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Bugs bei bestimmten Maps

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Elendils Cousin 3. Grades:
Gegen welches Volk hast du gespielt? Ist das auf anderen Festungskarten auch aufgetreten?

Morion:
Ah, ganz vergessen: Gegen Mordor.

Ich erinnere mich z.B. vage, dass ich bei Cair Andros Festung noch einige Tore oder Mauerabschnitte zerstören musste, bevor ich gewinnen konnte.

Die Strategie hat bei Dol Guldur noch nicht funktioniert, aber vielleicht habe ich einfach noch nicht jedes zerstörbare Mauersegment gefunden.

Kero:
In der Mission Fornost der Angmar Kampagne verliert man automatisch nach etwa 45 Minuten. Genauer gesagt vermute ich dass es 45 Minuten nach dem klicken des Banners ist um die Mission zu beginnen. Ich habe es mehrmals getestet und versucht herauszufinden woran es lag, und bin zu dem Schluss gekommen dass es tatsächlich an der Zeit zu liegen scheint. Es lag nicht daran dass ich etwa den Hexenkönig oder alle Helden verloren hätte, auch die Posten waren noch alle besetzt, der Game over screen scheint nur plötzlich auf.
Ich habe nicht mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad gespielt. Die Mission direkt davor (Hügelgräber) habe ich übersprungen.

Ist dies beabsichtigt um die Erstürmung der Feste mit einem Zeitdruck zu hinterlegen?

Elendils Cousin 3. Grades:
Gute Frage, wir schauen es uns an.

Caun:
Aloha,
3 Bugs bei Horden Maps

Mit der Version 4.8.1 scheint die Karte Thranduils Hallen kaputt gegangen zu sein. Jedenfalls stirbt man direkt zu Beginn der Map, unabhängig ob im Multiplayer, Singleplayer oder dem Volk.

Auf der Horde Minas Tirith gibt es wenn man alleine spielt außen zwei Vorposten und zu zweit dann nur einen. Ich denke mal, dass das genau andersrum sein soll.

Beim Schwarzen Tor haben Menschen (jedenfalls im Hardmode) auf der obrigen Position deutlich mehr Geld als wenn sie unten sind.

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