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Autor Thema: Bugs bei Rohan  (Gelesen 19218 mal)

Turin Turumbar

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Bugs bei Rohan
« am: 28. Mär 2015, 21:02 »
Theoden dreht sich im Kreis und macht nichts? Postet Fehler zu Rohan in diesen Thread.


Bugs:


Schnelltasten:


Anmerkungen des Teams:
- Die Fähigkeit Rückzug von Theoden betrifft nur Einheiten, keine Helden und Belagerungswaffen
 - Um eigene Helden bei Rohan auswählen zu können, einfach dem Popup-Fenster im Gefechtsmodus folgen
.
« Letzte Änderung: 25. Jan 2020, 15:56 von FG15 »

Seleukos I.

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Re: Bugs bei Rohan
« Antwort #1 am: 13. Aug 2020, 17:45 »
Rohirrim scheinen passiv furchtresistent zu sein.

The yolo man

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Re: Bugs bei Rohan
« Antwort #2 am: 10. Sep 2021, 00:59 »
- Benutzt man bei Merry (Pippin) die Vison-Fähigkeit und tarnt den Helden anschließend darauf, so hält die Sichtweite solange an, bis der Held sich wieder bewegt.

BibaD1

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Re: Bugs bei Rohan
« Antwort #3 am: 19. Mär 2023, 16:44 »
Die Einheit der 5er Fähigkeit von Théoden "Herold des Königs" macht bei generell kaum Schaden an Einheiten, ist das Absicht?
Gegen eine Gruppe Standard-Schwertkämpfer fügt er einer einzelnen Einheit nur minimsten Schaden zu.

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei Rohan
« Antwort #4 am: 19. Mär 2023, 20:35 »
Die Führerschaft ist schon sehr stark, der Herold muss darum kein starker Kämpfer sein.

Caun

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Re: Bugs bei Rohan
« Antwort #5 am: Gestern um 23:28 »



Heyho, die Rohan Halbfestungen scheinen etwas buggy zu sein. Jedenfalls die Knoten aum Ende, da ist irgendwie eine Treppe/Brücke drauf ?  und die Knoten bauen sich irgendwie öfters auf ingame (optisch jedenfalls)

 

40Fixxer

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Re: Bugs bei Rohan
« Antwort #6 am: Heute um 16:29 »
Das ist noch normal und teileweise gewollt. Necro meinte zu mir das dafür extra noch ein Mauersegment erstellt werden muss und nur vorübergehend dieses um 90 Grad gedrehte Schleudererweiterung benutz wird. Der Report kam nämlich schon von mir auf der Edain Community.
Bin zu haben für PvP, PvE, Custom Maps und Tower Defense! ;)