Edain Mod > Vorschläge zu Imladris

Balancediskussion Imladris

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Smeargollum:
Hallo zusammen!
Es geht mir um den 10er Spell bei Imladris auf der defensiven/langfristigen Spellbookseite. Meiner Meinung und auch der Meinung einiger anderer Multiplayerspieler nach ist dieser Spell deutlich zu stark und muss geschwächt werden.
Das Problem bei dem Spell ist, dass man im late game eine voll geupgradete Armee für sehr wenig Geld aufbauen kann, was dafür sorgt, dass Imla in dieser Spielphase (fast) alle Völker durch die enorme Kosteneffiziens besiegen kann. So kann man sich es auch als Imla Spieler erlauben Einheiten wegzuwerfen und sie sehr verschwenderisch einzusetzen, da man sie so wie so für sehr wenig Geld nachbauen kann.
Als mögliche Lösung fände ich es am schönsten, wenn man dem Spell einen Timer gibt, sodass man die jetztigen Boni nicht mehr für den Rest des Spiels, solange das Ausbildungsgebäude steht, hat, sondern nur noch für eine gewisse Zeit. Das wäre meiner Einschätzung nach immer noch stark genug, da man für eine gewisse Zeit - irgendetwas zwischen 2-5 Minuten* - sehr billig voll geupgradete Einheiten rekrutieren kann.

Was denkt ihr von dem Spell und wenn ihr ihn auch op findet, würdet ihr ihn anders nerfen oder seid ihr mit mir einer Meinung?

*Bei dieser Zeitdauer bin ich mir natürlich nicht sicher ob das mit so einer Zeit gut wäre, zumal ich auch nicht 100% sicher bin wie lang der Cooldown von dem Spell ist. Bei meiner Quelle (DSS <3) hieß es 830s und da fände ich eine Zeit von ungefähr 5 Minuten angemessen für die Verweildauer des Spells.

MfG
Smeargollum

Snens:
Ich finde den Spell auch viel zu effizient
In einem Sammelpost habe ich ja schon mal das gleiche vorgeschlagen, deshalb bin ich selbstverständlich dafür.

Birds:
Imladris mag so seine Probleme und Schwächen haben, die 10er Spells sind keine davon. Den Spell zeitlich zu begrenzen würde sicher etwas gutes sein, da man Momentan im lg als Imla plötzlich zum Spamvolk wird. Mit Begrenzung müsste man sich überlegen wann man ihn wirklich braucht und nicht einfach auf sofort auf die erstbeste Kaserne. Trotzdem wäre der Spell immer noch der "gleiche".
Finde es also auch eine gute Idee.

FG15:
Den Spell zeitlich begrenzt zu machen könnte zu einigen unschönen technischen Nebeneffekten führen.

-Mandos-:
Ohne diese Version gespielt zu haben: Wenn eine zeitliche Begrenzung technisch nicht sinnvoll möglich ist, wäre eine Steigerung der Rekrutierungszeit um, keine Ahnung, vielleicht 30% machbar? Das würde das Spammen ebenfalls erschweren.

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