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Der Weg zu Edain 4.0 (II): Euer Feedback
Shagrat:
schick schick... ich find aber die Rüstungen der Dol-Guldur Orks zu sauber... ichf ind das muss zerkratzter aussehen und vlt. das Metall noch etwas dunkler
ich bin gespannt auf das Nächste Update... hoffentlich lässt das etwas kürzer auf sich warten :P
ich hoff ja immernoch ein bisschen, dass mein Vorschlag zur Nekromanten gestalt von damals angenommen wurde, wodurch sein altes Aussehen da bliebe aber auch das Film design nicht zu kurz käme
Der Dunkle König:
Das neue Mordor ist in jeder Hinsicht genial. Das neue Design ist eine enorme Verbesserung und die Rohstoffgebäude sind hervorragend gewählt. Endlich gibt es Sklavenarbeiter, die habe ich schon immer vermisst. Die Umsetzung der Domänen ist auch eine sehr große Verbesserung, vor allem die neuen Designs. Obwohl ich Shagrat zustimmen muss, die Dol Guldur-Orks könnten etwas "heruntergekommener" sein. Nur von den Texturen her weniger glänzend. Die neue Einbindung der Morgulreiter habe ich auch schon lange erwartet. Alles in allem war Mordor schon immer das beste Volk und jetzt wird es unerreichbar.
Ich hoff ja imme noch ein bisschen, dass mein Vorschlag zur Nekromanten-Gestalt von vor kurzem angenommen wurde, wodurch sein altes Aussehen da bliebe aber auch das Filmdesign nicht zu kurz käme.
In der Hinsicht freue ich mich und fürchte mich vor dem Sauron-Konzeptupdate.
Ealendril der Dunkle:
Das ist die einzige Quelle, die wir haben. Dort werden die Orks deutlich heller und glänzender dargestellt. "Dreck" wird über die UVWs immer gespiegelt, wodurch man "Dreck" niemals richtig erkennen wird. Es ist aber wichtig Texturen zu spiegeln, damit die Performance nicht zu stark belastet wird. Wir müssen also immer von einem Rohzustand ausgehen.^^
Melkor Bauglir:
Jop, offizielles Feedback schadet ja nicht, also schreibe ich noch mal meinen Teil. xD
Optisch sehen die neuen Mordorgebäude wirklich extrem gut aus; das ist tatsächlich eine deutliche Verbesserung. Einzig die Zitadelle gefällt mir nicht so sehr. Mit Erweiterungen sieht sie gut aus, aber ohne ist sie etwas mickrig. Die Sklavenfarm gefällt mir ebenfalls sehr gut und die CU-Kaserne ist mMn eines eurer besten Gebäude. (Obwohl mir die Stacheln am Turm etwas an Angmar erinnern. ;))
Dol Guldur dagegen gefällt mir nicht so sehr. Das Gebäude ist schön, keine Frage. Es passt auch sicher zum Stil einer verborgenen Rückzugsstätte des Bösen. Es es wirkt nicht ansatzweise wie eine richtige Festung aus, eigentlich erinnert es überhaupt nicht an ein Truppengebäude.
Die Domäneneinheiten DGs empfinde ich dagegen als absoluten Rückschritt gemessen an den jetzigen Modellen. Sorry, aber mir sagen diese Orks in Dosen (siehe Helm) überhaupt nicht zu, farblich wirken sie auch etwas eintönig.
Bei Dol Guldur ist mir natürlich klar, dass ihr euch am Design des Hobbitfilms orientiert. Kann ich verstehen, aber mir gefällt es halt nicht ansatzweise wie das alte DG.
Spielmechanisch habe ich leider ziemlich viel zu meckern. Ich will jetzt mal Einzelbeispiele draußenlassen, sondern mich mehr auf das Wesentliche beschwränken.
Da wäre zuerst, dass mir das wirklich exzessive Einbinden von neuen Heldeneinheiten überhaupt nicht gefällt. Nicht nur finde ich das bei Mordor mit seinen Riesenarmeen unangemessen. Es macht auch CU (wieder) unnötig, indem man eine Kaserne erhält, die ausschließlich limitierte Truppen stellt, die Mordor alle schon so hat. Außerdem wirkt dadurch das Volk für mich deutlich zusammenhangloser: Verzeiht mir den Vergleich, aber es wirkt eher wie eine sehr alte Edainversion, wo den Grundvölkern einfach viele Einheiten hinzugefügt wurden -diese Eliteeinheiten sind einfach drangebaut, ob Mordor die nun braucht oder nicht. Und schlussendlich hat Mordor damit mehr Elitekavallerie als Rohan und keine einzige reguläre Kavallerie mehr, was ich aufgrund der Gameplayüberarbeitung für die vollkommen falsche Richtung halte.
Dann finde ich es nicht gut, dass DG und MM über die Vorposten verfügbar sind. (Ich weiß, dass die derzeitigen Gebäude auf VPs gehören, ich meine eine ganz andere Lösung.) Normale Karten haben eigentlich bestenfalls 1 Vorposten pro Spieler und Mordor hat ganze 3 Optionen für die VPs. Insofern ist das auch hier mMn eine schlechte Lösung, denn so werden Mordors gesamte Einheiten (wieder) nicht alle ins Spiel kommen können.
Außerdem gilt auch hier: Mordor hat nur mit Vorposten richtigen Zugriff auf Reiter (die dann auch noch limitiert sind).
Das soll's mit Feedback jetzt erst einmal sein, wesentliche Punkte, warum mir Mordor nicht gefällt, habe ich jetzt genannt. Einzig, dass das Domänensystem über eine irgend geartete Freischaltung rausfällt, habe ich jetzt als Kritik noch zu erwähnen.
Seht die Rückmeldung, so negativ sie jetzt auch klingen mag, bitte nicht falsch. Man könnte es auch so ausdrücken, dass ihr beim aktuellen Mordor konzeptionell (über die Umsetzung lässt sich streiten) derartig gute Arbeit geleistet habt, dass mir das neue Mordor daher nicht gefällt.
Wobei es leider so oder so aufs Gleiche hinausläuft: Mit Mordor 4.0 habt ihr mMn einen richtigen Rückschritt gemacht, obwohl einige Ideen und Designs ohne Zweifel brilliant sind. Schade.
Gruß
Melkor Bauglir
Saruman der Bunte:
Perfektes Update für das Volk, das ich eh schon am meisten liebe! Ich kann jede einzelne Änderung befürworten, auf Sauron freue ich mich schon!
Edit: sehr schönes Konzept aber besonderes Lob für die Modelle (Dol-Guldur ist einfach perfekt)
Gruß, Saruman.
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