Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Euer Feedback zur Edain-Demo 4.1
Valarauko_IV:
Ich finde die Zwerge an sich zwar stark, aber ich finde wenn dann sollte man sie durch Preiserhöhungen nerfen, nicht durch Abschwächungen der Truppen an sich. Vielleicht könnte man auch die Wahrscheinlichkeit für Veteranen noch senken oder so
LindonHüter:
Ist bald ein Patch geplant bei dem man keine angst hat mit oder gegen zwerge zu spielen aufgrund der hohen absturzt rate des games ?
Was für mich als KI spieler schade ist, ist das die KI nicht alles nutzt da fehlt dann echt ein wenig die abwechslung :( z.b. : Bei mordor sieht man nie haradrim , bei Zwerge sieht man nie Truppen aus Thal bei gondor gibt es keine schwanenritterfestung bei anor keinen Turm / truppen aus lindon bei Rohan keine einheiten aus der Westfold usw usw sind noch viel mehr sachen.. kann man da was machen ? ich denke das hier die meisten im multiplayer sind und das mit der KI vllt deswegen garnicht so aufällt. Vllt habt ihr ja die möglichkeit die KI somit noch anspruchsvoller zu machen denn ich finde diese seit 4.1 i.wie wieder schwächer
Und richtig nice wäre es wenn der KI Türme etc um die Festungen Lager baut für mehr
herausforderung das macht bist jezt nur Isengart KI sonst keine
MfG Jan
Lidloses Auge:
--- Zitat von: LindonHüter am 17. Jul 2015, 11:40 ---...bei Rohan keine einheiten aus der Westfold...
--- Ende Zitat ---
Bist du da sicher? Bei mir hat die KI schon mal Grimbold gebaut.
Aber im Grunde hast du natürlich recht. Ich denke das Team ist sich der Problematik auch bewusst. Wahrscheinlich ist es nur schwer umzusetzen ;)
JoH-die-Hydra:
Was genau macht denn die Zwerge deiner Meinung nach so stark? Ich finde es bis jetzt sehr ausgeglichen muss ich sagen. Hatte jetzt nicht das Gefühl es sei was "op" ausser vllt die Katapulte die reissen schon ordentlich was an Gebäuden weg. Womit ich als Zwergenspieler immer wieder Probleme habe ( Bis ich als Ered Luin Verteidiger habe) sind Bogenschützen. Streitwagen sind mit 400 und einer nicht mehr vorhandenen Heilfunktion mit einem Speereträgertruppe beim Gegner useless. Und dann spammt der Gegner nurnoch Bogenschützen und killt dich aus km Entfernung. Die Veteranen finde ich sehr gut und die sind auch super stark aber wie gesagt Expedition kann fehl schlagen. Anbdere Völker bauen ihre Einheiten einfach und fertig. Finde Gondor immernoch bisschen schwach auf der Brust. Und hab kein Plan wie man Mordor spielt verkacke mit denen nur xD
CynasFan:
Das größte Problem sind die Veteranen, beziehungsweise dass man sie bereits nach 6 Minuten bekommen kann. (5 Minuten funktioniert ja nicht , weil die Starteinheiten nicht verschickt werden können :D)
Heroische Einheiten am Anfang einer Schlacht funktionieren halt nicht, das ist immer OP. Die Wahrscheinlichkeit des Scheiterns würde ich besonders momentan mit Vorsicht angehen, da bereits ein Trupp im EG oder MG ausreichen kann um die Zwerge zu den Siegern zu erklären.
Ansonsten sollte man die Zwerge noch ein klein wenig teurer machen, weil ein Zwerg deutlich besser ist als ein Gondorsoldat. An sich nicht schlecht, aber gerade bei Speeren gegen Kavallerie ziemlich doof, da Reiter genauso tief reinreiten, aber mehr Schaden erleiden. Bei Hütern weiß ich es nicht so genau, aber ich habe immer das Gefühl, dass in der Zeit wo ein gondorianischer Soldat die Lücke eines Gefallenen schließen möchte, der Gondorianer bereits seinen ersten Treffer einsteckt und da Zwerge nicht so schnell sterben und sogar kurzzeitig unsterblich werden können (Todestrotz), fällt das bei ihnen nicht so sehr ins Gewicht.
Was die Streitwagen angeht, so sind die Edaintypisch schwach und auch wenn immer einige meinen, ihr Angriff wäre groß, finde ich sie doch nutzlos, da sie sterben, sobald irgendetwas, muss gar kein Speer sein, sie trifft. Besonders dann bei Bogenschützen ziemlich doof :(
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