Edain Mod > Vorschläge zu Mordor
Balancediskussion Mordor
Melkor Bauglir:
Einen wunderschönen Dienstag!
Ich wäre dafür, den Schaden von Khamûls Präsenz zu erhöhen.
Er soll mWn Mordors Anti-Gebäudeheld sein, "Zugriff Dol Guldurs" ist dabei eine nützliche Fähigkeit, aber Schaden kann er Gebäuden nur über seine Aura wirklich zufügen. Damit ist er im Grunde ein Anti-Gebäudeheld, der Gebäuden nicht wirklich gefährlich werden kann, da die Aura aktuell für relevanten Schaden Jahre braucht.
Natürlich sollen Gebäude nicht einfach passiv neben ihm zerbröckeln, wenn Genosse Khamûl sich kurz in ihre Nähe verirrt hat, aber gerade gegen Wirtschaftsgebäude sollte der Schaden schon merklich erhöht werden. In früheren Versionen bot Khamûl häufig Hit-and-Run-Möglichkeiten, aktuell ist er irgendwie nur ein normaler, etwas stärkerer Nazgûl mit einem mächtigen 10er.
Gruß
Melkor Bauglir
Der Leviathan:
Eine Balance-Frage:
Ist das Nazgûl-Bat im LG noch tauglich oder reicht dessen Stärke dafür nicht mehr?
CynasFan:
Auch wenn ich im MP weit hinter Skeeverboy und woppader hinterherstehe, denke ich schon, dass das Nazgûl-Bat LG tauglich ist, wenn auch nicht mehr so stark wie im MG. Aber besonders wenn der Gegner durch die anderen Nazgûl Debuffs erhält und er dann durch die Fähigkeit des Bats vergiftet wird zeigt sich ihre Stärke, dazu dann noch der Switch zwischen Pferde und zu Fuß und man ist auf das meiste vorbereitet.
Einzig ein normaler Respawn bei gefallenen Nazgûl ist, glaube ich, noch nicht eingebaut, was er aber sollte, habe ich jetzt im neuesten Update allerdings noch nicht drauf geachtet, kann mich also irren.
Gruß, CynasFan
Skeeverboy:
--- Zitat ---Eine Balance-Frage:
Ist das Nazgûl-Bat im LG noch tauglich oder reicht dessen Stärke dafür nicht mehr?
--- Ende Zitat ---
Ja, ist es :D
--- Zitat ---Einen wunderschönen Dienstag!
Ich wäre dafür, den Schaden von Khamûls Präsenz zu erhöhen.
Er soll mWn Mordors Anti-Gebäudeheld sein, "Zugriff Dol Guldurs" ist dabei eine nützliche Fähigkeit, aber Schaden kann er Gebäuden nur über seine Aura wirklich zufügen. Damit ist er im Grunde ein Anti-Gebäudeheld, der Gebäuden nicht wirklich gefährlich werden kann, da die Aura aktuell für relevanten Schaden Jahre braucht.
Natürlich sollen Gebäude nicht einfach passiv neben ihm zerbröckeln, wenn Genosse Khamûl sich kurz in ihre Nähe verirrt hat, aber gerade gegen Wirtschaftsgebäude sollte der Schaden schon merklich erhöht werden. In früheren Versionen bot Khamûl häufig Hit-and-Run-Möglichkeiten, aktuell ist er irgendwie nur ein normaler, etwas stärkerer Nazgûl mit einem mächtigen 10er.
--- Ende Zitat ---
Da wäre ich auch dafür, allerdings sollte die Aura nur etwas verstärkt werden.
Was ich noch zu ihn ansprechen will ist Khamûls Gebäudepfeilanfälligkeit, welche für einen Gebäude Zerstörer erstaunlich hoch zu sein scheint. Ich hatte jetzt mehrere Gefechte mit ihn und musste ihn immer wieder zurückziehen, wenn er von 2 Pfeiltürmen anvisiert wurde.
Ich schlage deshalb vor, Khamûls Gebäudepfeilanfälligkeit etwas zu senken, um etwa 25-50%. Somit könnte er seine Tätigkeit als Gebäude Zerstörer besser ausführen und wäre seine 2750 auf jeden Fall wert.
Deweiteren möchte ich noch den Schaden vom Hexenkönig ansprechen.
Der Hexenkönig erfordert 3000 Ressourcen für die Morgulfestung und 3500 Ressourcen für sich und seine Enthüllung. Deshalb erscheint er nur im LG, wo alle Truppen mit schweren Rüstungen rumrennen. Sein Nahkampfschaden reicht allerdings nicht richtig aus um diese LG Einheiten zu töten, weshalb andere Massenvernichter wie Gandalf und Saruman deutlich mehr Schaden anrichten als er.
Deshalb schlage ich vor den Nahkampfschaden des Enthüllten Hexenkönigs um etwa 200 Schadenspunkte zu erhöhen, damit er im LG mehr Schaden anrichten kann.
Valarauko:
Hallo,
mir ist heute aufgefallen das der Schwarze Anhauch (10er Fähigkeit des Nazgûl Bats) sehr schwach ist. Das Gift wirkt sehr langsam und zieht auch kaum was ab, im Gegensatz zur DG Festung z.B.
Mir ist es aufgefallen bei einem Uruk Hai Schwertkämpfer Bat der Stufe 2. Wenn es bei diesem schon kaum was bewirkt macht es bei anderen Lategame Einheiten ja noch weniger Sinn. Der 10er einer Einheit die so schwer zu Leveln ist sollte schon ein wenig stärker und eindrucksvoller sein.
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