2. Jul 2025, 06:37 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Bugs bei Lothlorien  (Gelesen 25117 mal)

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Bugs bei Lothlorien
« am: 8. Nov 2015, 17:35 »
Alle Fehlermeldungen zum Volk Lothlorien bitte in diesen Thread.


Bugs


Shortkeys


Anmerkungen des Teams:
- Auf Festrungsmaps können Ent-Thing und Beorninger-Hütte innerhalb der Festung errichtet werden. Das ist absichtlich so, damit der Lorien-Spieler keine Nachteile hat.
- Bei den Wach-Bogenschützen die man für die Mauer kaufen kann (das Upgrade neben Laternen und Statuen) werden die Upgrades der Galadrim Quartiere angezeigt,
Bogenschützenausbildung, vertiefte Bogenschützenausbildung usw. wenn man diese erworben hat. -> Ist bei allen Festungsupgradessystemen im Spiel so und lässt sich nicht verhindern.

- Thranduil: Beim Auf- und Absteigen regeniert sich sowohl seine Lebensenergie als auch sein Arkaner Schild -> Lässt sich nicht verhindern.
 - Das Ent-Thing kann keinen Sammelpunkt bestimmen -> Richtig, ansonsten führt es zu Animationsbugs. Grund dafür ist ein Fehler im Original-Spiel, der sich nicht verhindern lässt.
« Letzte Änderung: 25. Jan 2020, 15:56 von FG15 »

Snens

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 100
  • Zieh den Rucksack aus, wenn du mit mir redest!
Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #1 am: 11. Dez 2020, 15:33 »
Wenn der Gegner einen Pfeilhagel castet und man erst verspätet auf das Bild schaut, wo der Pfeilhagel kommen wird, so beginnt die Animation von vorne. (allerdings kommt der Schaden dann, wann er tatsächlich sein sollte)
Sprich sieht man als Lorien-Gegner/Beobachter immer die volle Pfeilhagel Animation auch wenn man erst verspätet hinschaut, so sieht es oft so aus, dass man den Warnschuss sieht und die Einheiten zur gleichen Zeit schon den Schaden und debuff bekommen und erst 5 sekunden nachher den Pfeilhagel sieht.
So kann der Lorien-Gegner sich oft in falscher Sicherheit wiegen, weil er glaubt dass er im richtigen Zeitpunkt wieder auf seine Armee geschaut hat, da er den Warnschuss sieht und z.B. sofort die Einheiten auswählt und r drückt, allerdings ist der Pfeilhagel schon schneller angekommen, als er es sieht.
Der Bug ist halt relativ schwer zu erklären, falls also noch Unklarheiten bestehen kann man gerne nachfragen.

Hat technische Gründe, lässt sich nicht beheben
« Letzte Änderung: 1. Aug 2023, 18:26 von Elendils Cousin 3. Grades »

Snens

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 100
  • Zieh den Rucksack aus, wenn du mit mir redest!
Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #2 am: 16. Jan 2021, 16:15 »
- Elbensängerinnen haben ein außergewöhnliches Rekrutierungssystem: Wenn man sie ausbilden will, werden alle laufenden Ausbildungen anderer Einheiten und Helden gestoppt. Auch wenn der Timer von den Helden weiterläuft muss man am Ende doch noch die gestohlenen Zeit von den Elbensängerinnen abwarten bevor sie erscheinen
technische Gründe

- Elbensängerinnen werden nicht mit dem WICHTIGSTEN BUTTON Q ausgewählt
technische Gründe

- der Hinterhalt der Waldelben ist manchmal für den Gegner sichtbar und manchmal nicht (Grünfärbung)

- Hat man eine einen Helden in einer Steuergruppe und gibt ihm anschließend ein Geschenk Loriens so bleibt diese Steuergruppe über seinem Kopf stehen (funktioniert aber nicht mehr). Man kann dem Helden nun wieder eine neue Steuergruppe geben, die auch einwandfrei funktioniert, allerdings stehen nun 2 Zahlen leicht versetzt über seinem Kopf
« Letzte Änderung: 1. Aug 2023, 18:23 von Elendils Cousin 3. Grades »

Fíli

  • Edain Betatester
  • Wächter Caras Galadhons
  • ***
  • Beiträge: 794
Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #3 am: 7. Jan 2025, 22:18 »
Die Beschreibung von Rúmils und Orophins Fähigkeit "Sternenwaffen" fehlt.
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

piet1976

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 96
Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #4 am: 20. Jan 2025, 23:54 »
Hallo zusammen,

im freien Bauen Modus können meine Lothlorien Einheiten nicht auf die Mauern gehen, die Rampe habe ich davor gebaut, sie stellen sich immer vor oder hinter die Mauer aber stellen sich nicht darauf, übersehe ich etwas?
Wüsste nicht wofür die Rampe gut ist sonst.

Mehrere Rampen machten auch keinen Unterschied.

Elendils Cousin 3. Grades

  • Administrator
  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.161
  • German, Motherfucker! Do you speak it?
Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #5 am: 28. Jan 2025, 16:25 »
Die Wegfindung bei Mauern ist leider nicht perfekt, das Grundspiel setzt uns da gewisse Grenzen; insbesondere bei unebenen Karten kann es da Schwierigkeiten geben. Wir versuchen das in Zukunft zu verbessern, so gut wir können.

Fíli

  • Edain Betatester
  • Wächter Caras Galadhons
  • ***
  • Beiträge: 794
Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #6 am: 29. Jan 2025, 00:49 »
- Flinkbaum kostet 45 statt nur 30 Kommandopunkte.

- Eigene Einheiten fürchten sich vor der Königin des Zwielichts.
« Letzte Änderung: 29. Jan 2025, 01:04 von Fíli »
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

The_Necromancer0

  • Edain Team
  • Wächter der Veste
  • *****
  • Beiträge: 2.023
  • There is evil there that does not sleep
Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #7 am: 29. Jan 2025, 12:00 »
- Eigene Einheiten fürchten sich vor der Königin des Zwielichts.

I believe this is purely a visual effect where they will take the animation of fear but continue to attack and take orders fine, could you double check?
Come chat Edain on Discord: https://discord.gg/CMhkeb8
Questions on the Mod? Visit the Official Wiki: http://edain.wikia.com/

Caun

  • Video
  • Gardist von Meduseld
  • ***
  • Beiträge: 1.081
  • Come on! Shoot faster! Just a little bit of energy
Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #8 am: 1. Jun 2025, 22:31 »
Beschreibungsfehler
Heiligtürmer verbilligen keine Helden mehr.

« Letzte Änderung: 1. Jun 2025, 22:41 von The_Necromancer0 »