9. Mär 2021, 06:09 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Bugs im Ringkrieg  (Gelesen 11961 mal)

Turin Turumbar

  • Administrator
  • Hüter von Anduril
  • *****
  • Beiträge: 3.681
Bugs im Ringkrieg
« am: 28. Mär 2015, 21:15 »
Der Ringkrieg macht bei euch Probleme? Fehler dazu bitte hier posten.


Bugs


Anmerkungen des Teams:
- Der Ringkrieg kann bereits seit dem Original-Spiel nur mit 2 menschlichen Spielern gestartet werden. Mehr ist nicht möglich.
- In der Echtzeitschlacht gebaute Truppen werden nach dem Sieg auf die Weltkarte übertragen. Das ist seit SuMII so und lässt sich auch nicht ändern. Um dem entgegen zu wirken, haben wir das Vorpostensystem eingeführt, damit der Spieler nicht nach einer Echtzeitschlacht eine riesige Armee aufgebaut und damit das Szenario quasi gewonnen hat.
- Es gibt Heldenarmee-Führer und es gibt Helden. Heldenarmee-Führer besitzen ein Banner und sind von Beginn an verfügbar. Helden werden in der Zitadelle rekrutiert und sind Teil eines Garnisonstrupps (besitzen also kein Banner mit Icon). Hierbei handelt es sich ebenfalls um ein Grundsystem des Originalspiels. Pro Volk gibt es maximal 4 Heldenarmee-Führer.
« Letzte Änderung: 25. Jan 2020, 15:53 von FG15 »

Peregrin Tuk

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 84
  • Das Pökelfleisch is wirklich ausgesprochen delikat
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #1 am: 7. Jul 2020, 09:09 »
Ich habe gestern im Ringkrieg mit Isengart in Isengart gegen Rohan verteidigt, ich habe das Spiel gewonnen (samt Meldung "Wir haben den Feind verjagt"), das Spiel lief weiter und ich habe alle Vorposten eingenommen. Ich habe dann selber aufgegeben, und trotzdem ist nichts passiert. Ich muss das Spiel dann verlassen und damit den Ringkrieg beenden. ^^
Das Pökelfleisch ist wirklich ausgesprochen delikat.

Awocado

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 1
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #2 am: 23. Jul 2020, 17:30 »
Hallo ,
im Ringkrieg bei mehreren Maps endet das Spiel nicht obwohl alle Gegner vernichtet oder aufgegeben haben!

Fíli

  • Edain Betatester
  • Grenzwächter Loriens
  • ***
  • Beiträge: 698
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #3 am: 23. Jul 2020, 18:19 »
Den Ringkrieg erwartet in der nächsten, großen Version ein sehr umfangreiche Überarbeitung, wo dann hoffentlich auch dieser Bug nicht mehr auftreten wird. :)
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

esel913

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 2
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #4 am: 9. Aug 2020, 20:50 »
 in der festung carn dum kann ich als besitzer der festung die tore nicht schließen.

wird des bei, nächsten update bereinigt ?

Photti

  • Edain Team
  • Grenzwächter Loriens
  • *****
  • Beiträge: 655
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #5 am: 10. Aug 2020, 11:02 »
Der Bug scheint an dem momentan generellen Bug bei Festungskarten zu liegen, deshalb sollte der mit der nächsten Version gefixt sein. Danke für deine Meldung! :)

Als Tipp: Immerhin das untere Tor konnte in meinen Test geschlossen werden. Die Festung sollte also nicht unmöglich zu verteidigen sein.

Edit: Es ist doch kein wirklicher Bug. Konnte die Tore bei mir schließen. Das Problem ist allerdings, dass die Hitbox der eigentlichen Tore recht klein ist und sehr oft von der des Torhauses überdeckt wird.
Wenn du also ran zoomst und versuchst die Kurbel des Tores anzuklicken, dann lässt es sich auch normal schließen. Am besten geht das von schräg hinter dem Tor.
« Letzte Änderung: 10. Aug 2020, 11:20 von Photti »
Danke an CMG für den Avatar und an Caun für das Banner!


esel913

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 2
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #6 am: 10. Aug 2020, 23:14 »
danke Photti

habs noch mal probiert. denn untersten  konnte ich schließen .  die andern 2 kann ich nur reparieren.

wäre schön wenn die anderen 2 tore zum nächsten update behoben werden könnte.

Photti

  • Edain Team
  • Grenzwächter Loriens
  • *****
  • Beiträge: 655
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #7 am: 11. Aug 2020, 09:44 »
Wie gesagt, lassen sich die beiden oberen Tore auch schließen, du musst sie nur richtig auswählen. Das ist zwar etwas kniffliger, weil die Hitboxen nicht optimal sind, aber es ist alles möglich. Unten sind mal drei Bilder um es etwas zu verdeutlichen.

Danke an CMG für den Avatar und an Caun für das Banner!


FEANOR Lord Of Silmarils

  • Elbischer Pilger
  • **
  • Beiträge: 192
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #8 am: 11. Aug 2020, 22:53 »
Hallo zusammen,

habe mal wieder etwas Zeit gefunden und wollte mir die 4.5.3 im Ringkrieg gönnen. Leider erfolgt beim Starten des Ringkriegs nach Auswahl der Spieler und Teams ein kompletter Absturz. Die Szenarien sind willentlich auf 1 Auswahloption zusammengeschrumpft?
Da einige hier vermelden, dass der Ringkrieg zwar auf einigen Maps Probleme bereitet aber zumindest anläuft, frage ich mich, was bei mir zur unmittelbaren Beendigung des Spiels führt.
Habt ihr Ideen?

Danke vorab!
FEANOR Lord Of Silmarils
>>Don't fear the eyes of the dark lord
Morgoth I cried
All hope is gone but I swear revenge
Hear my oath
I will take part in your damned fate<<

Elendils Cousin 3. Grades

  • Administrator
  • Schwanenritter
  • *****
  • Beiträge: 4.239
  • German, Motherfucker! Do you speak it?
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #9 am: 12. Aug 2020, 09:15 »
Startfehler beheben im Launcher.

Photti

  • Edain Team
  • Grenzwächter Loriens
  • *****
  • Beiträge: 655
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #10 am: 12. Aug 2020, 09:46 »
Die Szenarien sind willentlich auf 1 Auswahloption zusammengeschrumpft?
Ja, kein Bug. Das ist Absicht, weil der Ringkrieg momentan eine kleine Überarbeitung bekommt.

Ansonsten siehe Elendil.
Danke an CMG für den Avatar und an Caun für das Banner!


1aSahne

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 1
Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #11 am: 14. Nov 2020, 15:53 »
Hi, ich hab heute mit einem Freund Rinkrieg spielen wollen aber ein Bug hat uns das nicht erlaubt. Wenn 2 menschliche Spieler im selben Team gegen KI zusammen ein Echtzeit Match bestreiten wollten, kamen 2 fatale Buggs direkt am Start.

Map: Düsterwald, Dol Guldur, Helms Klamm (vermutlich alle betroffen)
Völker: Zwerge & Lothlorien

1. menschl. Spieler 2 der in die Lobby beigetreten ist stirbt mit allen Einheiten und Helden innerhalb von 10sek. direkt

Zusatz: selbes Problem wenn 2 menschl. Spieler 1vs1 spielen. immer derjenige der dem SPielbeitritt stirbt

oder

2. menschl. Spieler 2 Spawnt direkt im Gegner und wird direkt gekillt

ich hoffe dazu gibts eine Lösung oder ein fix, würde Ringkrieg sehr gern mit andren zocken

greets
« Letzte Änderung: 14. Nov 2020, 21:08 von 1aSahne »