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Rekudo´s Fragen zu Sum1!!

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Rekudo93:
ja das Upgrade "Upgrade_ElvesFaction " existiert.

--- Code: ---Upgrade Upgrade_ElvesFaction
    DisplayName        = UPGRADE:ElvesFaction
    Type            = PLAYER
End

--- Ende Code ---

Was sollte ich denn anstelle von Weaponset einfügen.
Könnte ich da einfach
--- Code: --- ElvesWallUpgradeModuleTag
--- Ende Code ---
einfügen, oder müsste ich das irgendwo genauer definieren??

Ealendril der Dunkle:
Nein, du lässt das hier einfach weg:

--- Code: ---    Behavior = WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag
        TriggeredBy = Upgrade_ElvesFaction
    End
--- Ende Code ---

Im Endeffekt sollte also nur dieser Eintrag dort stehen:

--- Code: ---    Behavior = SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade
        TriggeredBy        = Upgrade_ElvesFaction
        HideSubObjects    = P1
    End
--- Ende Code ---

Was ist das denn für ein Model? Hast du das selbst erstellt oder ist das eines von EA Games?

Rekudo93:
ja und nein  :D

Also meine Elbenmauer ist aus 2 EA-Modellen zusammengesetzt.
Der Boden ist die datei unter

--- Code: ---art\w3d\ri\rivwalkway3.w3d
--- Ende Code ---

Für das "Dach" habe ich die Datei unter:

--- Code: ---art\w3d\ri\rivwalkway3t.w3d
--- Ende Code ---
gewählt.
Beide dateien habe ich dann mit Renx übereinander gesetzt, gespeichert ( noch eine _bld -Datei erstellt) und fertig. Beide dateien sind im W3D.big von Sum 2, nicht Aufstieg.

Ich hoffe du kannst es dir vorstellen, ansonsten schicke ich dir die Datei schnell ^^

Und nochmals Danke

Ealendril der Dunkle:
Naja, dann hilft dir auch kein Coding-Eintrag weiter, weil du die P1-Fläche falsch exportiert hast. Diese muss auf jeden Fall gehidet sein. Du musst im Model bei den w3d-Settings (das Hammer-Symbol rechts) einen Haken bei Hide machen für die P1-Fläche. Das dann exportieren und fertig.
Bei der Aufbauanimation musst du darauf achten, dass die P1-Fläche nicht mitanimiert ist, d.h. lasse diese so wie im Grundmodel und aktivieren ebenfalls Hide.

Rekudo93:
Irgendwie will es nicht so bei mir  :(

Also, ich habe alle Elbenmauer-Dateien extrahiert.
Mit Renx geöffnet und die P1 angewählt. Danach auf den Hammer, W3D Tools ausgewählt und unten bei Hide einen Hacken gemacht, abgespeichert und wieder in meine art.big eingefügt.

Aber jetzt ist meine Mauer komplett weg.
Darf ich dir meine dateien mals schicken??
Ich komme damit irgendwie nicht klar  :(

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