Edain Mod > Vorschläge zu den Zwergen
Überlegungen zu Múrin und Drár
Photti:
Bei der Überarbeitung von der Fähigkeit von Murin hast du auch mein Dafür.
Es ist eine passende Einbindung der Widderreiter und es ist, wie Shanks schon sagte, logischer.
Die Idee bei Murin gefällt mir auch, doch hier würde ich gerne etwas genauere Informationen haben. Soll die Balliste stationär sein? Soll sie temporär oder dauerhaft sein? Wie stark soll sie sein? usw.
MfG Photti
Sinux:
Für den ersten Vorschlag mein Für, aber mit Widdern, nicht mit Streitwagen. Ich finde, da sind die Widder bestens untergebracht.
Für den zweiten Vorschlag ebenfalls meine Stimme, allerdings sollte die Balliste definitiv temporär sein und eine etwas höhere Reichweite als die Katapulte haben.
Lidloses Auge:
Ich würde die Balliste auf jeden Fall nur zeitlich bedingt zur Verfügung stellen. Ein permanenter Summon wäre in meinen Augen zu stark für den derzeitig billigsten Zwergenhelden. Darüber hinaus würde ich sie beweglich gestalten. Da sie ja nur temporär zur Verfügung steht, sollte sie einerseits schon von Anfang an klug positioniert werden und andererseits nicht komplett nutzlos sein, sobald sie tatsächlich nicht optimal in Stellung gebracht wurde.
Bei der Reichweite bin ich mir noch nicht absolut sicher. Weiter als Katapulte wird für den Gegner wahrscheinlich etwas zu nervig. Für mich schießen Katapulte eigentlich schon weit genug. Ich tendiere eher zu einer Reichweite die in etwa der von Drár entspricht. Somit weiß man immer, dass das gerade angegriffene Gebäude jetzt auch von der Balliste getroffen werden könnte. Ein damit einhergehender gemeinsamer Angriff der beiden würde mir ehrlich gesagt auch gefallen.
Zusammenfassung:
temporär
beweglich (evtl. auch tendenziell langsam)
Reichweite entspricht der von Drár
CynasFan:
In einem anderen Thread wurde mal vorgeschlagen, Belagerungswaffen könnten ein Gebäude kurzzeitig außer Funktion setzen, würden dafür aber nur wenig Schaden machen.
Ich fände es sehr interessant das über die Balliste einzubauen. Damit hätte man dann einen Helden, der nicht nur simpel zerstört oder eigene Belagerungsmühen supportet, sondern den Gegner ganz gezielt am abwehren einer Belagerung hindert.
Als Umsetzung schlage ich dabei vor, die Balliste wird temporär für 2 Minuten beschworen, ist beweglich (falls ein Gebäude mal zerstört wurde und sie nicht mehr in Reichweite ist),hat eine Schussfrequenz wie die Isengartballisten, macht nur wenig Schaden gegen Gebäude und Einheiten, kann aber ein Gebäude für die Dauer eines Nachladezyklusses außer Gefeht setzen (es kann nicht mehr feuern und nichts mehr produzieren, sowohl Rohstoffe als auch Einheiten/Helden).
Wie fändet ihr das grundlegende Konzept und wie meine Umsetzung für die Balliste?
Bitte schreibt es mir :)
Gruß, CynasFan
Photti:
--- Zitat von: Lidloses Auge am 31. Jul 2015, 12:04 ---Zusammenfassung:
temporär
beweglich (evtl. auch tendenziell langsam)
Reichweite entspricht der von Drár
--- Ende Zitat ---
Hört sich soweit gut an. Hier gibt es nun auch mein Dafür.
Eine langsame Schussrate und eine relativ knappe Zeitdauer würde ich auch noch befürworten. Vielleicht wäre mit der Fähigkeit auch noch eine kleine Preiserhöhung um 100 oder 200 bei Drar angebracht.
Zu Cynas Vorschlag muss ich sagen, dass er an sich gut ist und etwas Abwechslung bietet, jedoch finde ich die Zeit für die ein Gebäude unbrauchbar gemacht wird zu hoch und für eine beschworene Balliste ist es auch zu viel des Guten.
MfG Photti
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