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Autor Thema: Der Weg zum Aprilscherz 2016!  (Gelesen 8364 mal)

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Der Weg zum Aprilscherz 2016!
« am: 1. Apr 2016, 00:01 »
Seid gegrüsst, Gefährten Edains!

Die Version 4.3 naht und wir möchten die Gelegenheit nutzen ein lange gehütetes Geheimnis zu lüften. Seit langer Zeit wird bereits innerhalb der Community spekuliert welches die beiden fehlenden Völker in Edain sein werden. Die beiden ausstehenden Völker zur 4.0, Imladris und die Nebelberge, sind natürlich schon lange bekannt. Dennoch planen wir zwei weitere Völker einzubauen, die sich spieltechnisch vollkommen von den anderen Völkern unterscheiden.
Nach einigen Diskussionen haben wir uns schließlich dazu entschieden eines der ausstehenden Völker am heutigen Tage zu präsentieren. Gleichzeitig wird es für einige unter euch sogar etwas überraschend sein, da weder Imladris, noch die Nebelberge Thema und Inhalt der nächsten Version 4.4 sein werden. Tatsächlich haben wir bereits seit einiger Zeit an diesem neuen Volk gearbeitet und möchte euch einen kleinen Einblick in dieses bieten:

DIE HOBBITS - THERE AND BACK AGAIN



Die Hobbits besitzen 6 Bauplätze, wodurch sie mehr als Lothlorien und die Nebelberge zur Verfügung haben, jedoch weniger als Gondor, Angmar oder Rohan. Zwar sind die Hobbits kein besonders kriegerisches Volk, in den Schriften Tolkiens werden aber eindeutige Bezüge dazu hergestellt, dass die Auenland-Bewohner den Truppen Arnors zur Seite standen.
Anders als bei anderen Völkern besitzen die Gebäude der Hobbits mehrere Funktionen. So ist das Festzelt ein Gebäude, das sowohl Statue, als auch Brunnen verkörpert. Das Wohnhaus ist gleichtzeitig für die Ressourcenproduktion und die Rekrutierung von Truppen zuständig. Die Eselfarm hingegen kann Reiterei rekrutieren und versorgt das Volk mit spezifischen Aufwertungen.
Die Festung ist durch keine Mauer umgeben, ist jedoch in den ersten Minuten durch eine Funktion der Zitadelle geschützt, wodurch es dem Spieler möglich ist aggressiv neutrale Tierhöhlen zu attackieren und Ressourcen zu gewinnen.

Auf den Siedlungsplätzen ist die Farm zu finden, die alle Einheiten des Volkes verbilligt. Zusätzlich kann der Spieler eine Mühle errichten, dessen Funktion wir an dieser Stelle noch nicht verraten möchten.
Neben einem normalen Vorposten können die Hobbits außerdem den Grünen Drachen errichten, das Wirtshaus aus der bekannten Verfilmung des Herrn der Ringe. Dort wird Tom Bombadil mit Goldbeere antreffbar sein, die mit feucht fröhlicher Laune das Volk als zusätzliche Helden unterstützen. Zusätzlich wird das Gebäude ein massives Wirtschaftsgebäude sein - ähnlich dem Stahlwerk Isengarts, jedoch mit zusätzlichen Funktionen, die Schicksalskräfte des Volkes erweitern und passiv generieren. Insgesamt also eine gelungene und mächtige Alternative zum normalen Vorposten.

Die Zitadelle besitzt die Besonderheit nicht nur Helden rekrutieren zu können, sondern verfügt auch über zwei weitere Funktionen:
*Frieden wahren: In den ersten 7 Minuten können die Gebäude und Einheiten der Hobbits nicht durch einen feindlichen Spieler attackiert werden. Neutrale Tiere können diese jedoch attackieren.
*In die Höhlen kriechen: Alle Einheiten in der Umgebung der Festung verschwinden und besetzen kurzzeitig die Gebäude innerhalb der Festung. Dadurch steigt die Ressourcengewinnung und Produktionsgeschwindigke it um +200% an.


An Helden können bislang Frodo, Sam, Merry, Pippin und Bandobras in der Zitadelle rekrutiert werden.
Die Einheiten-Riege bilden die Eselreiter und Einhörner, sowie Bogenschützen, Ballisten, Hobbit-Krieger und Hobbit-Faulenzer.
Die Besonderheit in der Einheiten-Riege besteht in der Vielfältigkeit der Truppen.
*Die Hobbit-Krieger können z.B. zwischen Besen und Steinwurf wechseln, die *Bogenschützen hingegen besitzen die größte Treffsicherheit im Spiel. Hier beziehen wir uns auf das Nachschlagewerk "Alles über Hobbits", in dem anhand von fundierten Grundlagen diese Tatsache dargelegt wird. Wir sind der Meinung, dass dies eine außerordentlich passende Funktion ist.
*Die Faulenzer bilden die Spezial-Einheit des Volkes und können diverse externe Gebäude wie die Farm oder den grünen Drachen betreten um dort Bier zu trinken und ordentlich abzufeiern. Anhand des Bildes zur Farm sind bereits zwei Faulenzer erkennbar. Sie sorgen passiv für zusätzliche Ressourcengewinnungen und erhöhen die Verteidigung der Gebäude.
*Die Ballisten dürften einigen noch aus der Edain Version 3.6 bekannt sein, dort konnten sie zwischen zwei verschiedenen Munitionen wechseln.


Einhörner bilden eine mächtige Fähigkeit im Zauberbuch:


Die Besonderheit des Volkes besteht also in der Dualität, da jede Einheit und jedes Gebäude gleichzeitig verschiedene Funktionen erfüllt.

Wir sind der Meinung, dass die Hobbits ein sehr interessantes Volk sein werden und freuen uns auf euer Feedback!


Euer Edain-Team
« Letzte Änderung: 1. Apr 2016, 17:39 von Ealendril »

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Der Weg zum Aprilscherz 2016!
« Antwort #1 am: 1. Apr 2016, 13:40 »
Ja der April, der macht was er will!

Willkommen zum diesjährigen Aprilscherz des Edain-Teams. Bestimmt haben wir wieder einige unter euch an der Nase herumgeführt. Vielen Dank an diejenigen, die den Scherz sofort durchschaut, jedoch nichts verraten haben!
Wir hoffen ihr habt euch ein wenig aufgeregt, etwas gegrübelt und ein wenig gelacht - denn lachen ist gesund.


Es wird natürlich kein Hobbit-Volk geben und Einhörner haben sowieso nichts in Mittelerde zu suchen. Wie einige richtig erkannt haben, sind Hobbits kein kriegerisches Volk und geben nicht viel her um daraus ein eigenständiges Volk zu bilden. Wobei mir persönlich der Faulenzer doch sehr gefallen hat. :)


Wer gerne mehr zu unseren bisherigen Aprilscherzen wissen möchte, kann sich hier durchklicken:
Begleichung der Serverkosten - Vollversion der Edain Mod 4.0
Saruman der Vielfarbige
Posts im Off-Topic
Modding-Union Gold-Account
Das lidlose Auge



Euer Edain-Team