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Fragen über Fragen...
Sauron der Dunkle:
Die Reiter wurden entfernt, weil Lorien einfach nie ein Reitervolk war. Die haben heimlich im Wald "gecampt" und die Feinde dann aus dem Hinterhalt erschossen. Ich meine, sie Leben in Bäumen? :P Wieso Reiter?^^
Mandos:
Gutes Argument xD
ich vermisse halt irgendwie die alten elben (beleriand bzw. lindon später). im film z.b. sind doch die einheiten, die im mod mit bruchtal baubar sind die einheiten beim letzten bündnis, also die von lindon/Gil-galad, oder? ist bruchtal selbst überhaupt mal in den krieg gezogen, wurde doch wenn immer nur belagert ?! aber die einheiten schauen wahrscheinlich gleich aus, bruchtal gehört ja irgendwie zu lindon...
p.s. soll jetzt nicht nach beschwerde, oder unzufriedenheitklingen. ich bin absolut begeistert von der mod !
Sauron der Dunkle:
Hier gilt freie Meinungsäußerung^^ Solange du niemanden beleidigst oder Kritik wie:
"Orks sind doof" bringst, sondern eben konstruktive ist alles ok^^
Lord of Mordor:
Erstmal willkommen im Forum :) Freut mich, dass dir unsere Mod gefällt.
Bruchtal ist während des Ringkrieges nicht in den Krieg gezogen, wohl aber im Kampf gegen Angmar ein paar Jahrhunderte früher. Wir haben uns beim Design der Imladris-Einheiten an die Krieger des letzten Bündnisses gehalten, weil Elrond bei dieser Schlacht ja als Herold Gil-Galads dabei war und es uns daher logisch erschien, dass in Bruchtal vielleicht noch andere Veteranen dieser Schlacht leben und dass die langlebigen Elben ihre Rüstungs-Schmiedetechnik seit dieser Schlacht nicht allzu sehr verändert haben.
Gil-Galad ist nur noch als Zauber verfügbar, da er ja eigentlich schon lange tot ist ^^ Alle solchen Helden sind irgendwie ans Spellbook oder den Ring gebunden (siehe auch Durin oder Helm Hammerhand), normal rekrutierbar sind sie nicht. Das war bei Gil-Galad bei Lorien ja auch schon so, bei Imladris erschien es uns nur logisch, ihn als 25er-Zauber einzubauen, auch, um deren Spellbook mehr Vielfalt zu verleihen (vorher hatten sie ja zwei Massenvernichter).
Bei der Sache mit den Reitern kam noch dazu, dass wir für Lorien mal ein wirklich einzigartiges Spielprinzip ausprobieren wollten, deswegen fehlen denen viele konventionelle Einheitentypen und wurden durch andere Typen ersetzt. Der Spieler soll wirklich umdenken müssen für Lorien ;) Dabei gibt es momentan noch ein paar Balanceprobleme, aber im großen und ganzen sind wir sehr zufrieden mit dem Ergebnis.
Alte Versionen der Mod sind hier nicht mehr gehostet, da wir finden, wir haben uns mit jeder Version enorm verbessert xD Ich würde zB um keinen Preis zurückgehen und eine Version ohne das Isengart von 3.1 spielen ^^ Zudem wollen wir vermeiden, dass Leute sich versehentlich eine falsche Version der Mod herunterladen.
Was den Fehler angeht, wären ein paar genauere Informationen hilfreich, also, mit welchem Volk und welchen Gegnern, in welcher Situation und auf welchen Maps er auftritt. Der Großteil der User scheint dieses Problem nämlich nicht zu haben.
Ulmo:
ehm auch wenn ich gegebfalls lord of mordor aufrege, ich glaube ältere versionen der mod auf hdrhq gesehen zu haben
http://www.hdrhq.de/
da dann unten links auf modifikationen bei sum2 addon
http://www.hdrhq.de/index.php?content=downloads&dl_cat=60
hier hatt egrad nichts zu tun :D
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