Edain Mod > Vorschläge zu den Zwergen

Überlegungen zu Múrin und Drár

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Lidloses Auge:
Ich hätte ein paar Vorschläge für die beiden Helden der Eisenberge, welche diesen etwas mehr Filmfeeling verleihen sollen.

Múrin:
Meiner Meinung nach ein äußerst stimmiger Held. Für etwas mehr Referenz zu den Eisenbergen, wie wir sie in der Hobbitverfilmung erlebten, würde ich aber Folgendes vorschlagen:

Stufe 5: Ansturm der Eisenberge: "Múrin befiehlt einigen Widderreitern einen unaufhaltsamen Angriff gegen seine Feinde zu führen"

Begründung: Diese Fähigkeit erhält lediglich eine visuelle Überarbeitung. Indem die derzeitigen Hüter durch Widderreiter ersetzt werden, wird zum einen Bogen zur Schlacht der fünf Heere gespannt und zum anderen erinnert die Fähigkeit dann nicht mehr so stark an die der Eisenberghüter.

Dafür:
FG15
dershanks
Melkor Bauglir
Photti
Sinux
Eomer der Verbannte
Aklas

Drár:
Sein Konzept stellt einen fernkampflastigen Gebäudezerstörer dar. Daher komme ich noch nicht ganz mit seiner Fähigkeit "Sabotage" klar. Für diese muss er nämlich seine Stärke als Fernkämpfer aufgeben und direkt bis zum feindlichen Gebäude marschieren. Daher würde ich vorschlagen diese Fähigkeit zu ersetzen.

Stufe 7: Balliste der Eisenberge: "Beschwöre die mächtige Kriegsmaschine der Eisenberge"
Verheerender Treffer (aktive Fähigkeit):
Die Balliste setzt das ausgewähltes Gebäude für kurze Zeit außer Betrieb.
Nur einmal einsetzbar. Wirkungsdauer ca. 20 - 30 Sekunden.

Die Stärke der Fähigkeit sollte dadurch kompensiert werden, dass:
- sie im Vergleich zu Glóins "Fundament Erschüttern" erst ab Stufe 7 verfügbar ist.
- sie keine Tore öffnet.
- die Balliste, inklusive Fähigkeit, nicht mehr Schaden als "Fundament Erschüttern" zufügt.
- sie zerstörbar ist.
- sie zusätzliches Micro erfordert.

Ihre Vorteile bestehen darin, dass:
- sie aus der Ferne aktiviert werden kann.
- die Balliste ihren Schaden auf mehrere Gebäude und/oder Einheiten verteilen kann. (den Einheitenschaden würde ich zudem sehr gering halten)

Begründung: Die Balliste stellt ein Element aus der Hobbitverfilmung dar und steht absolut im Einklang mit dem Konzept des auf Gebäudezerstörung und Fernkampf spezialisierten Helden. Außerdem sieht eine Balliste im Grunde wie eine riesige Armbrust aus, was durchaus zu einem Helden, der selbst im Fernkampf agiert, passt.

Nähere Informationen:
- Die Balliste nimmt nur temporär am Schlachtgeschehen teil
- Sie ist frei beweglich, aber dafür tendenziell langsam
- Ihre Reichweite entspricht der von Drár
- Die Rekrutierungskosten von Drár sollten dafür um 200 (auf 1500) erhöht werden. Damit kosten beide Gefährten genau gleich viel.

Dafür:
CynasFan
Melkor Bauglir
Photti
Sinux
Eomer der Verbannte
dershanks
Aklas

Ich weis, dass es schon massig ähnliche Konzepte gab und gerade wieder welche aus dem Boden schießen, aber ich bin auch überzeugt davon, dass dieses Konzept durchaus eine sinnvolle und stimmige Erweiterung der beiden Helden ergeben würde.
Bitte um Feedback ;)

CynasFan:
Zu Múrin muss ich sagen, dass ich die Einbindung der Widderreiter nicht unterstütze, einerseits weil ich die Einheiten nicht mag, andererseits weil die Überreiteinheit schlechthin die Streitwagen sind. Von daher lieber Streitwagen als Widder und du hast mein Dafür.

Zu Drár finde ich die Balliste aber sehr passend und auch zu den Zwergen passt sie sehr gut, als kleine Alternative zu den Katapulten. Mein Dafür hast du.

Gruß, CynasFan

FG15:
Ich bin für die Widderreiter bei Murin. Das finde ich einen sehr schönen Platz, um die Widderreiter einzubauen.

Bei Drar würde ich, wenn der Bedarf besteht, eher die Reichweite der Fähigkeit erhöhen, statt diese komplett zu ersetzen. Eine eigene Einheit zu beschwören finde ich da zu kompliziert und umständlich.

dershanks:
Hallo.

An einer anderen Stelle wird ja bereits über die eventuelle Implementierung von den Widdern gesprochen.
Eigentlich find ich Widder ganz lustig und irgendwie auch stimmig.
Als rein optische Veränderung der Fähigkeit - klar. Gerne. Warum auch nicht.
So sind die Widder aus dem Film erstmal untergebracht, des weiteren ist die Wirkung der Fähigkeit "logisch" (ohweia, entschuldigt, dass ich das hier verwende) besser zu erklären. Ich mein, wie sollen die kurzbeinigen Langbärte auf einmal einen solchen brutalen Sturmangriff durchführen? Widder sind da ein Stück weit nachvollziehbarer  :D [uglybunti]

Wie stellst du dir die Balliste bei Drar vor? Beweglich? Stationär? Dauerhaft beschworen oder für eine gewisse Zeit?

Grüße,
shanks

Melkor Bauglir:
Die Widderreiter fände ich bei Murin ebenfalls schön, von mir also ein Dafür.
Wobei ich CynasFan recht gebe, dass die Einbindung im Film wenig gelungen war. (Mal angenommen, sie wären in Dains Armee gewesen (was sie aufgrund eindeutiger Draufansicht nicht waren) und angenommen, sie wären nicht so massiv übertrieben gewesen, hätten sie mir als ulkige Idee vielleicht sogar gefallen 8-|. Aber gerade der Umstand, dass sie in der Filmstelle mir-nichts-dir-nichts durch die gesamte Orkarmee durchreiten, ohne auch nur einen Kratzer abzubekommen, macht sie eigentlich zu perfekten Kandidaten in dieser Fähigkeit.) Das hätte übrigens auch den Vorteil, dass sie nicht permanent im Spiel wären, was mir eigentlich echt lieber wäre.

Eine temporäre Balliste fände ich bei Drar ebenfalls sehr schön. Ich würde hier also auch mein Dafür geben, allerdings meine ich, dass im englischen Teil des Forums diese Idee auch schon aufkam und Ea ihr dort eher ablehend gegenüberstand.

Gruß
Melkor Bauglir

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