Zum Späherhelden Update, ich hab die entsprechenden Passagen einfach mal innerhalb der Vorstellung eingefügt - wollte zu Yazneg/ dem Jäger ein Konzept schreiben und dabei sind mir einige Dinge aufgefallen, die ich mal ansprechen wollte
Nebelberge
Das wilde Volk aus den Nebelbergen stellt einen ganz neuen Helden aus der Verfilmung des Hobbit zur Verfügung. Dabei handelt es sich um die Figur Yazneg, die wir allerdings als den Jäger bezeichnen. In einem Update zu den Nebelbergen haben wir ausführlich geschildert wie die Namensgebung der einzelnen Ork-Helden der Nebelberge zustande kommt. So wird Bolg der einzige Ork-Held sein, der einen eigenständigen Namen trägt, während der Schänder, der Großork, der Ork-Häuptling und der Späher nur Titel sind.
Der Jäger wird für eine Summe von 100 Rekrutierungskosten direkt von Beginn an den Vorteil eines Warges haben, der ihn schnell und sicher zu verschiedenen Gebieten bringt, gleichzeitig aber für direkte Konfrontationen eher ungeeignet ist. Bei ihm haben wir versucht durch seine Fähigkeiten eine dezente Verbindung zum Schänder einzubauen, ob uns dies gelungen ist, könnt ihr in der Ausführung der Fähigkeiten begutachten:
- Stufe 1: Kopfgeld - Der Jäger fordert das Kopfgeld für einen Feind ein.
Der Jäger erhält Erfahrung wenn die feindliche Einheit besiegt wird. Kann nur auf eine normale Einheit gewirkt werden, nicht auf Helden, Elite-Einheiten, Monster, Maschinen oder Gebäude.
Bezug zu "Azog": Dieser lobt das Kopfgeld aus und Yazneg streicht es (in Form von Erfahrung) ein? Korrekt?
Die Beschränkung auf normale Einheiten finde ich gut.
Hier noch die Fragen:
Woran bemisst sich die erhaltene Erfahrung? Beispiel Bruchtal-Elite "Normalo-Infanterie" vs Ork-Maden
Wie hoch ist der Cooldown der Fähigkeit?
Und damit zusammenhängend: Kann nur immer ein Kopfgeld ausgelobt sein?
Levelt Yazneg auch normal oder ausschließlich übers Einkassieren von Kopfgeld?
Nichtsdestotrotz finde ich diese Fähigkeit sehr passend:
10/10
- Stufe 1: Fährtenleser - Kurzzeitig vermag der Jäger die nächst stehende Tierhöhle aufzudecken
Im EG nützlich, wenn es keine Creeps mehr gibt hingegen sinnlos [??] - eventuell anpassen?
4/10 wegen mangelnder Mid-/Lategame-tauglichkeit
- Stufe 3: Ermüdende Jagd - Als Kundschafter der Orks vermag der Jäger seine Feinde zu verfolgen und am Vorankommen zu hindern. Kurzzeitig bewegt er sich um +25% schneller und raubt Feinden, an denen er direkt vorbeireitet, -25% Geschwindigkeit für 4 Sekunden.
Betrifft diese Fähigkeit ALLE Einheitentypen und auch Helden?
Speedbuff und Geschwindigkeitsdebuff - vielleicht auf nahe Wargreiter ausweiten, so kann Yazneg im MG/LG die Rolle des Reiterhelden von Azog übernehmen, ein Buff ist da schon von Nutzen
7/10
- Stufe 5: Wunde reißen - Der Jäger fügt einem Feind eine tiefe Wunde zu, die mittleren Schaden verursacht und danach für 30 Sekunden nachblutet. Der ausgewählte Feind wird für diese Zeit aufgedeckt und erleidet 25% mehr Schaden durch Angriffe von Helden.
- nichts zu bemängeln, finde ich i.O. und macht Ziele gegenüber den anderen Helden, einschließlich Yazneg verletzlicher
10/10
- Stufe 10: Gundabadreiter - Der Jäger ruft eine Horde Gundabadreiter auf das Schlachtfeld. Die Gundabadreiter können an jedem Punkt der Karte gerufen werden.
Mit der Fähigkeit auf Stufe 10 sind wir bislang noch nicht zu 100% zufrieden, solltet ihr also einen guten Einfall haben, so könnt ihr dies in den Konzept-Diskussionen ausführen.
Hier gibt es eine gewisse Doppelung mit des Schänders 10er, beide beinhalten Warg(-Reiter) Summons.
Ob hier ein gewollter Bezug vorliegt oder nicht, ihr sagt ja selber dass ihr nicht zufrieden seid^^
Ich fand es sinnvoll mal einen Helden komplett zu sezieren, ich weiß es ist bisschen pingelig, aber ich denke Kritik/Anregung ist ja auch etwas worauf ihr in gewisser Weise hofft (sry, Perfektion ist nur in 99,99% der Fälle zu erreichen
).
Wie bereits geschrieben sind mir diese Punkte aufgefallen als ich ein Konzept bezüglich Yazneg/des Jägers geschrieben habe, eine Antwort dazu wäre hilfreich damit ich im Konzept-Bereich dann durchstarten kann^^
Geht in die Richtung, dass Yazneg im Mid-Game vom Späher-Helden in Richtung des Reiterhelden geht, so dass der Schänder sich eher aufs Schänden von Helden konzentrieren kann
Gracias!