Edain Mod > Vorschläge zu Maps

Kurzvorschläge zu Maps

<< < (13/22) > >>

Firímar:
Dafür

Halbarad:
Dafür

Firímar:
Auf der Map Weiten Rhuns gibts es, oben rechts vor der Base des unteren Spielers einen Orkcreep. Je nachdem wie die Schätze droppen, sind sie im Berg drin und können nicht eingesammelt werden (ist halt im EG besonders ärgerlich). Könnte man daher den Creep etwas weiter nach Süden verschieben? Ist halt wirklich nur Millimeterarbeit.

Seleukos I.:
Das würde definitiv Sinn machen, auch wenn es für das Laufende Turnier wahrscheinlich zu spät ist^^

Tevildo:
Hi,

ich wollte fragen, ob es möglich ist die alte Karte "Wiege der Creeps" oder eine ähnliche wieder in die neuen Version aufzunehmen. Ich weiß natürlich, dass gerade solche Maps auch an das "neue" feste Bauen angepasst werden müssen, habe aber keine Ahnung, ob das sehr aufwändig ist.

Ich fande die Möglichkeit sich mit 3 brutalen KI Gegnern und vor allem mit jede Menge Balrogs, Nazgul, Würmern und Drachen in der Mitte rumzuschlagen immer sehr spaßig. (Außerdem gab es dort die seltene Möglichkeit mit der HeroSubmod mehrere Balrogs dauerhaft zu steuern.  [uglybunti] )

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln