch nicht wirklich ein, aber bei den beiden Fähigkeiten liegt für mich nicht das Problem.
"Dunkles Mal" ist eine absolut geniale Fähigkeit und die rettet für mich Mornamarth wirklich vor einer vernichtenden Kritik: Eine sehr passende Umsetzung seines alten Paktes, ein Damoklesschwert in Edain und zusätzlich ziemlich stark. Für die Idee muss ich wirklich mein Lob aussprechen.
Jetzt frage ich mich nur, warum ein CD-Supporter "Dunkles Mal" und "Edikt von Carn Dûm" erst auf Stufe 4 und 7 erhält? Wie gesagt, ich habe keine Ahnung, was ich mit Mornamarth anstellen soll.
"Edikt von Carn Dûm" ist ansonsten weiterhin eine schöne Fähigkeit, allerdings frage ich mich, ob es so klug war, den Effekt 1:1 aus Edain 3.8.1 zu übernehmen. In 4.0 habe ich ja nur eine recht begrenzte Anzahl an Kasernen, d.h. einmal die Fähigkeit eingesetzt und danach sind de facto alle meine CD-Truppen für den halben Preis verfügbar, außer ich spamme sie wirklich aus zwei Hallen gleichzeitig, was nicht einfach sein dürfte. MMn gibt diese Fähigkeit Mornamarth einen etwas zu krassen Stärkesprung auf Stufe 7, die Fähigkeit wäre früher in einer abgeschwächten Form verfügbar, wesentlich besser eingebunden.
(Man denke an ein Angmar-Mirror: Ein Spieler hat Mornamarth auf Stufe 7, der andere nicht. Einer der Spieler hat nun einige Zeit einfach mal Eliteinfanterie zum halben Preis.)
Und jetzt zu seiner Ulti... Bitte fühlt euch nicht gekränkt, aber ich finde diese Fähigkeit wirklich in jeder Definition des Wortes schlecht. Also wirklich so, dass ich daran nichts, wirklich gar nichts positives finden kann.
Sie passt überhaupt nicht in sein Fähigkeitenarsenal, ist viel zu übertrieben, was die Wirkung betrifft, und was damit die Rolle dieses Helden sein soll, ist vollkommen unmöglich festzumachen, außer, dass er irgendwie mit CD-Truppen zusammen eingesetzt werden muss.
Warum denke ich so? Nun, zunächst einmal leuchtet es mir überhaupt nicht ein, was diese Fähigkeit soll. Mornamarth ist vollkommen darauf ausgelegt, mit CD-Truppen eingesetzt zu werden -jetzt hat er eine Fähigkeit, die sämtliche CD-Truppen vernichtet. Das ist für mich schon mehr als fraglich und seine Zweischneidigkeit ist für mich überhaupt kein Argument für diese Fähigkeit: Diese ist solange cool, wie es in sein Konzept passt, also Profite mit Risiken erkaufen kann, hier ist es ungefähr äquivalent dazu, dass er die gesamte eigene Armee sprichwörtlich in die Luft jagd, um möglichst viele Feinde mit in den Tod zu reißen. Das ist für mich keine riskante Synergie mehr, sondern einfach nur noch seltsam und unpassend!
Nächste Sache: Die Masse an Grabunholden! Ich kann mir ganz ehrlich kaum so einen Feelingkiller vorstellen, wie 5 Truppen CD-Einheiten in 50 Grabis umzuwandeln und mit einer Legion an Untoten zu kämpfen und der Punkt wird aufwärts nur schlechter. Das ist so jenseits jedes subtilen Magieeinsatzes, dass mir die Fähigkeit allein dadurch schon vollkommen perplex ist. Wenn es alle Truppen in einem bestimmten Gebiet wären, damit könnte ich mich (ziemlich unwahrscheinlich, da sonstige Gründe) noch anfreunden, so niemals!
Letzter Punkt: Es ist absolut unpassend für Carn-Dûm-Truppen! Die Sache an diesen ist ja, dass sie Angmars Elite darstellen. Sie sind teuer, können Upgrades erhalten und sind in der Armee stark, im Unterschied zu den billigen Spammtruppen des Zuchtmeisters. Diese Fähigkeit ist das absolute Gegenteil jeder Synergie mit diesem System, weil sie Klasse in Masse umwandelt: Jeder Grabunhold ist gleich stark, entsprechend hat es keinerlei Nutzen, mit einer wirklich geuppten, durchorganisierten Armee aus dunklen Dunedain zu kämpfen -nein, man braucht viele, möglichst nicht geuppte Truppen, die man nur mit der Absicht einsetzt, sie für eine Schlacht in Grabunholde umzuwandeln! Effektiv ist das einzige, was mir mit dieser Fähigkeit als sinnvolle Zusammensetzung einfällt, mittels "Edikt von Carn Dûm" möglichst viele CD-Soldaten wahllos zu spammen (nur die Schwerter, da am billigsten) und die gesamte völlig unorganisierte und keiner Anforderung des Kontersystems genügende Horde vollkommen in Grabis umzuwandeln.
Das ist wortwörtlich das exakte Gegenteil all dessen, wofür Angmar seine CD-Truppen einsetzt, braucht und wofür sie im Spiel da sind.
Es tut mir wirklich leid, dass ich diese Fähigkeit so zerrupfen muss, und ich freue mich immer noch wie ein Schneekönig auf Angmar, aber diese Fähigkeit ist wirklich (und das schreibe ich mehr als ungern unter ein Edain-Update!) Müll!
Hätte Mornamarth eine von Grund auf andere 10er Fähigkeit, könnte ich mit diesem Helden etwas anfangen, aber so ist er allein deshalb höchtens unterer Durchschnitt!
Gruß
Melkor Bauglir