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fähigkeit der festung auf helden übertragen

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Aklas:
Hab dazu mal ne frage, dachte die passte hier ganz gut:
Was ist, wenn ich es so machen will, dass man erst verloren hat, wenn alles
zerstört ist (Einheiten/Gebäude)?

ernesto-m:
moin zusammen,

falls du das problem nicht grundlegend sondern nur für eine map lösen möchtest,kannst du auch mit scripten diesen effekt erzielen.

lege eine area auf die kpl. map z.B. "battle_ground" außerhalb der map setzt du für jeden spieler eine festung. im den WIN/LOOSE Conditions legst du fest, dass alle structures und units in der area "battle_ground" zerstört sein müssen. so hast du weiterhin die spells auch wenn die base auf der map zerstört ist.

falls mein vorschlag dein thema nicht getroffen hat, dann streiche ihn einfach aus deinem gedächtnis ;o))

subtile mappergrüße
-ernst-

MCM aka k10071995:
Kleine Korrektur:
Ich würde nicht zwei Festungen, sondern zwei Gondor-Kasernen setzen. Sonst bekommst du nämlich immer 15 Rohstoffe, was dann doch stört.

ernesto-m:
@MCM aka k10071995,

..um das spellbook aktiv zu haben, dachte ich brauchst du eine festung,..mit einer kaserne funzt das meines wissens nicht.

da jeder spieler 2x15Credits erhält nivelliert sich das somit.

halbrunde mappergrüße
-ernst-

Rimli:
Dann macht eben per map.ini ein Childobjekt von der Kaserne, welches ein Festungs-Kindof hat...

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