Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Würde auch gerne das Modden beginnen
Turin Turumbar:
Die asset.dat muss einfach nur in die Big rein, mehr nicht.
Da ein anderes System als beim Edain Mod verwendet wird bleibt die originale asset.dat unberührt.
Lad am besten einfach mal deine ganze Big hoch, so kann man besser sehen, was du falsch gemacht hast.
Gwanw:
Sorry, wenn sich das dämmlich anhört, aber wie läd man eine .big hoch??
Turin Turumbar:
www.rapidshare.de
Da die Datei auswählen und auch hochladen klicken, ein bisschen warten zuletzt den Download-Link hier posten.
Gwanw:
Hier ist der Link:
http://rapidshare.de/files/47008065/gondorsoldaten.big.html
Aber die .big ist nur soweit bearbeitet, bis man das erste mal die Einheit rekrutieren kann.
Gwanw:
Also,
ich hab jetzt nen neuen Versuch gemacht.
Diesmal hab ich zum Add-On versucht, das Modell einzubinden,
und diesmal startet das Spiel schon gar nicht, da irgendwas mit der commandset.ini nicht stimmt (bei Construct_Pikemen oder so ähnlich)
Ich hab die .big nochmal raufgeladen:
http://rapidshare.de/files/47086353/gondorsoldaten.big.html
(Das mit den 2 Posts war beabsichtigt, da das andere schon etwas älter ist)
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