Submods > Hero Submod Projekt [Edain]
Hero Submod Version 4.5.5.2 Euer Feedback
Eomer der Verbannte:
Tolles Update. Dadurch wird meine Vorfreude auf den Submod wieder stark erhöht [uglybunti] :D. Erstmal finde ich es eine tolle Idee, den zwei Versionen von Gandalf solche verschiedene (relativ) Fähigkeitsarsenale zu geben. Es wird ihnen auch gerecht, meiner Meinung nach.
Nur bei der Fähigkeit "Du kannst nicht vorbei" bin ich skeptisch. Einerseits bin ich mir nicht so sicher, ob diese auch ihrem Tribut einen Sinn macht und auch attraktiv ist, einerseits meine ich, so eine Fähigkeit in irgendeinen Mod schon mal gesehen zu haben.
Ansonsten sind die Fähigkeiten sehr nahe am Film- und Buchinhalt gebunden, was ich toll finde. Jetzt müsste man nur noch auch die Ringversionen von Gandalf überarbeiten :D xD.
Lidloses Auge:
Tolles Konzept. Die Änderung sagt mir sehr zu.
Gut, dass du deinem Vorsatz treu geblieben bist und trotz der starken Fähigkeiten auf eine gewisse Balance im Multiplayer achtest. :)
Ist so ein ähnliches System dann eigentlich für alle Nationen geplant? Bei Rohan könnte ich mir so etwas z. B. schwer vorstellen, fände es aber gleichzeitig auch unpassend wenn es dort nicht etwas Vergleichbares (besonders hinsichtlich der Stärke der Fähigkeiten) geben würde.
SamonZwerg:
Ein sehr tolles und richtig cooles Konzept freue mich schon auf weitere und das es bald kommt.
Da bin ich mal gespant wie sich sowas dann spielen lässt. Da freut man sich richtig.
Melkor Bauglir:
Das sieht schon nach einem sehr vielversprechenden Update aus. Entsprechend gespannt bin ich natürlich auf Sauron. xD
Ansonsten schön zu sehen, dass die wirklich übertriebenen Fähigkeiten merklich abgespeckt wurden, starke Helden sind natürlich lustig, aber im MP macht es sie unspielbar und den SP ab einem gewissen Punkt zu einfach. (Gerade jetzt im Bezug auf die Narya-Fähigkeiten.) Sehr atmosphärisch und gleichzeitig noch angenehm simpel ist das Konzept ja schon.
Gruß
Melkor Bauglir
Falandir:
Edain 4.X bietet wirklich einen Haufen an Neuerungen, u.a. dass die Helden nun weniger im Fokus stehen. Erst fand ich das weniger erfreulich, weil ich immer sehr gerne mit Helden gespielt habe. Doch nun muss ich feststellen, dass Edani 4.X deutlich mehr auf das strategische Denken abzielt (also letztlich den Fokus von den Helden nimmt).
Ich habe die Hero-Submod unter 3.X.X immer sehr gerne gespielt. Es freut mich ungemein, dass du, CMG, nach (kann man ja so sagen) so langer Zeit noch an deinem ganz persönlichen Projekt hängst und immer mal wieder sehr umfangreiche Einblicke bietest!
Es hieß ja von Anfang an, dass die erste Hero-Submod erst mit einer Vollversion von Edain veröffentlicht wird. Für mich heißt das einerseits eine lange Wartezeit, aber gleichzeitig auch eine lange Zeit an Vorfreude. Obwohl durch Edain schon sehr viele Details eingearbeitet werden, reißt du es doch nochmal mehr raus ;) Um den Bogen zu schließen: vielleicht schaffst du es ja, den Fokus wieder mehr auf die Helden zu ziehen 8-)
CMG, mach weiter so und bleib dran! - Ich freue mich jetzt schon auf die erste Hero-Submod unter Edain 4.X!
(Das aktuellste Update ist natürlich wieder erste Sahne^^)
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