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Autor Thema: Bugs bei Angmar  (Gelesen 5287 mal)

Ealendril

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Bugs bei Angmar
« am: 3. Apr 2016, 11:52 »
Alle Fehler zu Angmar in diesen Thread.

Bugs
 - Aufgewertetes Torhaus ist schwer anzuklicken
 - Wenn die Vorpostenzitadelle mit Garnisonsturm zerstört und wieder aufgebaut wird, erscheinen keine neuen Verteidigungsbogenschütz en


Schnelltasten


Anmerkungend des Teams
- Im Legendäre Helden-Modus ziehen Zaphragors Fähigkeiten weniger Lebenspunkte ab -> Das ist vollkommen richtig, liegt eben daran, dass Helden in diesem Modus wesentlich mehr Rüstung und Angriff besitzen.
« Letzte Änderung: 19. Aug 2016, 09:01 von Ealendril »

Der Nekromant

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #1 am: 8. Okt 2016, 19:47 »
Ich hatte ebenfalls den Bug das Gulzar nie automatisch angreift. Auch bei strg+a greift er nicht an. Mir ist aber aufgefallen das Gulzar sehr wohl angreift wenn man vorher s gedrückt hat also das er sich nicht mehr bewegt, erst dan greift er auch Gegner automatisch an.

Der Nekromant

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #2 am: 9. Okt 2016, 18:37 »
Mir ist auch noch aufgefallen das Hwaldar die Bäume in der Mordor Festung angreift. Ich weiß nicht warum aber er hat irgendwas gegen diese Bäume. Dieses Verhalten hat kein anderer Held.

Eomer der Verbannte

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #3 am: 1. Mär 2017, 16:54 »
Im Vorposten haben Drauglin und Gulzar beide die Schnelltaste G.
Was treiben ein Elb, ein Mensch und ein Zwerg hier in der Riddermark? Sprecht rasch!

Ehemaliger Name GF95

"Wer treu sich hält, der nimmer fällt!"
- Ardo von Eberstamm -

"Die Wahrheit ist eine Maske unter den Eigennutzen derer, die sie tragen. "
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- Michael Garibaldi aus Babylon 5 -

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Unter Discord zu finden als "GameFan95"

Halbarad

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #4 am: 22. Apr 2017, 23:49 »
1. Die Knochenbrecher können weder einen Bannerträger oder vergleichbares kaufen, noch erhalten sie einen auf Stufe 2
2. Die Knochenbrecher können zwar geheilt werden, jedoch werden keine verlorenen Einheiten wiederhergestellt (auf Level 2 und innerhalb der Festung mit Heiligtum des Hexenkönigs, wie es an einem Brunnen oder bei der Heilfähigkeit von z. B. Gondor ist weiß ich nicht).
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40Fixxer

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #5 am: 23. Apr 2017, 11:27 »
Die Mauertürme von Angmar habe einen visuellen Animationsbug was die Zerstörung angeht. Werden sie zerstört sinken sie erst in den Boden und kommen dann wieder aus dem Boden heraus und bleiben optisch aufgebaut. Auch verschwinden die Symbole für die Anbauten nicht, wenn die Mauern eingerissen werden.
Joint unserem Discord-Server!!! Jetzt schon jeden Tag spannende Multiplayergefechte gegen Freunde und Rivalen mit der Edain Mod (Aktuelle Version)+ 1.2 Balancepatch von Elendil.

Für jeden Typ von Spieler ist etwas dabei:
Wollt ihr im Team gegen eure Nemesis antreten oder lieber alleine das Böse auf der gegenüberliegenden Seite besiegen? Gefechte gegen KI erwünscht? Bei uns findet ihr bestimmt die passenden Mitstreiter.

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MCCL

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #6 am: 5. Mai 2017, 22:11 »
Die Todesstärke Fähigkeit der Hexenmeister kann nicht auf Verbündete Einheiten angewandt werden.

Firímar

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #7 am: 7. Jan 2018, 14:54 »
Rogash kann oft nicht  springen. Besonders, wenn er in feindlichen Einheiten steht. Oftmals braucht es so 2-3 Anläufe, bevor es klappt.
Der Krieg hat erstaunlich viel Ähnlichkeit, mit einem Bordell, was in Flammen steht.
Rittersporn in Andrzej Sapkowski´s Hexerreihe.

Du willst im Multiplayer mit anderen Spielern spielen bzw.  suchst Spieler, die so stark sind wie du? Komm auf unseren Discordserver. Wir bieten dir täglich Spiele aller Art über Gameranger, Hamachi und Co an und würden uns freuen, auch dich begrüßen zu können. Hier ist der Link für unseren Discordserver: https://discord.gg/GmGUVN6
Bei Rückfragen einfach eine PM schicken ;)

Wurm Morgoths

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #8 am: 22. Jan 2018, 15:01 »
Irgendetwas stimmt bei der Fähigkeit der Schwarzen Garde "Gardistenklinge" nicht oder ich finde es ist doch schwer verständlich umschrieben.
Dort steht: Gegner erhalten -50% Angriff für 30s als passive Fähigkeit. Ist eine passive Fährigkeit nicht permanent anhaltend? Desweiteren steht dort, dass sie Verbündete heilen im Kampf als aktive Fähigkeit. Dies tun sie aber auch, wenn die Fähigkeit nicht akiviert wird und die Einheiten sich auch nicht im Kampf befinden.
LG

Singollo

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #9 am: 21. Mai 2018, 17:54 »
Die Wiederaufbaukosten von Vorpostenzitadellen belaufen sich auf 1600.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

JoukanKounogi

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #10 am: 7. Jul 2018, 16:16 »
Ich habe mal etwas mit Gulzars Fähigkeit: "Fähigkeit stehlen" probiert, und bei mir sind bei folgenden Helden Dunkler Marshall, Sharku, Lutz (Mensch), Monamarth und Glofindel Fehler aufgetreten, bei ersteren 4 ist zwar die Fähigkeit kopiert, aber ich kann sie irgendwie nicht benutzen und bei Glorfindel wir dann im Heldenpalantir nichts mehr angezeigt.       sshot0012.gif

Und dann bei Múrins kopierter Fähigkeit, steht halt in der Beschreibung
Zitat
Gulzar hat die Fähigkeit erlernt Abbilder von Zwergen zu erschaffen, die einen unaufhaltsamen Angriff gegen seine Feind führen
und da finde ich es etwas kurios wenn, dann statt Zwergen Pferde der Lautwasser kommen.  :o      sshot0017.gif

Ich habe diese Fähigkeiten alle auf einer etwas von mir geänderten Osgiliath Karte ausprobiert, ich hatte die Helden als Creeps.

Mit den Bildern habe ich keine andere Möglichkeit gefunden...  :(
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Der Leviathan

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #11 am: 7. Jul 2018, 17:03 »
Zitat
Mit den Bildern habe ich keine andere Möglichkeit gefunden...  :(
Du kannst sie mit Paint (oder online Programme) in eine PNG umwandeln, dann lässt sich das ganz normal hochladen.

JoukanKounogi

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #12 am: 7. Jul 2018, 19:34 »
Für Glorfindels Fähigkeit ist es Bild 1 und "Ansturm der Eisenberge" Fähigkeit ist Bild 2...




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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #13 am: 7. Jul 2018, 19:57 »
Benutzt du eine Submod o.ä. (wegen Cirdan meine ich [ugly])? Das könnte nämlich auch den Bug hervorrufen.

JoukanKounogi

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Re: Bugs bei Angmar
« Antwort #14 am: 8. Jul 2018, 10:42 »
Nein, nicht dass ich wüsste. Ich habe mir halt Gulzar, Lichkönig und Cirdan "gegeben". Ich habe aber als Angmar gespielt.
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