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Bugs bei bestimmten Maps

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Morion:
Ah, ganz vergessen: Gegen Mordor.

Ich erinnere mich z.B. vage, dass ich bei Cair Andros Festung noch einige Tore oder Mauerabschnitte zerstören musste, bevor ich gewinnen konnte.

Die Strategie hat bei Dol Guldur noch nicht funktioniert, aber vielleicht habe ich einfach noch nicht jedes zerstörbare Mauersegment gefunden.

Kero:
In der Mission Fornost der Angmar Kampagne verliert man automatisch nach etwa 45 Minuten. Genauer gesagt vermute ich dass es 45 Minuten nach dem klicken des Banners ist um die Mission zu beginnen. Ich habe es mehrmals getestet und versucht herauszufinden woran es lag, und bin zu dem Schluss gekommen dass es tatsächlich an der Zeit zu liegen scheint. Es lag nicht daran dass ich etwa den Hexenkönig oder alle Helden verloren hätte, auch die Posten waren noch alle besetzt, der Game over screen scheint nur plötzlich auf.
Ich habe nicht mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad gespielt. Die Mission direkt davor (Hügelgräber) habe ich übersprungen.

Ist dies beabsichtigt um die Erstürmung der Feste mit einem Zeitdruck zu hinterlegen?

Elendils Cousin 3. Grades:
Gute Frage, wir schauen es uns an.

Fíli:

--- Zitat von: Morgoth1996 am 31. Okt 2022, 20:47 ---Bei der Map Isengart (Verflucht) kann der 10er Spell Isengart wird entfesselt nicht auf den Orthanc angewendet werden. Zudem funkioniert auch hier die "Epische Schlacht" Konfiguration nicht. Max. KP sind bei eingeschaltener "epischer schlacht" bei 2000 (generelles Problem bei Festungsmaps?)

Zudem war auf der Map wohl der Vorherschaftssieg eingestellt (nicht von mir).

--- Ende Zitat ---
Diese Bugs existieren noch. Außerdem können trotz gekauftem Magierturm-Upgrade aus dem Spellbook keine Wachen des Orthanc im Orthanc rekrutiert werden.

The_Necromancer0:

--- Zitat ---•   Map Berge Angmars: „Wird als Rohan gespielt und ein gespeichertes Spiel geladen, ist die Festung nicht mehr von Schnee bedeckt.“ (Fehler ggf. auch auf anderen Maps möglich)
--- Ende Zitat ---

Engine bug


--- Zitat --- Mountains of Angmar: "Through explosions or abilities that 'catapult' units, units can reach inaccessible locations from which they can then no longer leave."
--- Ende Zitat ---

Also an engine bug, I'm not sure there is anything we can do

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