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Edain 4.0 Demo - Eure Ersteindrücke!

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Wolf of Wall Street:
Da ich die letzten Tage nur Multiplayer gezockt habe muss ich sagen das ich nur ein einziges Spiel indem es laggte und es war ein 3vs3 dabei. Deswegen kann ich den Standpunkt aus meiner Sicht nicht nachvollziehen. Zur Dynamik: Diese war bei meinen Spielen eigentlich auch immer gegeben, ich weiß nicht ob das vielleicht auch mit der Erfahrung beider Spieler zusammenhängt, aber es waren viele taktische Möglichkeiten gegeben und auch das Kontersystem funktioniert gut. Ich bin froh die Reiter gehabt zu haben, auch wenn sie nicht alles gleich töten ist es wirklich eine Hilfe erstmal die Feinde auf dem Boden zu wissen. Ich will nicht sagen das das System perfekt ist, aber doch insgesamt ein Schritt in die richtige Richtung.

MFG Wolf of Wall Street

FBIm:
Hallo liebes Edain-Team,
Ich verfolge euere Mod schon lange (als an abspeichern der Gefechte noch nicht zu denken war  :D ) und habe mich zum Release der Version 4.0 mal entschlossen mich auch endlich mal anzumelden . Wie immer habt ihr hier großartige Arbeit geleistet . Anfangs war ich auch etwas skeptisch , ob die Schlachten nicht zu eintönig werden nach ein paar Gefechten, doch das absolute Gegenteil war der Fall :) Die Schlachten sind meiner Meinung nach langlebiger und spannender , Map-Control ist so wichtig wie nie zuvor . Es reicht nicht mehr aus nur das eigene Lager zu halten und zwingt alte Lager-Ausbauer wie mich auch frühzeitig zur Offensive  ;) :D auch die neue Ki hat mich voll und ganz überzeugt . Spielte ich sonst immer auf Brutal wurde ich hier erst mal schön zusammen gefaltet und musste seit sehr langer Zeit die Schwierigkeit runter setzen . Die zu lang lebenden Truppen sehe ich nach dem ersten Patch als nicht mehr problematisch an , ich finde es jetzt schon sehr ausgewogen ;)
Der Multiplayer ist auch sehr fesselnd und zumindest meines Erachtens nicht eintönig :) 
Die einzelnen Völker sind wie immer sehr individuell gestaltet und ermöglichen vielfältige Strategien und Taktiken .
Mein persönliches Highlight an ,,Neuerungen,, in dieser Version ist aber der eigene Helden-Modus . Die Möglichkeit einen eigenen Helden zu kreieren der auf eigene Strategien angepasst werden kann finde ich großartig. Auch euere neuen Klassen finde ich sehr gelungen und stimmig .
Alles in allem bin ich Hochzufrieden und gespannt was die Zukunft noch bringt .
Vielen Dank für euere bisherige und zukünftige Arbeit
Macht weiter so :)

MFG FBIm

Azaghál:

--- Zitat von: Lord of Mordor am 28. Mär 2015, 18:31 ---Sobald ihr eure ersten Partien mit der neuen Version 4.0 gespielt habt, interessiert uns natürlich wie sie euch gefällt!  xD

--- Ende Zitat ---

Ich großen und ganzen gefällt es mir  besser als 3.8 Mordor,Arnor.Gondor und Isengart gefallen mir sehr gut leider habe oich noch keine Spielmethode gefunden mit der Rohan erfolgreich ist und bei mir treten folgende Bugs auf:

1.:Bei Mordor kosten die Uruks & Orks aus der Cirtith Ungol Kaserne keine Kommandeurspunkte. Man kann sich also mit genug Rohstoffen und Saurons Einfluss 9 Elitebattallione holen ohne irgendwie Komandeurspunkte zu verbrauchen. bei allen anderen Völkern kosten die Soldaten die man außerhalb der Basen produzieren kann (wie z.B. die Dünländer) aber Kommandopunkte so das Mordor einen riesigen Vorteil hat. hab 3 Partien gegen einen Freund gespielt ich war jedesmal Mordor er jeweils 1 Mal Arnor,Gondor und Isengart.

Dank diesem Bug hab ich 3 mal gewonnen man kann so halt eine viel größere Armee aufbauen.

2.:Wen vor der Cirtith Ungol Kaserne Hügel,Steine,Felsen,Berge,etc. sind kann es sein das die Einheiten in sie hineinglitschen.

3.:Im 1. Spiel gegen meinen Freund konnte ich die Verstärkung aus Rúhn erst befehligen/anklicken als sie von dem Ende der karte wo sie am Bildschirmrand gespornt ist zum gegenüberliegenden gelaufen ist geradewegs über Berge und Mauern. mein Freund konnte seinen truppen nicht den befehl geben meine anzugreifen.

Und der Ringkrieg ist quasi nicht spielbar,da sich die Startfestung nicht aufbaut.

Azaghál:

--- Zitat von: FBIm am  4. Apr 2015, 16:19 ---Hallo liebes Edain-Team,
Ich verfolge euere Mod schon lange (als an abspeichern der Gefechte noch nicht zu denken war  :D ) und habe mich zum Release der Version 4.0 mal entschlossen mich auch endlich mal anzumelden . Wie immer habt ihr hier großartige Arbeit geleistet . Anfangs war ich auch etwas skeptisch , ob die Schlachten nicht zu eintönig werden nach ein paar Gefechten, doch das absolute Gegenteil war der Fall :) Die Schlachten sind meiner Meinung nach langlebiger und spannender , Map-Control ist so wichtig wie nie zuvor . Es reicht nicht mehr aus nur das eigene Lager zu halten und zwingt alte Lager-Ausbauer wie mich auch frühzeitig zur Offensive  ;) :D auch die neue Ki hat mich voll und ganz überzeugt . Spielte ich sonst immer auf Brutal wurde ich hier erst mal schön zusammen gefaltet und musste seit sehr langer Zeit die Schwierigkeit runter setzen . Die zu lang lebenden Truppen sehe ich nach dem ersten Patch als nicht mehr problematisch an , ich finde es jetzt schon sehr ausgewogen ;)
Der Multiplayer ist auch sehr fesselnd und zumindest meines Erachtens nicht eintönig :) 
Die einzelnen Völker sind wie immer sehr individuell gestaltet und ermöglichen vielfältige Strategien und Taktiken .
Mein persönliches Highlight an ,,Neuerungen,, in dieser Version ist aber der eigene Helden-Modus . Die Möglichkeit einen eigenen Helden zu kreieren der auf eigene Strategien angepasst werden kann finde ich großartig. Auch euere neuen Klassen finde ich sehr gelungen und stimmig .
Alles in allem bin ich Hochzufrieden und gespannt was die Zukunft noch bringt .
Vielen Dank für euere bisherige und zukünftige Arbeit
Macht weiter so :)

MFG FBIm

--- Ende Zitat ---

Noch 2 Sachen: :) -Mein Zitat von FBIm bitte ich beachten ich habe nach einer "Kommentar bearbeiten" -Funktion gesucht.   xD


Was ich noch ergänzen wollte: Die Urukspeerträger von Isengart werden selbst dann von den Rohirim überriten wen man sie kurz vor dem Zussammenstoß in die Stachelschweinformation schaltet. So ist es extrem frustrieren gegen Rohan zuspielen.

Edit by Chu: Bitte Kommentar einfach unter das Zitat setzen, Doppelposts sind nicht gern gesehen ;)

Heinogedon:
Das spiel ist mega cool.
ich bin realtiv zufrieden und es hat meine vorstellungskraft übertroffen.
ich denke aber das die helden und die bauern von rohan ein bisschen stärker programmiert werden sollten. ich bin sonst sehr glücklich.

weiter so !!!

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