Edain Mod > Vorschläge zu Gondor / Arnor

Kurzvorschläge zu Gondor

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BibaD1:
Wie sieht es mit dem Lager von Gondor/Arnor aus? Für diese Defensivvölker Gondor/Arnor passen diese Lager mit umschlossener Mauer irgendwie, aber auf Kosten diverser Nachteile....

umschlossenen Mauer mit nur 4 Türmen (à 200 Rohst.)
vs Rohan, Isengart und Mordor jeweils 7 (à 150 Rohst.)
-ich meinte, ein zerstörtes Mauerabteil kann nicht wiedererrichtet werden, in diesem Falle wird das Lager immer schwerer zu verteidigen, besonders die hinteren Gebäude erscheinen sehr ungeschützt, die anderen Lager haben eine ungefähren gleichmässigen Abwehrring. Zudem noch viel bessere Mobilität der Truppen innerhalb des Lagers, das es mehrere Ein-/Ausgänge gibt.
 (zwar werden Gondor/Arnor Türme mit 200 Rohst.kosten sicher besser sein, aber im Vergleich zu 7 150er Türme??, schiesst schon einiges mehr, sind auch besser verteilt)

Die 6 Bauplätze sind vor allen Anderen bei Gondor/Arnor die grösste Einschränkung
Jedes Volk muss sich auf diese 6 Lagerbaulätze beschränken,  und klar können je nach map noch gut 1-2 Vorposten eingenommen werden, finde jedoch gerade Gondor/Arnor haben hier wegen ihrer grossen Anzahl verschiedener Gebäude einen beträchtlichen Nachteil - Bei Festungen wurde auch mit Anzahl Bauplätzen unterschieden. Sollte man hier bei solchen Völker eventuell als Ausgleich einen Bauplatz mehr zur Verfügung stellen?

Vorschläge:
- Wiederaufbau von Mauern ermöglichen
- 2 zusätzliche Türme hinzufügen?
- Gondor/Arnorlager mit zusätzlichem Bauplätzen bestücken?
- zwei Eingänge erstellen?

Irgendwie hab ich das Gefühl, eine Verbesserung, welcher Art auch immer, fehlt dem Gondor/Arnor Lager noch... was meint ihr dazu?

mfg
BibaD1

Skeeverboy:
Ich unterstütze maximal den wiederaufbau der Mauern.

--- Zitat --- 2 zusätzliche Türme hinzufügen?
--- Ende Zitat ---
Ich finde sie haben genug Türme um sich zu verteidigen. Außerdem hat Gondor Beogrond dessen Fähigkeit extrem gut ist.

--- Zitat ---Gondor/Arnorlager mit zusätzlichem Bauplätzen bestücken?
--- Ende Zitat ---
Dann wären die anderen Völker extrem benachteiligt.

--- Zitat ---zwei Eingänge erstellen?
--- Ende Zitat ---
Ein Eingang mehr für den Gegner.

BibaD1:
es war schon nicht gemeint alle Vorschläge umzusetzen, einfach eventuell etwas zu verbessern  ;)
Eben wie deine antwort mit den mauern, sonst wieder zwei eingänge für den feind frei...
Habe nur allgenein das gefühl da fehlt noch nur ein wenig.. Wollte somit das thema mal ansprechen wie das sonst so gesehen wird..

Kjeldor:
Also ich hab nicht das Gefühl das an der Lagerstruktur Änderungen erforderlich sind... Was ich persönlich klasse fände wäre, wenn man Mauern bei Lagern wieder aufbauen könnte. Andererseits glaube ich das sich das Edain Team das bestimmt auch gedacht hab und vermute einfach mal das es eventuell technisch nicht möglich ist das zu machen.

LG Kjeldor

Mornen:
Könnte man bei den Arnor Waldläufern die Überraschende Salve bereits zu Beginn verfügbar machen? Momentan muss man sich erst für Cartheins Gefährten entscheiden, um die Fähigkeit zu erhalten. Noch dazu sind die Kompositbögen somit am Anfang nutzlos. Auch wenn die Waldläufer den anderen Weg einschlagen, haben sie die Störfeuer Fähigkeit, bei der ich mir nicht sicher bin, ob die Kompositbögen einen Einfluss darauf haben.

Kann mir jemand erklären, warum bei Denthors (oder Malbeths  8-| ) Fähigkeit auf Rohstoffgebäude steht, dass es kurzzeitig 3/4 (!) des gesamten (?) Ertrages einbringt?

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