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Konzept-Diskussion: Isengart III
Jarl Hittheshit:
Würde es so machen, das Schlanngenzunge gegnerische Gebäude in seinder Nähe verbessert (also wie Fähigkeit 1, bloß nur die in seiner Nähe). Wenn das so gemeint war sry, aber wäre besser als global.
Aber ansonsten finde ich die Idee gut, sollte vll aber noch etwas mehr kosten (2000), da die Fähigkeit ja von Anfang an da sind und auch recht gut.
Oder die Fähigkeiten haben einen langen Cooldown,der schon beim bauen vorhanden ist (also muss man nach der Rekrutierung etwas warten, bis man die Fähigkeiten nutzen kann).
Aber gefällt mir schon besser als der alte Grima, deswegen dafür
olaf222:
schliesse mich meinem vorredner an. nur lokal (so, dass es etwa drei gehöfte trifft - ungefähre sichtweite von ihm) verbesserung der ressiproduktion. und nicht wahnsinnig stark, oder dann mit einem kleinen eigengewinn noch, da er noch ein wenig klaut ;)
Sonic:
Ups! Das hab ich falsch geschrieben. 8-|
Das war von Anfang an so gedacht.
Shugyosha:
Ich habe mir das direkt so gedacht ...
Ich habs verstanden, wie dus gemeint hast.
Gnomi:
Passive Rohstoffverbesserung ist leider nicht möglich.
Das führt zu dem Kommandopunktebug. (Kommandopunkte verschwinden und man kann nichts mehr bauen.)
Müsst euch da wohl einen Ersatz einfallen lassen...^^
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