Edain Mod > Vorschläge zu Gondor / Arnor

Kurzvorschläge zu Gondor

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Kael_Silvers:
Beregonds 10er Fähigkeit gibt ihm die Möglichkeit Eliteeinheiten mit Bogen zu rufen ;) Um Redundanzen zu vermeiden, müsste dieser Switch dann rausfliegen...

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

Khamul_der_Sehende:
Ich fände es schön, wenn man ein weiteres Upgrade für die Dol Amroth Festung einbauen könnte. Das könnte man "Verteidiger des Weißen Hafen" nennen oder so ähnlich. Im Grunde geht es darum, die Grenfestung mit Bogenschützen auf den Mauern auszustatten, ähnlich dem bemannten Turm der Westfold von Theodred. Als Modell könnte ich mir die Mothond-Bogenschützen vorstellen. Analog zur Festung erhalten diese Bogenschützen auch Feuerpfeile, weswegen deren Kosten auf 1.000 hochgesetzt werden.

Ich finde, dass die Grenzfestung momentan zu schwach in der Defenseohne begleitende Truppen ist. Natürlich sollte sie nicht unbezwingbar sein, aber sie sollte mittelschweren Angriffen zumindest kurzfristig widerstehen können, bis Verstärkung nachgerückt ist. Ich hätte auch kein Problem damit, wenn die Festung dafür 2.500 kosten würde. Nur wäre es gut, wenn die Festung ihren Zweck als Bunker auch erfüllt. Außerdem würden die Bogenschützen die Festung lebendiger machen und sich in Gondors Stadt/Festung-Design einfügen würde. Zusätzlich würde man die relativ falschen Proportionen der Festung damit kompensieren könnnen, da sie so als größerer Wachturm wahrgenommen würde, aber immer noch als Bollwerk.

Analog dazu kann man auch die Grenzfestung Bruchtals mit Elbenbogenschützen bemannen.

Dafür:
Eomer der Verbannte
CynasFan
Aragorn II.

Dagegen:
Caun

Eomer der Verbannte:
Die Idee an sich halte ich für nicht schlecht, aber eventuell zu stark. Denn so hat man eine Festung die Truppen produzieren kann und sich verteidigen, auch wenn erst durch ein Upgrade. Wenn die Kosten jedoch passen und die Balance, sehe ich kein Probleme.

Wenn die Grenzfestung von Gondor so eine Unterstützung bekommen sollte, dann natürlich auch die Grenzfestung von Arnor.

Khamul_der_Sehende:
Man könnte die Kosten für die Festung von derzeit 2.000 auf 2.500 anheben, das Feuerpfeilupgrade auf 1.500 setzen und das Update für die Bogenschützen auf 1.000 festlegen.

Um das Balancetechnisch einzuordnen: Ich finde es durchaus legitim, wenn es eine sehr kostspielige, immobile Einheit (Festung) gibt, die nach gewissen Upgrades für feindliche Standardtruppen, vornehmlich Nahkämpfer und Reiter, eine ernste Gefahr darstellt. Und Gefährlicher als eine beschworene Zwergenfestung mit mehreren Katapulten und 5 Unitslots für einquartierbare Truppen, wird die Festung auch nicht. Sie wird für plumpe Frontalangriffe einfach gefährlicher, bleibt für Fernkämpfer und Belagerungskatapulte jedoch weiterhin ein lukratives Ziel.

Man könnte ja im Zweifelsfall die Ausbildungsdauer der aushebbaren Truppen anheben, obwohl ich mir vorstellen kann, dass das gar nicht nötig wäre.

Was haltet ihr davon?

CynasFan:
Also ich denke, da schießt Khamul etwas über das Ziel hinaus. :D
Allein für eine Festung mit ordentlicher Verteidigung schon 5000 Ressourcen rauszuhauen finde ich etwas übertrieben, besonders da die Upgrades ja auch ihre Ausbildungszeit haben, die teilweise nicht kurz ist und Häuser der Heilung, das Banner und ähnliches, ebenso wie die teuren heroischen Truppen und Imrahil, die ja auch noch einiges kosten, ich denke, das würde insgesamt einfach zu teuer werden.
Momentan sehe ich die Mordorfestungen was das Durchhaltevermögen angeht gegenüber der Grenzfestung als weitaus höher an, was auch richtig ist bei den Preisen. Mit den Preisänderungen von Khamul müssten die aber von dem Tötungspotenzial weit in den Schatten gestellt werden und selbst einer LG-Armee einigen schaden machen.

Also für eine Umsetzung wäre ich schon, aber bitte nicht zu den Preisen. Es gibt noch andere Upgrades in der Festung und alle Upgrades sollten auch immer in etwa eine Waage halten zueinander, finde ich.
Gruß, CynasFan

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