Edain Mod > Vorschläge zu Maps

Kurzvorschläge zu Maps

<< < (14/22) > >>

Firímar:
Kurz und knapp: Mehrere Spieler, mich selbstredend eingeschlossen, welche gerne im MP spielen finden es äußerst schade, dass es nur ein sehr begrenztes Angebot an 3er, vor allem aber 5er FFA Maps gibt. Könnte man vielleicht eine weitere 5er FFA Map kreieren?
Natürlich weiß ich, dass eine Karte komplett neu zu erstellen extremst viel Arbeit erfordert. Allerdings ist ein 3er bzw. 5er FFA neben dem klassischen 1v1 die mit Abstand häufigste Spielart im Multiplayer. Daher ist es umso bedauerlicher, dass es momentan nur 1 bzw. 2 Karten gibt, die für diesen Spielmodi ausgelegt sind.

Nuramon90:
Liebes MU-Team.

Wie ich auf Discord in der Edain-Group schon geschrieben habe, würde auch ich mir verschiedene neue Karten wünschen.


Wie es Firimar bereits angesprochen hat, werden aktuell gefühlt nur 2-3 dieser Karten zum Spielen verwendet, wenn es um 3er oder 5er FFA geht.

Zum einen ist dies die Karte Harlindon und bei grösseren Gefechten Belfalas.

Seit längerem stellt sich mir die Frage, ob es nicht möglich wäre, mehr dieser Karten zu erstellen.

Da ich weiss, wie aufwendig sowas sein kann und ich die Ressourcen von Gnomi beispielsweise nicht beanspruchen möchte, habe ich gedacht, man könnte diese Thematik hier mal diskutieren.

Meine Idee wäre, dass man in dieser Hinsicht - wie bei der Rekrutierung von neuen Betatestern, die ja auch ihre Bewerbung eingereicht haben- Maps einreichen könnte, die dann vielleicht ins Spiel integriert werden. Des Weiteren könnte man konkret die Community anfragen, ob es talentierte Mapper gibt, die ihre Karten zur Verfügung stellen würden.

Wie es Firi bereits erläutert hat, gibt es aktuell - aus meiner Sicht- 3 Karten, die in einem FFA gespielt werden. Mehr Diversität wäre hier absolut wünschenswert.

Es würde mich freuen, wenn diese Idee aufgenommen würde und man vielleicht die eine odere andere neue Karte ins Spiel integrieren würde. Harlindon und Belfalas spielen sich ausgezeichnet! Dementsprechend oft werden sie auch gespielt. Aber irgendwann ist der Wunsch gross, mal auch auf ner anderen Karte zu spielen.
Es kommt halt echt viel häufiger vor, dass man keine Lust auf 1vs1 hat und somit ein FFA angeht, welches man auch mit einer ungeraden Zahl an Spielern lancieren kann. Alle gegen alle macht halt einfach Spass.

Herzlichen Dank bereits jetzt!

Halbarad:
Die Map "Festung von Amon Sûl" könnte mit einigen kleineren Änderungen bereits wesentlich besser zu spielen sein:
1. Entfernung der Feuerpfeile von den defensiven Verteidigungstürmen
2. Erhöhung der Verteidigungswerte von Mauern, diese nur noch von Belagerungsgeräten angreifbar machen
3. Türme könnten als separates Gebäude von den Mauern getrennt werden --> das Tor zu zerstören wird relevanter und die Festung sieht nach erfolgreicher Belagerung nicht mehr aus wie ein schweizer Käse.
4. Hinzufügen eines Vorpostens für den Verteidiger, entweder im nordwestlichen Sumpf (dort, wo jetzt eine Siedlung ist), oder im nördlichen Teil der Festung.
5. Der hohe Berg, auf dem der große Wachturm von Amon Sul steht, scheint zur Zeit kleiner als die Hügelchen im Nordteil der Map zu sein. Eventuell könnte er ein wenig angehoben werden.

Da sowohl hier als auch in Fornost ausreichend Platz vorhanden ist wäre es schön, wenn es auf den Maps begehbare Arnormauern geben würde. Diese sollten das selbe Design habe wie die jetzigen Mauern haben, wären allerdings ein wenig breiter und eben begehbar, sodass verteidigende Truppen auf den Mauern von Amon Sul und Fornost stationiert werden können, während der Angreifer mit Belagerungstürmen und -leitern angreifen könnte. Der Torbogen müsste im gleichen Atemzug natürlich auch verbreitert, allerdings nicht zwangsweise begehbar werden.
Damit würde diese alte Map aus Aufstieg des Hexenkönigs näher an die Standards von Edain gerückt werden und das Spielgefühl bereits wesentlich stärker an das einer Belagerung herangeführt werden. Neben Amon Sul und Fornost bleibt Arnor nämlich nur noch den Berg Gram und Carn Dûm zu als Festungsmap zu verteidigen, also wäre es schön, wenn aus den zwei wenigstens das Beste gemacht wird [uglybunti]

Dafür
40Fixxer

40Fixxer:
Klares Dafür. Der Angreifer hat momentan kaum eine Chance gegen die Flamen-Türme die in 4.5 auch wieder kräftig Schaden austeilen. Begehbare Mauern wären auch sehr cool. Eventuell auch noch die Türme entfernen und stattdessen den Spieler selber die Mauerupgrades auswählen lassen.

Sacrum Imperium:
Hi,

hätte da einen vorschlag zu Fornost.
Gondor sollte auf dieser Map spielbar sein und nicht Arnor,da die Fornost
Map die Stadt nachdem untergang Arnors darstellt.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln