Edain Mod > Konzeptarchiv

Konzept-Diskussion: Maps

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Eol:
Fornost war ja auch nur ein Beispiel es gibt ja noch einige Maps die ich gerne in einer Heilen version hätte. Moria. Osgiliath, usw.,

ernesto-m:
moin Eol,

Osgiliath wird es in der neuen Edain-Mod-Release geben.

http://forum.modding-union.com/index.php/topic,4646.0.html

osmotische mappergrüße
-ernst-

VofD:
Könnte man nicht die map Chirith Ungol aus den Missionenen von sum 1 im edain Spielbar machen wäre ja nicht alzu schwer

König Legolas:
Hallo,

so wird das nichts.


--- Zitat ---    * Beschreibt die Idee so genau wie möglich. Je ausführlicher und besser strukturiert euer Konzept, desto besser die Ausgangsbasis für folgende Diskussionen. Grobe Ideen wie "Eine neue Orkart" oder "Wie wärs mit Forlong als Held für Gondor" helfen niemandem weiter. Zu einer Idee für eine neue Einheit gehören grobe Angaben für Name, Upgrades, ungefähre Stärke, Aussehen, evtl. Verwendungszweck.
    * Untermauert das Konzept mit euren bestmöglichen Argumenten. Nicht jeder wird auf Anhieb den Gedanken hinter der Idee erkennen, von daher ist es ratsam, auch aufzuzeigen, warum ihr der Meinung seid, dass sie die Mod verbessern würde. Einfach nur zu sagen "Ich finde, Konzept X wäre echt klasse", ist nicht ratsam. Ihr müsst auch andere von eurer Idee überzeugen, sonst wird sie niemals umgesetzt werden.
    * Schreibt in einer angemessenen Sprache. Abkürzungen, Rechtschreibfehler, fehlende Satzzeichen etc machen euren Post unangenehm zu lesen und stellen euer Konzept automatisch in ein schlechteres Licht, selbst wenn die eigentliche Idee gut ist.
--- Ende Zitat ---

Du solltest die Karte beschreiben, eventuell was nach eine Zeit passiert, denn es gibt durchaus Leute die die Sum 1 Kampagne nicht gespielt haben, und die können sich darunter nichts vorstellen.

Außerdem ist es glaube ich nicht einfach, so mal eine Sum 1 Kampagnen Mission zu importieren und auf ADHK zu übertragen.

Also erst einmal noch Enthaltung

VofD:
1. Bei Edoras hat es auch funktioniert (ich habe Gnomi gefragt)

2.CHIRITH UNGOL:
-Größe: 3 Player map
-Festungskarte
-Eine besitzt den Turm und die Mauer von Chirith Ungol
  die anderen versuchen es zu zerstören
-Spezial:Kankra läuft wild herum:
  Wenn sie fast getötet wurde zieht sie sich (in dieser Zeit unverwundbar) in ihre Höhle    zurück, um in 2 min wieder top fit anzugreifen

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