Klar muss man noch andere Sachen betrachten, wie Führerschaften, sonstige Fähigkeiten und andere Spezialfälle
Ich weiß, dass man noch deutlich mehr mit in Betracht ziehen muss, das ist alles damit drinnen.
Man muss zum Beispiel nicht nur mit einberechnen, dass er stirbt, sondern auch, dass der Balrog viele auf einmal schlagen kann, was einem einen großen Vorteil geben kann, weil man schnell zuschlagen kann und dass er so eben auch gut gegen starke Einheiten ist, da sie eben nicht wegrennen können.
Dafür ist Gorthaur in anderen Bereichen wieder stärker - wenn se z.B. Kämpfe an mehreren Fronten gibt kann der Balrog halt eine Seite schnell zur Entscheidung führen, dafür nichts mehr an der anderen Seite ausrichten. Gorthaur kann sehr viel beliebiger an beiden Seiten kämpfen, also auf einer Seite eine Schlacht entscheiden und dann noch zur anderen Seite wechseln.
Ich wollte nicht sagen, dass es perfekt balanced ist, wenn der Schaden beide Male gleich ist. Klar muss man viel mehr betrachten. Was ich grundlegend nur sagen wollte ist es, dass es schwer ist den Schaden von solch komplett verschiedenen Helden/Einheiten zu vergleichen und es in allen Spielen immer so ist, dass Burster immer sehr viel stärker wirken. Und Gorthaur kann man halt gut in einer Armee benutzen, sodass er eben auch mit der Armee zusammen Schaden macht. Beim Balrog geht das nicht, weil er seiner Armee selber Schaden macht.
Es ging mir bei dem Vergleich allgemein ums Grundlegende und eben die Probleme beim vergleichen. Ich habe auch nie gesagt, dass er jetzt schon balanced ist und nicht zu schwach. Jedoch ist es eben nicht so einfach, wie viele denken, so allgemein Aussagen zu treffen, weil es auch so unterschiedliche Einsatzmöglichkeiten sind.^^