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Der Weg zu Edain 4.0 (III): Euer Feedback
Eomer der Verbannte:
Im großen und ganzen gefällt mir das neue Spellbook von Rohan. Allerdings bin ich unsicher, ob es so gut ist, die Jägern in ein Heldenbatailon zu schieben, denn immerhin ist es/war es eine einzigartigkeit der Gemeinschaft bei Imladris.
Die Vorhut Rohans: Sind die zwei Bataillone dauerhaft auf dem Spielfeld oder nur für begrenze Zeit?
40Fixxer:
Schöne Synergie der ersten beiden Spells für Rohan, gefällt mir ganz gut. Endlich gibt es eine Bannerträger-Verbilligung. xD Wird das Exilantenlager auch überarbeitet? Ich finde es wäre in Kombination mit den beiden ersten Spells zu stark im Ealy-Game. 8-|
Die Druedain Summons-Änderung ist mal was anderes und ist bestimmt ganz hilfreich um mal richtige Hinterhalte zu legen. Eine Staue in einen Wald und dann getarnte Einheiten beschwören, hört sich erstmal sehr cool an. Mal sehen wie es im Spiel funktioniert. :)
Ist die Vorhut Rohans nicht eine Dopplung zu den Exilanten? Diese sind momentan schon recht stark und würden zusätzlich zu diesem Spell OP werden. Die Strategie ein Exilantenlager zu Rushen und den Gegner mit Bauern den Rest zu geben ist bei kleinen Maps recht beliebt und meines Wissens nicht zu kontern. :( (Zumindest nicht bei den meisten Völkern) Dem entgegen zu wirken sollte das Exilantenlager mehr kosten oder die Reiter langsamer rekrutiert werden. Gerade das Balancing zu den Spamvölkern gegenüber den Late-Game-Völkern gefällt mir momentan nicht so sehr. Entweder sollten Hürden eingebaut werden die es verhindern auf Dauer zu spammen oder mehr frühe Spam-Konter bei den Late-Game Völkern zu setzten.
Die Steppe war für ihren Nutzen nicht gut umgesetzt da die Reiter nur in dem Gebiet die Boni hatten und ist wirklich kein großer Verlust. :) Ich würde sogar sagen das es besser wäre die Heilung in die zweite Reihe zu setzten anstatt sie vollständig zu entfernen. Sie müsste nur etwas Stärker sein, von mir aus mir einem kleineren Radius. Sie wäre dann für die Helden von Rohan interessanter da es dessen viele gibt und dementsprechend auch mal auf einen hohen Helden-anteil gegangen werden könnte. Passt mir auch besser als noch mehr Reiter bei Rohan. Ist natürlich nur meine Meinung. ;)
Edle Schlachtrösser sind super umgesetzt und haben für mich keinen Änderungsbedarf. :)
Die drei Jäger sind noch ein Grund mehr eine Heilung im Spellbook zu haben, ansonsten ist es ja keine Dopplung mit der Ringgemeinschaft da sich dieses ja nicht im 1vs1 befinden kann, da dort keine Ringhelden erlaubt sind. Nur nochmal zur Erinnerung an den lieben Eomer. :) Ich habe auch nichts gegen sie einzuwenden da Rohan eben auf viele Helden geht. ;)
Ruhm des Königs ist natürlich die Beste Wahl, finde ich Klasse. Aber warum nur 4 Spellpunkte? Nur eine Frage nach dem Gedanken dahinter, keine Kritik.
Finale Spells sind immer noch super, nichts einzuwenden. (**)
FG15:
Die Vorhut Rohans ist nicht permanent sondern nur temporär mit einer im Vergleich zu anderen Spells nur sehr geringen Verweildauer.
Bei diesem Spell soll auch das Hauptaugenmerk nicht auf dem Schaden liegen, sondern auf dem starken Debuff, den sie mit sich bringen. Damit unterscheiden sie sich schon deutlich von den Exilanten.
Graasgring:
Für mich ist das Rohan Spellbook das beste welches ich je gesehen habe (**) (**)
Die erste Reihe ist einfach genial und passt super.
Die Druadan sind nun viel interessanter.
Die Vorhut ist sehr interessant.
Die Drei Jäger..... Sind die 3 Jäger also episch xD
Nightmaster:
Bei den Drei Jägern bin ich mir nicht sicher, obs das wirklich bringt, kann aber die Gedanken dahinter absolut nachvollziehen. Der Rest sieht sehr gut aus, besonders, dass die Heerschau geteilt wurde, finde ich echt interessant :D
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