Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Livestream der 4.0 - Eure Eindrücke
Tar-Minyatur:
Der Stream hat bei mir leider nicht funktioniert, habe mir aber das YT-Video angeschaut und ja...
Bin begeistert und auch vielleicht ein bisschen neidisch, dass ich noch nicht spielen kann.
Ich finde es wirklich toll wie ihr euch dafür einsetzt und die Zeit investiert, dass wir tolle Eindrücke eures "Werkes" zu sehen bekommen.
Danke und tolle Arbeit. xD
Skaði:
Nochmal im richtigen Thread @_@
Was mir noch nachträglich zum ersten Spiel des 4.0-Videos aufgefallen ist, war die Niederlage Rohans weit vor Verlust der Kartenkontrolle oder der eigenen Basis. Naja gut, zum Wendepunkt der militärischen Kartenkontrolle mit den Adlern dann in Erwartung einer gondorianischen Übermacht.
Hier frage ich mich, ob das bei den Betatestern meist so ähnlich ausgeht, dass Sieg oder Niederlage schon weit vorausgesehen werden und man dann auch nicht mehr darauf wartet, dass die Gegenpartei ihre Belagerungswerke aufrüstet und auch wirklich vor der eigenen Basis oder mit einem Fuß drinne steht. Oder ob käse vielleicht ein wenig früh das Handtuch geworfen hat oder strategisch einfach einen völligen Irrweg gelaufen ist.
Jedenfalls konnte sich Gondor schön in die eigene Basis zurückziehen, dort ausharren, Türme aufstellen und den Gegenschlag aufbauen und mit einem Adlerruf sichern. Für Rohan endete da der Vormarsch..
Problematisch ist an der Stelle vielleicht vor allem, dass beide ihre Truppenzahl und Kommandopunkte ständig erhöht haben. Ich denke beide haben einfach eine ständig größere Armee ausgebildet und trotz Kämpfe versucht nachher noch mehr Truppen zu haben. So gingen die Ressourcen der Spieler 40 Minuten lang in mehr Kommandopunkte und mehr Armee, anstatt dass Aufrüstungen oder Belagerungsgerät hinzugekommen sind. In der riesigen Armee waren dann alle Ressourcen der letzten halben Stunde gebunden und sobald eine solche Armee, in dem einen Fall mit Adlerunterstützung, einen schweren Schlag nimmt, ist das Spiel gelaufen. Auch Truppenvariation schien zu teuer, man entscheidet sich mal und baut dann immer mehr davon. Für andere Militärgebäude sind keine Ressourcen übrig.
Kurzum denke ich, dass die Spieler einfach zu viele Kommandopunkte hatten und das, was eigentlich nicht gewünscht war, geschah: Beide rüsteten auf und ein Schlag entscheidet das Spiel. An der Problematik sind aber sicher noch andere Stellschrauben ersichtlich.
Ein Ziel der Festungen sind ja auch schöne Belagerungskämpfe, die passieren aber nicht, wenn die dominante Strategie aus Versorgungswegen und Spamm besteht.
Ich hab da jetzt aber nur ein normales Festungsgefecht gesehen, vielleicht sieht das ja insgesamt anders aus. Und eine totale Fehldeutung meinerseits ist natürlich auch möglich :)
Whale Sharku:
Jetzt, wo Helden in die Zitadelle gerückt sind, und noch viel wichtiger, das Kontersystem dramatisch gemäßigt wurde sodass prinzipiell alle Einheiten in jeder Situation nützlich sind, könnte die Bedeutung der Kasernenvielfalt tatsächlich so sehr gesunken sein, dass sich mehr Ressengebäude und nur eine Kaserne am meisen auszahlt. Lässt halt mehr Bauplätze zum Geld scheffeln offen, als wenn man zwei, oder gar drei verschiedene Kasernen baut.
Das scheint mir eine ganz inhärente Kritik, die sich natürlich ingame bewahrheiten kann oder auch nicht ;)
Saruman der Bunte:
Mir hat an Edain immer sehr gut gefallen, dass man verschiedene Gebäude für verschiedene Helden, braucht, darum finde ich es etwas Schade, dass dem nicht mehr so ist. Außerdem passiert genau das, was Whale gesagt hat: die Vielfalt der Gebäude, die vom Spieler gebaut werden sinkt. Z.B werden sich nun viel weniger Leute für das Waldläuferlager entscheiden, Faramir war dort ein großes Plus für mich.
Ar-Sakalthôr:
--- Zitat von: Saruman der Festliche am 29. Dez 2014, 12:16 ---die Vielfalt der Gebäude, die vom Spieler gebaut werden sinkt. Z.B werden sich nun viel weniger Leute für das Waldläuferlager entscheiden, Faramir war dort ein großes Plus für mich.
--- Ende Zitat ---
Glaube ich nicht. Da Gondor nun seine Schützen wieder im Schiesstand rekutriert, bin ich mir ziehmlich sicher das man es bauen wird. :D
Ausserdem allein schon für die Waldläufer mit Feuerpfeilen würde ich mir das Gebäude kaufen. Fernkampfeinheiten bracht jedes Volk. ;) Sah man in SuM1 ziehmlich gut. [ugly]
--- Zitat von: Whale Sharku am 29. Dez 2014, 01:12 ---könnte die Bedeutung der Kasernenvielfalt tatsächlich so sehr gesunken sein, dass sich mehr Ressengebäude und nur eine Kaserne am meisen auszahlt. Lässt halt mehr Bauplätze zum Geld scheffeln offen, als wenn man zwei, oder gar drei verschiedene Kasernen baut.
Das scheint mir eine ganz inhärente Kritik, die sich natürlich ingame bewahrheiten kann oder auch nicht ;)
--- Ende Zitat ---
Ich kann hier nur aus der Erfahrung von SuM reden, das man sich immer nur eine Kaserne und einen Schiesstand geholt hat, und der rest für Ressengebäude freigelassen wurde, da man in einer Festung sicherers Geld bekommen hat. Gut man auch einen Brunnen gekauft.
Die Bösen waren genau anders. 2-3 Ressengebäude und sonst Gruben. Ich denke das speziell an Mordor. :D [uglybunti]
Nun zum eigentlichen Feedback:
Der Livestream hat mir sehr gut gefallen. Es war einfach schön zu sehen was uns erwartet und auch wie viel arbeit ihr da reingesteckt hab. (**) Vorallem das Mordor match war genial. xD
Noch mal ein grosses Lob an euch und viel Spass beim weiter Modden.
MfG Sauron5000
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln