Edain Mod > Allgemeine Vorschläge

Allgemeine Balancediskussion

<< < (26/42) > >>

Darklorder:
ok doch so einfach, danke!

Darklorder:
@ Elendil Cousin 3. Grades

Das Replay war nicht sehr helfend, aber danke für den Versuch.
Dein Gegner war aber auch nicht der beste, Multitaskingfähig war er wohl nicht, hat deine Farmen einfach in Ruhe gelassen um seine Base. Ein Battalion hätte ja schon genügt die wieder ab zu reißen. Naja der hat wahrsceinlich schon gemerkt dass das nix mehr wird.

Mein Late Game Problem muss ich wohl selber in den Griff kriegen.

KairoShamoo:
Ist es gewollt ,dass Schicksalskräfte so stark sind? Einige Schicksalskräfte wenden für sich alleine ne ganze Schlacht. Der herbeigerufene Gandalf und vorallem Radagast sind viel zu stark, da sie mit ihren Fähigkeiten fast alleine ne ungerüstete Armee ausschalten können und viel zu viel schaden verursachen. Auch die herbeigerufenden Truppen wie die gundabad orks oder tauriel sind  zu stark, da z.B Tauriel alleine gegen fast alle Helden gewinnt. Vorallem spätere Schlachten machen mir nicht mehr wirklich Spaß, da einfach nur noch ein Schicksalskraftkampf stattfindet und hierbei spielen die einfach eine viel zu große Rolle wie z.B das Schiff von Lothlorien was deine Einheiten so gut wie unverwundbar macht oder die Armee der Toten ,die leider immer noch im Alleingang ne ganze Armee vernichten kann. Ich weiß, dass die Schicksalskräfte  im nächsten Patch überarbeitet werden, sodass es sich mehr an den Spielstil des Spielers anpasst, was auch ein guter schritt ist, allerdings bleibt meiner Meinung immernoch das Problem bestehen ,dass Schicksalskräfte einen zu großen Einfluss auf Schlachten haben .

Firímar:
Z.B. das Schiff dient eher dazu, dass der Verteidiger gewinnt. Wenn du also z.B. angreifst, musst du dich zurückziehen. So setze ich zumindest solche Spells ein. Nicht um eine Schlacht zu gewinnen, sondern um ihr aus dem Weg zu gehen, was oftmals gut klappt. Einen beschworenen Helden kannst du recht schnell killen. Dafür darf es halt nicht zu stark lagen und ein bisschen Microgefühl sollte auch da sein ;) Die AdT ist relativ leicht auszumanövrieren. Der rennst du einfach weg. Sie sind nur minimal schneller als normale Truppen. Und wenn Orkschlächter, Isenorks o.ä., die in oder hinter deinen Bögen beschworen werden kannst du mit 2-3 ausgerüsteten Truppen schnell platt machen. Dafür lasse ich immer 1 oder 2 Truppen in Reserve bei meinen Bögen bzw. habe für sowas immer ein bisschen Kav. parat, weil beschworene Einheiten nahezu nie Speere haben.
Also mein Tipp: 10er Spells ausweichen, beschworene Helden direkt töten und immer 1 oder 2 Truppen bei den Bögen lassen.

Fubuky:

--- Zitat von: KairoShamoo am  5. Mai 2018, 12:54 ---Ist es gewollt ,dass Schicksalskräfte so stark sind? Einige Schicksalskräfte wenden für sich alleine ne ganze Schlacht. Der herbeigerufene Gandalf und vorallem Radagast sind viel zu stark, da sie mit ihren Fähigkeiten fast alleine ne ungerüstete Armee ausschalten können und viel zu viel schaden verursachen. Auch die herbeigerufenden Truppen wie die gundabad orks oder tauriel sind  zu stark, da z.B Tauriel alleine gegen fast alle Helden gewinnt. Vorallem spätere Schlachten machen mir nicht mehr wirklich Spaß, da einfach nur noch ein Schicksalskraftkampf stattfindet und hierbei spielen die einfach eine viel zu große Rolle wie z.B das Schiff von Lothlorien was deine Einheiten so gut wie unverwundbar macht oder die Armee der Toten ,die leider immer noch im Alleingang ne ganze Armee vernichten kann. Ich weiß, dass die Schicksalskräfte  im nächsten Patch überarbeitet werden, sodass es sich mehr an den Spielstil des Spielers anpasst, was auch ein guter schritt ist, allerdings bleibt meiner Meinung immernoch das Problem bestehen ,dass Schicksalskräfte einen zu großen Einfluss auf Schlachten haben .

--- Ende Zitat ---

Guten Abend ;)
Spells sind nicht zu stark^^ vor den meisten spells kannst du ohne Probleme weg rennen z.B. die AdT und das Schiff von Lolo wenn du diese spells siehst fightest du doch gar nicht erst :D und btw die AdT verliert gegen eine Imla Armee also nicht jede Armee verliert gegen die AdT

wegen Tauriel sie ist genauso ein Held wie die gute alte Kankra das sind beides spells die als Hauptfunktion Helden töten daher sind sie natürlich sehr stark gegen Helden bzw gute Duellanten und vor Gandalf kannst du auch weglaufen oder die Taste R benutzen splitten rettet viele leben

Ich gebe zu das manche Spells in Kombination sehr stark sind aber für fast alles gibt es eine kleine aber feine Hintertür wie man Sachen verhindern kann

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln