Edain Mod > [Edain] Bug-Meldungen

Bugs bei bestimmten Maps

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Firímar:
Edain Tower Wars: Türme mit Bogenschützen (z.B. Düsterwald Schießstand) führen manuelle Angriffsbefehle gar nicht oder nur durch spamen des Befehls und dann auch nur äußerst langsam aus.

Der Angmarturm hat immer mal wieder Phasen, in denen die Eisgeschosse vom "Katapult" nicht abgeschossen werden, weder automatisch noch manuell. Geschieht erst wieder, wenn eine Gruppe Gegner vorbeigezogen ist.

Halbarad:
- Stufe 10 Bolg mit Garde zählt als Bataillon und kann deshalb z. B. von der dunklen Galadriel (Stufe 10) per Fähigkeit gemeinsam mit anderen Einheiten temporär übernommen werden

tomasc21:
Edain Tower Wars:
sobald Sauron (ring) kommt und getötet wurde:
1) Gollum / der ring sind jetzt dauerhaft da, Gollum wird immer direkt getötet bis der ring dann wieder zu Gollum wird und wieder von vorne.
2) Die banner die sauron hinterlässt können nicht angegriffen/zerstört werden
3) einige Truppen bleiben direkt am Anfang stehen wo man nicht hinschießen kann, keine neuen Truppen kommen nach, es passiert einfach nichts mehr
edit: das fängt schon bei der Aragorn Welle an, dass einige Truppe gleich am Anfang stehen bleiben, scheint mit den Statuen vielleicht irgendwie zusammenzuhängen?

generell:
einige türme und Upgrades haben keine Beschreibungen nur ein "Missing" und ähnliches

Morgoth1996:
Bei der Map Isengart (Verflucht) kann der 10er Spell Isengart wird entfesselt nicht auf den Orthanc angewendet werden. Zudem funkioniert auch hier die "Epische Schlacht" Konfiguration nicht. Max. KP sind bei eingeschaltener "epischer schlacht" bei 2000 (generelles Problem bei Festungsmaps?)

Zudem war auf der Map wohl der Vorherschaftssieg eingestellt (nicht von mir).

Morgoth1996:
Fußsoldaten können die Tore von Isengart und Isengart (Verflucht) angreifen, das ist bei den anderen Gestingsmaps nicht möglich.

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